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Legisladores da UE pedem redução da dependência tecnológica de outros países com estratégia de metaverso

A Comissão de Mercado Interno e Proteção do Consumidor do Parlamento Europeu quer que o bloco assuma a liderança na formação de mundos virtuais de acordo com os valores da UE.

Atualizado 8 de mar. de 2024, 5:41 p.m. Publicado 28 de nov. de 2023, 10:25 a.m. Traduzido por IA
The EU's metaverse strategy is due soon (Pixabay)
The EU's metaverse strategy is due soon (Pixabay)

Os legisladores da União Europeia querem que o bloco de 27 nações assuma a liderança na formação do metaverso para reduzir as dependências tecnológicas de outros países e apoiar as empresas da UE.

O apelo foi parte de um relatório do Comitê de Mercado Interno e Proteção ao Consumidor do Parlamento Europeu sobre oportunidades, riscos e implicações Política de mundos virtuais. O metaverso é uma coleção de mundos virtuais que formam um futuro imaginado internetque é um ambiente digital compartilhado, interativo e potencialmente imersivo. O comitêadotou o relatóriona terça-feira com 31 votos a favor e dois contra.

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O trabalho do comité segue as orientações da Comissão Europeiaplanos para o metaverso publicados em julho. O órgão executivo da UE T propôs nenhuma lei para cobrir os mundos virtuais, mas disse que a supervisão do metaverso precisa de novos padrões e governança global. A comissão estratégia na Web4e o metaverso define mundos virtuais como "ambientes persistentes e imersivos baseados em tecnologias 3D e de realidade estendida (XR)".

O relatório do comitê observa que, até agora, os projetos do metaverso foram desenvolvidos por "algumas empresas sediadas fora da UE, que têm os recursos e as capacidades financeiras necessárias" e pede que a UE assuma um papel de liderança.

“A Europa não pode dar-se ao luxo de ficar para trás na próxima revolução digital, nem podemos repetir os erros do passado”, afirmouPablo Arias Echeverría, o relator que está conduzindo a iniciativa pelo parlamento. "À medida que avançamos para a Web 4.0 com o desenvolvimento de mundos virtuais, temos que estabelecer uma fundação, enraizada em fortes regras digitais da UE, princípios orientadores e valores. A Europa tem que liderar essa transição, colocando os cidadãos no centro do nosso futuro digital!"

Os legisladores pedem "a promoção de condições equitativas para impulsionar as empresas europeias" e a criação de uma estrutura Política adequada que envolva outros países.

"Riscos relacionados à saúde mental, proteção de dados, proteção ao consumidor e violência cibernética precisam ser abordados", disse uma declaração sobre o relatório.