Поделиться этой статьей

Notorious B.I.G. в центре внимания в VR-концерте Metaverse

Виртуальное выступление цифровой копии покойного рэпера стало впечатляющей демонстрацией Технологии.

Автор Rosie Perper
Обновлено 19 дек. 2022 г., 4:13 p.m. Опубликовано 19 дек. 2022 г., 3:00 p.m. Переведено ИИ
Screenshot from The Notorious B.I.G "Sky's the Limit: A VR Concert Experience" (Meta Horizon Worlds)
Screenshot from The Notorious B.I.G "Sky's the Limit: A VR Concert Experience" (Meta Horizon Worlds)

Дух Notorious B.I.G. воскрес в метавселенной в пятницу вечером, перенеся тысячи зрителей в виртуальную реконструкцию Бруклина 1990-х годов, штат Нью-Йорк, на выступление, которое вышло за рамки пространства и времени.

Как коренной житель Нью-Йорка и поклонник хип-хопа старой школы, мое сердце наполнилось радостью, когда гиперреалистичная цифровая форма покойного рэпера в красном бархатном спортивном костюме появилась в Meta Horizon Worlds, виртуальном мире, доступном через гарнитуру виртуальной реальности (VR) Meta Quest. Захватывающий концертный опыт также включал в себя повествовательное путешествие по ранней жизни Бигги, который был рожден как Кристофер Уоллес, и включал гостевые выступления Шона «Дидди» Комбса, The Lox, Latto, Nardo Wick и Lil’ Cease.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Protocol сегодня. Просмотреть все рассылки

Опыт был одновременнотрансляция в прямом эфирена странице Notorious B.I.G. в Facebook, которую я мог просматривать со своего ноутбука. Кроме того, я использовал гарнитуру Meta Quest для входа в Horizon Worlds, чтобы получить доступ к полному, сенсорно-насыщенному опыту.

В Horizon Worlds было около 120 плавающих аватаров, собравшихся в реалистичной концертной площадке, которые настраивались с помощью своих гарнитур виртуальной реальности. Было невероятно испытать 360 градусов зрелищ и звуков, хотя я обнаружил, что QUICK движения и мигающие огни немного дезориентируют, и был рад возможности посмотреть запись выступления, которая с тех пор набрала около 68 000 просмотров.

Выступавшая версия Notorious B.I.G. была созданаГиперреальный, цифровая технологическая компания, которая обеспечивает работу «высокоточных, эмоционально реальных цифровых двойников» знаменитостей, а также создает захватывающие виртуальные среды с использованием Технологии VFX. «Мы запустили Hyperreal, чтобы произвести революцию в отрасли и создать новую бизнес-модель для цифровых людей», — сказал Ремингтон Скотт, генеральный директор Hyperreal, имеющий долгую историю новаторских вариантов использования Технологии захвата движения.

Примерно через 20 минут после начала выступления Notorious B.I.G. вышел на виртуальную сцену, исполнив такие классические хиты, как «Juicy», «Big Poppa» и «Warning». Громкие крики одобрения от зрителей и поток сердечных эмодзи, отправленных в чате Facebook, подчеркнули чрезвычайно позитивный прием выступления.

Скриншот из фильма The Notorious B.I.G Sky's the Limit: VR-концерт (Meta Horizon Worlds)
Скриншот из фильма The Notorious B.I.G Sky's the Limit: VR-концерт (Meta Horizon Worlds)

Графика была впечатляюще реалистичной, хотя порой движения знаменитых гостей, таких как Дидди, казались статичными и неровными, напоминая зрителям, что они, по сути, не настоящие. В сопровождении полной BAND, опыт все еще ощущался насыщенным, и даже мелкие детали, такие как жесты рук, тени и складки на одежде, были тщательно продуманы.

Скотт рассказал CoinDesk , что Hyperreal объединились с Волеттой Уоллес, матерью Бигги, и другими людьми, которые следят за его наследием, чтобы вернуть его образ на сцену. «Мы создаем цифрового Human , который не является просто голограммой», — сказал он о том, что заставило их фактически воскресить художника, который был убит в Лос-Анджелесе в 1997 году в возрасте 24 лет.

«В течение последних двух лет мы проводили испытания с участием модели, чтобы посмотреть, как [цифровой Notorious B.I.G.] движется и ведет себя, и насколько реалистичными мы можем получить эти ощущения», — сказал он.

Несколько знаменитостей, в том числеПол Маккартни и Мэдисон Бир, использовали Hyperreal, чтобы превратить свои подобия в виртуальных персонажей и расширить параметры своей карьеры, поскольку мир становится все более цифровым. «Мы создаем цифровые идентичности для талантов знаменитостей, которыми они владеют, которые они могут монетизировать и которые они контролируют авторские права», — сказал Скотт. «Они используют эти таланты, эти модели Hyperreal как совместимый актив во всех цифровых экосистемах».

Визуальные эффекты также былииспользовался для вывода на сцену покойного рэпера Тупака в виде голограммына фестивале музыки и искусств в долине Коачелла в 2012 году, хотя некоторые критики в то время назвали выступление «нервирующий"Кроме того, голографическая внешность Тупакаподняли вопросы об этикесоздания реалистичных персонажей по образцу умерших знаменитостей.

Скотт отреагировал на критику, заявив, что Hyperreal тесно сотрудничал с наследниками Notorious B.I.G. и другими людьми, которые знали его близко.

В конечном итоге Скотт сказал, что концертный опыт Meta Horizon Worlds позволил им сделать то, что в противном случае было бы невозможно. «Я думаю, это захватывающая концепция», — сказал он, «иметь возможность вернуться назад во времени, используя метавселенную как машину времени».

Смотрите также:Состояние Бигги Смоллса переходит на Криптo с музыкальной лицензией NFT

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Больше для вас

More For You

Тристан Томпсон запускает рынок прогнозов, превращая статистику НБА в акции

Tristan Thompson

Ветеран НБА Тристан Томпсон запустил basketball.fun, новую платформу для прогнозных рынков, которая превращает ведущих спортсменов в торгуемые активы.

What to know:

Как это работает: Платформа выделяется на фоне стандартных ставок тем, что рассматривает топ-100 игроков НБА как индивидуальные финансовые активы для сбора.

  • Пользователи могут покупать и открывать «пакеты» с игроками, воспроизводя ностальгический опыт покупки физических коллекционных карточек.
  • Акции игрока колеблются в зависимости от его текущей результативности: растут, если игрок фиксирует трипл-дабл, и падают, если он испытывает трудности после травмы.
  • Пользователи могут торговать этими долями игроков на вторичном рынке.