
Vaultaは、EOSネットワークから進化したブロックチェーンインフラストラクチャプラットフォームです。これは、EOSの技術アーキテクチャを再利用し拡張することで、分散型金融、トークン化された資産、およびWeb3ネイティブアプリケーションをサポートするために構築されました。Vaultaは、高スループットコンセンサスシステム、可読性のあるアカウント名、プログラム可能なリソース割り当てなど、EOSのコア機能を保持しつつ、スケーラビリティとクロスチェーン互換性を向上させる新しい層を導入しています。
ネットワークは、2つの主要コンポーネントを中心に構成されています:
Vaulta Native:決定論的なパフォーマンスとシステムレベルの機能を提供するネットワークのコア層です。ユーザーフレンドリーなアカウント、低遅延トランザクション(約1秒のファイナリティ)、および委任型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)ガバナンスモデルを可能にします。ネイティブツールにより、開発者はエンドユーザー向けにブロックチェーンの複雑さを抽象化し、リアルタイムで動作する金融アプリケーションを構築できます。
Vaulta EVM:SolidityスマートコントラクトをサポートするEthereum Virtual Machine互換の実行環境です。この層により、開発者はEthereum向けに元々構築されたアプリケーション(DeFiプロトコル、ゲームアプリ、NFTマーケットプレイスなど)を移植および展開できます。
Vaultaは、EOSの元々のコンセンサスメカニズムを置き換えるSavannaコンセンサスアルゴリズムによって保護されています。Savannaは、ブロックを1秒でファイナライズするように設計されており、トランザクションのファイナリティにおける不確実性を減少させ、ネットワークの応答性を向上させます。
プロジェクトはVaulta財団によって管理されており、監視、開発調整、エコシステムの資金提供を行い、Vaulta LabsやVaulta Network Venturesなどの提携グループと協力しています。
1. トランザクション手数料
Aトークンは、スマートコントラクトの実行、転送の実行、および分散型アプリケーションとの相互作用に必要です。手数料は、特にVaulta Native層では、開発者によって抽象化または補助される場合があります。
2. ステーキングとガバナンス
Vaultaは、トークン保有者がAトークンをステークしてブロックプロデューサーに投票できるDPoSシステムを使用します。これらのプロデューサーはトランザクションを検証し、ネットワークのセキュリティを維持します。ステークされたトークンは、ネットワーク報酬の一部を得ることができ、これはREX 2.0システムを通じて分配されます。
3. ネットワークリソースへのアクセス
Vaultaネットワークは、ステーキングに基づくリソースモデルを使用しています:
4. クロスチェーン相互運用性
Vaultaトークンはラップされ、Ethereumなどの他のブロックチェーンにブリッジされることができます。これにより、Vaultaネットワーク外のアプリケーションへの参加が可能になり、クロスチェーン流動性およびユーティリティをサポートします。
5. エコシステムインセンティブと開発
固定供給の一部は、ネットワークの成長とインフラに割り当てられています。これには以下が含まれます:
トークンは、以前のEOSで使われていたインフレモデルを置き換える2.1億のAトークンの固定供給キャップの下で運営されます。ステーキングとブロック生産の報酬は、既存の割り当てから分配され、継続的なインフレはありません。トークンの排出は4年ごとの半減周期に従い、時間の経過とともに報酬率が徐々に減少します。
Vaultaは、EOSコミュニティおよびエコシステムから誕生したVaulta財団によって開始されました。この財団は、コアプロトコルの開発、リソースの割り当て、エコシステムの資金提供、およびコミュニティのガバナンスを調整します。
VaultaはEOSIOソフトウェアの技術基盤を再利用していますが、そのリーダーシップおよびロードマップは、トークン移行後にEOSとは異なります。リブランディングは、ガバナンス、コンセンサス(Savanna)、および経済政策(固定供給モデル)の構造的更新を伴いました。Vaulta財団は、Vaulta Labsや他の独立した利害関係者と協力して、ネットワークサービス、インフラストラクチャ、およびコミュニティツールを維持します。
技術的な意思決定は分散型であり、トークン保有者がオンチェーンガバナンスを通じて主要なネットワーク変更を決定します。ネットワークのアップグレードや資金提供の提案は、DPoSメカニズムを通じてコミュニティによって投票されます。