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Veteranos de ‘League of Legends’ lançam fundo semente de jogos de US$ 90 milhões

O fundo investirá pesadamente em projetos Web 3.0 e inclui Chris Dixon da a16z como patrocinador.

Updated May 11, 2023, 7:08 p.m. Published Oct 20, 2021, 12:18 a.m.
Patron founders Jason Yeh and Brian Cho (Patron)
Patron founders Jason Yeh and Brian Cho (Patron)

Dois veteranos da Riot Games lançaram a Patron, uma empresa de capital de risco em estágio inicial com foco na convergência de jogos e startups de consumo, um espaço que os fundadores chamam de “Espectro do Jogo”.

O fundo semente de estreia de US$ 90 milhões da Patron é apoiado por mais de 100 sócios limitados, incluindo Chris Dixon e Arianna Simpson da Andreessen Horowitz (a16z) Cripto.

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“É nossa convicção que os jogos moldarão o futuro. Acreditamos que as maiores oportunidades em jogos convergirão para a Web 3 (P2E [jogar para ganhar]/NFTs) e categorias de consumo como educação, condicionamento físico, Finanças pessoais e muito mais. Ele será construído para os nativos de jogos que não apenas cresceram com jogos como Roblox e RuneScape, mas também aplicativos de consumo como Discord, TikTok, Robinhood e ativos digitais como NFTs e Cripto”, escreveu o cofundador da Patron, Jason Yeh, no post do blog de anúncio.

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O Patron vê os jogos como a “maior rampa de acesso do consumidor para a Web 3″ com jogos play-to-earn e tokens não fungíveis (NFT) “alguns dos desenvolvimentos mais empolgantes” no espaço de jogos Cripto . “Por esse motivo, alocaremos uma quantia significativa do nosso capital para investir em projetos e tokens nativos da Web 3”, escreveu Yeh.

Leia Mais: O primeiro jogo NFT ‘Move-to-Earn’ arrecada US$ 8,3 milhões

Yeh e o cofundador Brian Cho se juntaram a empresas de capital de risco no início de suas Carreiras, o que os sócios acreditam que diferencia a Patron como um fundo. Cho foi uma das primeiras contratações da a16z, enquanto Yeh foi um membro fundador da equipe da FirstMark Capital, que investiu na rodada de financiamento da Série A da Riot Games.

Yeh se juntou à Riot antes do lançamento de “League of Legends”, o jogo de arena multijogador online extremamente popular que se tornou um marco dos eSports, e saiu em 2017. Cho ficou na Riot até quatro meses atrás, quando saiu para lançar o Patron.

“Entre nós dois, vimos toda essa jornada de construção de um jogo online gratuito e voltado para a comunidade, e então expandimos além dos jogos para construir um dos esportes mais populares entre os jovens ao redor do mundo”, disse Yeh em uma entrevista ao CoinDesk.

Patron disse ao CoinDesk que o fundo já apoiou quatro empresas. Os anúncios oficiais virão em uma data posterior, mas Patron diz que mais da metade se concentra no espaço play-to-earn e um é um acordo de token.

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