IBM ottiene il brevetto sul consenso blockchain proposto per le transazioni nei giochi multigiocatore
Il brevetto è stato assegnato a IBM la scorsa settimana e propone di utilizzare un modello di consenso basato su blockchain per effettuare e verificare gli acquisti effettuati nei giochi multigiocatore.

Al colosso della tecnologia IBM è stato concesso un brevetto per un modello di consenso basato sulla tecnologia blockchain, concepito per essere utilizzato nella gestione delle transazioni nei giochi multigiocatore con un'ampia base di utenti.
Gli Stati Unitibrevetto, intitolato "Protocollo di consenso di gioco per blockchain", è stato assegnato la scorsa settimana e propone il modello di elezione di un sottoinsieme di utenti di qualsiasi gioco per verificare le transazioni, e quindi da quel sottoinsieme scegliere un leader per generare un blocco e trasmetterlo alla rete blockchain.
- "In cui i giocatori che convalidano il blocco allegano la propria firma al blocco", si legge nel brevetto, osservando che poiché il processo di protezione e verifica delle transazioni è anche un servizio, gli utenti che vi contribuiscono potrebbero anche ricevere una commissione in cambio.
- Il brevetto delinea un sistema che potrebbe essere implementato nei giochi multigiocatore con un'ampia base di utenti, come Fortnite o Call of Duty: Warzone, che prevedono un'ampia gamma di piccole transazioni.
- Sebbene il brevetto proponga che gli utenti partecipino al consenso per ordinare le transazioni, rileva anche che l'esecuzione degli smart contract rimane all'interno della rete blockchain e può essere trasferita solo se gli utenti dispongono di sufficiente potenza di calcolo.
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