Principais Metaversos Lutam Enquanto a Base de Usuários Fica aquém das Expectativas do Mercado
Decentraland, Axie Infinity e The Sandbox têm avaliações maiores e menos usuários ativos do que jogos não blockchain.

O metaverso, apesar de todo o interesse do capital de risco e das principais marcas do mundo, está lutando para atrair usuários, e os preços dos tokens começaram a refletir isso. Os tokens para os três principais protocolos do metaverso, MANA da Decentraland, AXS da Axie Infinity e SAND da The Sandbox estão todos em baixa no ano até o momento, e com desempenho significativamente inferior ao do Bitcoin

Enquanto todos os três viraminteresse significativode capitalistas de risco, que alocaramcentenas de milhõespara o metaverso eJogoFi, alguns observadores de mercado dizem que o número de usuários ativos diários (DAU) T reflete o nível de investimento.
“Atualmente não há engajamento orgânico que retenha os jogadores no jogo – ao contrário de jogos tradicionais como Fortnite, GTA, Candy Crush – onde os jogadores estão dispostos a pagar para KEEP jogando”, analista da Web 3 DeFi Vader escreveu em uma nota de agosto sobre Axie Infinity. “Se um ou alguns desses jogos criarem engajamento orgânico, então o crescimento do DAU pode parar de depender principalmente dos ganhos diários.”
Nos últimos 30 dias, o número deAxie InfinityA média de usuários diários caiu 30% em relação ao período anterior, para cerca de 107.240,The Sandbox's caiu 29% para 1.180 eDecentralandperdeu 15%, para 978 usuários por dia em média, de acordo com dados do DappRadar.

Quando comparados aos jogos tradicionais no Steam – uma loja de jogos digitais – esses números mal chegam a ser registrados em relação a títulos como Counter Strike, Dota 2 e PUBG.
Para Axie Infinity, é impossível determinar quantos desses jogadores estão lá apenas por diversão, em vez de como funcionários de guildas jogando o jogo para ganhar rendimento para os investidores. A equipe por trás do Axie Infinity parece entender isso, e reconhece que a jogabilidade precisa melhorar para que o jogo cresça organicamente.
Os próprios jogadores parecem ser hostispara GameFi. A gigante dos jogos Ubisoftesforços de token não fungível (NFT)caiu de cara euma pesquisa da indústria publicado durante a Game Developers Conference mostrou que a maioria dos estúdios não está interessada em adotar Cripto ou NFTs.
É provável que a indústria em geral veja a monetização do jogo como algo pouco atraente para os possíveis participantes,explica Messariem uma nota de pesquisa, perguntando retoricamente se o leitor já conheceu alguém que acha esses jogos divertidos.
“Primeiro, a capacidade de comprar NFTs ou moeda do jogo efetivamente cria mecânicas de jogo pay-to-win, uma qualidade que a maioria das grandes franquias e jogos de sucesso evitam”, escreveu Mason Nystrom, da Messari, em um relatório de março. “Os jogos de maior sucesso geralmente compartilham um elemento de habilidade, optando por criar uma experiência de jogo multijogador competitiva e evitando uma opção de 'enviar spam no cartão de crédito até WIN'.”
Ainda assim, há aqueles na indústria que dizem que a jogabilidade de qualidade pode andar de mãos dadas com a GameFi e o metaverso. Em uma entrevista com a CoinDesk no início deste ano, See Wan Toong da Red Door Digital vê o modelo de financiamento de Criptocomo uma forma de reduzir a dependência dos jogos em relação ao financiamento de grandes estúdios.
Resta saber se essa visão se tornará popular.
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O que saber:
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- Reguladores em mercados como Hong Kong, Japão e Coreia do Sul estão avançando rumo a ofertas mais amplas de ETFs de criptomoedas, mas líderes do setor afirmam que a educação do investidor e a estratégia de portfólio serão fundamentais para canalizar o capital da finança tradicional para os ativos digitais.











