Como o 'Shark Tank' da África do Sul viu seu primeiro investimento em Bitcoin
O Bitcoin fez uma aparição inesperada em um episódio da popular série de TV "Shark Tank" esta semana.


No que pode ser a primeira vez no mundo, o Bitcoin fez uma aparição na popular série de TV Tanque de Tubarões essa semana.
Lançado em outubro, o público sul-africano agora tem sua própria versão do popularFranquia de TV (em que empreendedores com uma ideia de negócio apresentam-se a um painel de investidores, também conhecidos como "tubarões"). Mas, embora o Bitcoin possa não parecer uma opção óbvia, um investidor notável na Tecnologia está dando a ele visibilidade na tela pequena.
Na primeira temporada, um dos quatro tubarões é Vinny Lingham, um empresário sul-africano conhecido por uma série de empresas, incluindoPresente, Yola e agora startup de blockchainCivic. Ele também é um dos maiores defensores do Bitcoin, tendo-o incorporado em produtos anteriores.
No episódio mais recente, Lingham trouxe o Bitcoin à tona ao oferecer seu investimento aos desenvolvedores do jogo de realidade aumentada Aumentadoresem Bitcoin.
No clipe, disponibilizado online pela rede de televisãoM-Rede, Lingham diz aos fundadores da Augmentors: "O problema que vocês estão tentando resolver em torno da criação de raridade... pode ser melhor resolvido usando o blockchain do Bitcoin . Então, minha oferta será de 500.000 ZAR, ou aproximadamente 59 bitcoins, por 20% do seu negócio."
Em entrevista, Lingham explicou que ganhou confiança em seu investimento devido ao sucesso de jogos como Spells of Genesis, um jogo de cartas colecionáveis que integra um token baseado em blockchain.
Lingham disse ao CoinDesk:
"Fiz o investimento em Bitcoin porque acredito que é o blockchain certo para a equipe da Augmentors aproveitar para construir um jogo globalmente acessível, onde a propriedade de ativos digitais limitados pode ser verificada."
Jogos como Augmentors e outros representam uma primeira incursão no uso de tokens de Criptomoeda para jogos, mas jogos de realidade aumentada podem ser um lugar ideal, disse ele, para essa confusão entre valor no jogo e valor no mundo real.
Mudança de direção
Em suma, Lingham propôs que o blockchain fosse usado como uma nova solução para os problemas que os empreendedores estavam tentando resolver – gerando escassez e singularidade em um ambiente digital.
Inicialmente, a ideia dos Aumentadores era que os personagens do jogo fossem invocados por itens do mundo real, "gatilhos" metálicos que seriam vendidos aos jogadores para gerar receita.
Mas, sob o novo sistema, a empresa levantará fundos vendendo 'bits de dados', uma Criptomoeda do jogo que também faz uso do sistema de tokens Counterparty e que os jogadores poderão comprar itens e habilidades para seus personagens.
Foi uma mudança QUICK de direção, mas que a equipe por trás do jogo parece ter aceitado com naturalidade.
"Depois Tanque de Tubarões", Vinny nos jogou na água e basicamente nos disse para descobrir", disse Michael Joubert, criador do jogo Augmentors e desenvolvedor líder do projeto.
Notavelmente, os comentários de Joubert apontam o quão difícil ainda é usar a Tecnologia blockchain, mesmo para pessoas altamente técnicas.
Desenvolvedor autodidata, Joubert construiu o protótipo inicial do jogo sozinho, antes de mostrá-lo a Kyle Haffenden, um amigo do ensino médio que se tornou cofundador e atual diretor administrativo da empresa.
Ainda assim, ele disse que levou cerca de um mês para eles descobrirem como o Counterparty poderia ser usado na venda de tokens.
"Foi uma BIT curva de aprendizado, mas no final das contas foi fácil fazer", disse Joubert.
Novas colaborações
Desde que adaptou sua plataforma para blockchain, Haffenden disse que os Augmentors desenvolveram um bom relacionamento com outras empresas de jogos que trabalham em um espaço semelhante.
"Temos conversado com Spells of Genesis, Book of Orbs; todos os outros jogos da Counterparty têm mantido contato", disse Haffenden. "Temos ouvido o que eles estão fazendo, explicando o que estamos fazendo – você pode dizer que há muito interesse entre nós."
No momento, nenhuma data para a venda coletiva inicial de tokens foi anunciada, mas, pela estimativa de Joubert, o lançamento completo provavelmente ocorrerá de um ano a 18 meses após a conclusão da venda.
Enquanto isso, algunsarte de personagempois o jogo já está online, junto com alguma história de fundo para o mundo do jogo.
Imagens via M-Net
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