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ICO da Playkey arrecada US$ 10,5 milhões para jogos baseados em nuvem

Ao descentralizar, esta empresa de jogos em nuvem sediada na Rússia pretende se expandir para os EUA e Ásia.

Atualizado 13 de set. de 2021, 7:14 a.m. Publicado 7 de dez. de 2017, 7:16 p.m. Traduzido por IA
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Os melhores videogames exigem computadores cada vez mais potentes para executá-los, mas pode não ser mais necessário que os próprios jogadores KEEP comprando equipamentos cada vez mais caros.

A Playkey, sediada na Rússia, construiu uma rede de servidores que permite que máquinas descarreguem grande parte da computação para a nuvem, para que máquinas mais lentas possam rodar jogos de alta qualidade. Para recrutar ainda mais dispositivos para a rede, a empresa fechou uma oferta inicial de moedas de US$ 10,5 milhões, na forma de 23.665 ether e 221 bitcoins. Ela levantou US$ 3,9 milhões adicionais em uma pré-venda, de acordo com um porta-voz.

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Os lucros serão destinados "ao desenvolvimento do modelo P2P baseado em blockchain descentralizado da Playkey, bem como à expansão para os Mercados americano e asiático", disse o CEO Egor Gurjev em um comunicado à imprensa. Ele acrescentou:

"Arrecadar mais de US$ 10 milhões em alguns meses foi um desafio, mas também foi uma prova da qualidade do nosso produto e do desempenho da nossa empresa."

A Playkey criou um fornecimento fixo de 100.000.000 de tokens ERC20 chamados "PKT", 60% dos quais estavam disponíveis para venda. Uncharted Capital, Allrise e G2H2 Capital compraram mais de US$ 1 milhão em tokens cada, de acordo com o comunicado.

Pessoas e empresas que possuem sistemas de processamento prontos para jogos poderão colocá-los na rede Playkey e ganhar tokens por executar o processamento para os jogadores, permitindo que eles KEEP seus dispositivos existentes enquanto jogam com poder de processamento mínimo recomendado muito maior.

A Playkey não é a primeira empresa neste nicho. Em 2014, a gigante dos jogosA Square Enix lançou Shinra, que também transferiu o processamento para a nuvem, mas o projeto foi descontinuado em 2016.

O serviço existente da Playkey roda em uma rede de 120 servidores Nvidia grid-powered. Ao descentralizar, a empresa poderá obter mais servidores em sua rede, suportando mais jogadores em mais partes do mundo.

O diretor de Tecnologia Alexey Lykov disse no comunicado: "Inicialmente, os tokens serão usados ​​para pagar pelo tempo de jogo no serviço, mas eventualmente também serão usados ​​para fazer compras no jogo."

A plataforma atualmente suporta jogos comoGrand Theft Auto: V,Bioshock: Infinito,Skyrim eEVE: Online,de acordo com Techcrunch. Os planos de assinatura começam em US$ 10 por mês, com níveis mais caros para melhores gráficos.

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foto cortesia de Shutterstock

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