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Ex Populus arrecada US$ 8,5 milhões em meio a temores de que os jogos da Web 3 estejam crescendo rapidamente

A plataforma de jogos fechou a rodada com uma avaliação de US$ 80 milhões, uma quantia modesta para os padrões atuais.

Atualizado 11 de mai. de 2023, 7:12 p.m. Publicado 14 de dez. de 2021, 6:59 p.m. Traduzido por IA
(Mauro Bueso/Unsplash)
(Mauro Bueso/Unsplash)

Projetos de jogos em blockchain como o Illuvium atingiram avaliações notáveis ​​de dezenas de bilhões nas últimas semanas, apesar de às vezes apresentarem jogos muito simplificados ou nenhum jogo disponível no momento.

É um ambiente no qual o estúdio de jogos Ethereum e Solana Ex-populus está tentando encontrar seu equilíbrio, um que o cofundador Soban “Soby” Saqib chama de um cenário de investimento “predatório” construído com base em exageros.

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O projeto anunciou na terça-feira uma rodada de financiamento de US$ 8,5 milhões, parte de um esforço para trazer diferentes modelos de ganhos dos jogadores para jogos de blockchain – e uma avaliação mais realista, atualmente em US$ 80 milhões.

A empresa fechou a rodada com a participação da Akatsuki Inc, Gerstenbrot Capital, Blockwall Digital Assets, Citizen X, Fisher 8 Capital, Perpetual Protocol, Yolo Ventures, Libra Capital Ventures, 8186 Capital e Sneaky Ventures, entre outras. A Ex Populus também anteriormentelevantou uma rodada inicial de US$ 3 milhões liderada pela Animoca Brands em outubro.

“Acreditamos que, à medida que mais pessoas começarem esse modelo de jogar para ganhar, haverá um choque de oferta e uma corrida para o fundo do poço”, disse Saqib em uma entrevista ao CoinDesk.

Ele comparou o fenômeno a forks de protocolos descentralizados (DeFi) populares que “subornam” outras plataformas imprimindo tokens. Da mesma forma, jogos de blockchain podem atualmente atingir grandes capitalizações de mercado, mas oferecem pouco em termos de jogadores, ganhos ou outras métricas importantes.

Leia Mais: Solana Ventures LOOKS impulsionar jogos na Web 3 com lançamento de fundo de US$ 150 milhões

A Ex Populus também espera atrair atenção com um novo método de distribuição de tokens: 40% do fornecimento futuro de tokens da plataforma será ganho pelos jogadores, com a maioria indo para os melhores jogadores em um sistema de distribuição de "prova de habilidade" - uma brincadeira com "prova de participação" e "prova de trabalho", dois mecanismos fundamentais de consenso e mineração em blockchain.

O objetivo de longo prazo da empresa é se tornar uma plataforma e publicadora multijogos, semelhante ao Steam ou Enjin. A plataforma de jogos blockchain Enjin também é uma investidora da Ex Populus, de acordo com Saqib.

Atualmente, a Ex Populus tem dois jogos em desenvolvimento:LAMO, um atirador comNFT- itens colecionáveis apoiados eGigaUnits Autônomos Descentralizados, um jogo de cartas colecionáveis que será acompanhado por uma série animada, com mais em desenvolvimento.

“É por isso que estou animado – trazer jogos realmente bons e completos para o ecossistema, porque T entendo como as pessoas podem ir e comprar algo com uma avaliação de US$ 20, US$ 30, US$ 40 bilhões. A Nintendo está com uma avaliação de US$ 42 bilhões. É nojento”, disse Saqib.

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