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James Ferguson sobre os próximos movimentos do jogo descentralizado

James Ferguson, CEO da Immutable, T acha que todos os jogos precisam estar no blockchain, mas T faria mal se eles fossem descentralizados.

Atualizado 13 de set. de 2021, 11:51 a.m. Publicado 19 de dez. de 2019, 4:00 p.m. Traduzido por IA
James Ferguson, CEO of Immutable
James Ferguson, CEO of Immutable

Esta publicação faz parte da Revisão do Ano de 2019 da CoinDesk, uma coleção de 100 artigos de opinião, entrevistas e opiniões sobre o estado do blockchain e do mundo.James Ferguson é CEO da Immutable, os criadores de Gods Unchained.

A História Continua abaixo
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Quando criança, o jogo favorito do CEO da Immutable James Ferguson eraRunescape (um jogo de fantasia). Ele disse que encontrou maneiras de executar esquemas de arbitragem na economia medieval do MMORPG e acumulou uma horda de ouro virtual. Depois de passar milhares de horas jogando, no entanto, ele percebeu que sua riqueza recém-descoberta T poderia ser negociada fora do ecossistema do jogo.

Foi essa experiência de investir tempo e esforço sem ser capaz de colher totalmente as recompensas econômicas que estimulou Ferguson ao desenvolvimento descentralizado de jogos. A criação de seu estúdio, God's Unchained, usa tokens não fungíveis (NFTs) como peças de jogo anexadas ao blockchain Ethereum para garantir que os jogadores mantenham a propriedade. Descrito como Magia: The GatheringencontraHearthstone, as cartas com tema de fantasia têm valor no mundo real.

Em 2018, um desses NFTs foi vendido em leilão por 146 ether, valendo mais de US$ 60.000 na época. Este ano, a Immutable levantou US$ 15 milhões de investidores, incluindo a Naspers Ventures e o Galaxy Digital EOS VC Fund de Michael Novogratz.

Ferguson enviou por e-mail suas ideias sobre como é administrar um estúdio de jogos descentralizado e também a indústria de Cripto em 2019.

Por que você acha que o interesse dos investidores por jogos de Cripto e NFT surgiu este ano?

Há um argumento convincente de que os jogos serão a primeira vertical dentro da indústria de Cripto a atingir a adoção convencional. Os jogadores historicamente foram os primeiros a adotar e estão acostumados a interagir e valorizar ativos digitais. Estamos chegando a um estado em que jogos de blockchain como Gods Unchained são atraentes apenas por sua jogabilidade, com equipes de especialistas da indústria de jogos e veteranos como Chris Clay, levando os jogos a novos patamares. A Cripto simplesmente permite que novas mecânicas e formas de propriedade existam, como a propriedade das cartas em Gods Unchained. Com mais desses exemplos surgindo, os jogos de Cripto começaram a se separar do barulho e provar o ajuste do produto ao mercado.

Há um argumento convincente de que os jogos serão o primeiro setor na indústria de Cripto .

Quais são os problemas específicos do desenvolvimento de jogos descentralizados?

As apostas para projetar e construir economias no jogo são maiores em jogos descentralizados. Considerando que esses ativos têm valor real e vivem em um ambiente imutável, os desenvolvedores precisam garantir que a mecânica econômica subjacente e a maneira como os jogadores podem gerar ativos sejam feitas de forma sustentável e resistente a ataques de bots e sybil. Contratamos alguns dos melhores meta designers e economistas do mundo por esse motivo, o impacto econômico é algo que sustenta a maioria das decisões que tomamos no design de jogos.

O que você aprendeu sobre a comunidade de Cripto e os jogadores enquanto desenvolvia God's Unchained?

Uma das maiores diferenças que encontramos entre os nativos de criptomoedas e os jogadores são os requisitos de marketing para eles. Ao contrário dos nativos de criptomoedas, os jogadores têm uma aversão geral a qualquer coisa relacionada a blockchain, dado o passado turbulento da indústria. Ao mesmo tempo, eles amam a negociação e os benefícios que os jogos de blockchain oferecem e entendem o valor disso uma vez efetivamente explicado. Levá-los a um estágio em que entendam e acreditem no que estamos fazendo antes de fazer julgamentos é uma arte e requer uma abordagem completamente diferente em comparação com alguém que já entende e acredita nos fundamentos da Tecnologia.

Você imagina que God's Unchained será trazido de volta à cadeia?

Com um jogo tão complexo quanto Gods Unchained, T faz sentido que a jogabilidade seja on-chain. Quase todos os benefícios que você obtém ao introduzir blockchain em jogos podem ser alcançados simplesmente descentralizando os ativos subjacentes. Ao abordar o desenvolvimento dessa forma, podemos nos mover mais rápido e construir uma experiência de usuário muito melhor do que se toda a lógica do jogo fosse desenvolvida em um contrato inteligente. Dito isso, as melhores mecânicas e recursos para Gods Unchained ainda não foram introduzidos, então continuaremos investindo agressivamente no desenvolvimento do jogo. Também estamos hiperfocados em melhorar os pontos de contato que os usuários têm com o blockchain, visando tornar a experiência de interação com ativos descentralizados à prova de noobs.

O que você acha que vem por aí para a indústria de Cripto ?

Enquanto o desenvolvimento do protocolo continua seu ritmo lento e constante, houve algumas melhorias inovadoras na camada de aplicação este ano, com marcos significativos decolando no espaço Finanças descentralizado. À medida que esses blocos de construção e infraestrutura continuam a ser construídos, as possibilidades na fronteira continuam a se expandir e acho que veremos alguns grandes desenvolvimentos aqui, à medida que a liquidez e a funcionalidade defi continuam a melhorar.

Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.