James Ferguson sobre os próximos movimentos do jogo descentralizado
James Ferguson, CEO da Immutable, T acha que todos os jogos precisam estar no blockchain, mas T faria mal se eles fossem descentralizados.

Esta publicação faz parte da Revisão do Ano de 2019 da CoinDesk, uma coleção de 100 artigos de opinião, entrevistas e opiniões sobre o estado do blockchain e do mundo.James Ferguson é CEO da Immutable, os criadores de Gods Unchained.
Quando criança, o jogo favorito do CEO da Immutable James Ferguson eraRunescape (um jogo de fantasia). Ele disse que encontrou maneiras de executar esquemas de arbitragem na economia medieval do MMORPG e acumulou uma horda de ouro virtual. Depois de passar milhares de horas jogando, no entanto, ele percebeu que sua riqueza recém-descoberta T poderia ser negociada fora do ecossistema do jogo.
Foi essa experiência de investir tempo e esforço sem ser capaz de colher totalmente as recompensas econômicas que estimulou Ferguson ao desenvolvimento descentralizado de jogos. A criação de seu estúdio, God's Unchained, usa tokens não fungíveis (NFTs) como peças de jogo anexadas ao blockchain Ethereum para garantir que os jogadores mantenham a propriedade. Descrito como Magia: The GatheringencontraHearthstone, as cartas com tema de fantasia têm valor no mundo real.
Em 2018, um desses NFTs foi vendido em leilão por 146 ether, valendo mais de US$ 60.000 na época. Este ano, a Immutable levantou US$ 15 milhões de investidores, incluindo a Naspers Ventures e o Galaxy Digital EOS VC Fund de Michael Novogratz.
Ferguson enviou por e-mail suas ideias sobre como é administrar um estúdio de jogos descentralizado e também a indústria de Cripto em 2019.
Por que você acha que o interesse dos investidores por jogos de Cripto e NFT surgiu este ano?
Há um argumento convincente de que os jogos serão a primeira vertical dentro da indústria de Cripto a atingir a adoção convencional. Os jogadores historicamente foram os primeiros a adotar e estão acostumados a interagir e valorizar ativos digitais. Estamos chegando a um estado em que jogos de blockchain como Gods Unchained são atraentes apenas por sua jogabilidade, com equipes de especialistas da indústria de jogos e veteranos como Chris Clay, levando os jogos a novos patamares. A Cripto simplesmente permite que novas mecânicas e formas de propriedade existam, como a propriedade das cartas em Gods Unchained. Com mais desses exemplos surgindo, os jogos de Cripto começaram a se separar do barulho e provar o ajuste do produto ao mercado.
Há um argumento convincente de que os jogos serão o primeiro setor na indústria de Cripto .
Quais são os problemas específicos do desenvolvimento de jogos descentralizados?
As apostas para projetar e construir economias no jogo são maiores em jogos descentralizados. Considerando que esses ativos têm valor real e vivem em um ambiente imutável, os desenvolvedores precisam garantir que a mecânica econômica subjacente e a maneira como os jogadores podem gerar ativos sejam feitas de forma sustentável e resistente a ataques de bots e sybil. Contratamos alguns dos melhores meta designers e economistas do mundo por esse motivo, o impacto econômico é algo que sustenta a maioria das decisões que tomamos no design de jogos.
O que você aprendeu sobre a comunidade de Cripto e os jogadores enquanto desenvolvia God's Unchained?
Uma das maiores diferenças que encontramos entre os nativos de criptomoedas e os jogadores são os requisitos de marketing para eles. Ao contrário dos nativos de criptomoedas, os jogadores têm uma aversão geral a qualquer coisa relacionada a blockchain, dado o passado turbulento da indústria. Ao mesmo tempo, eles amam a negociação e os benefícios que os jogos de blockchain oferecem e entendem o valor disso uma vez efetivamente explicado. Levá-los a um estágio em que entendam e acreditem no que estamos fazendo antes de fazer julgamentos é uma arte e requer uma abordagem completamente diferente em comparação com alguém que já entende e acredita nos fundamentos da Tecnologia.
Você imagina que God's Unchained será trazido de volta à cadeia?
Com um jogo tão complexo quanto Gods Unchained, T faz sentido que a jogabilidade seja on-chain. Quase todos os benefícios que você obtém ao introduzir blockchain em jogos podem ser alcançados simplesmente descentralizando os ativos subjacentes. Ao abordar o desenvolvimento dessa forma, podemos nos mover mais rápido e construir uma experiência de usuário muito melhor do que se toda a lógica do jogo fosse desenvolvida em um contrato inteligente. Dito isso, as melhores mecânicas e recursos para Gods Unchained ainda não foram introduzidos, então continuaremos investindo agressivamente no desenvolvimento do jogo. Também estamos hiperfocados em melhorar os pontos de contato que os usuários têm com o blockchain, visando tornar a experiência de interação com ativos descentralizados à prova de noobs.
O que você acha que vem por aí para a indústria de Cripto ?
Enquanto o desenvolvimento do protocolo continua seu ritmo lento e constante, houve algumas melhorias inovadoras na camada de aplicação este ano, com marcos significativos decolando no espaço Finanças descentralizado. À medida que esses blocos de construção e infraestrutura continuam a ser construídos, as possibilidades na fronteira continuam a se expandir e acho que veremos alguns grandes desenvolvimentos aqui, à medida que a liquidez e a funcionalidade defi continuam a melhorar.
Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
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