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Sam Altman's World Network e Razer vogliono sconfiggere il problema dei bot nel gaming

I team stanno rilasciando "Razer ID verificato da World ID", un meccanismo di accesso singolo che verificherà la presenza di veri giocatori Human rispetto ai bot.

17 mar 2025, 4:00 p.m. Tradotto da IA
Worldcoin co-founders Alex Blania and Sam Altman (Marc Olivier/Worldcoin)

Cosa sapere:

  • Il progetto blockchain di Sam Altman, World Network, sta collaborando con l'azienda di hardware per videogiochi Razer su una serie di funzionalità progettate per eliminare i bot dai videogiochi.
  • "Razer ID verificato da World ID" è un meccanismo di accesso singolo che verificherà la presenza di veri giocatori Human e li distinguerà dai bot.
  • La collaborazione tra le due aziende avviene mentre gli strumenti di intelligenza artificiale (IA) si stanno insinuando in ogni angolo della vita online

Il progetto blockchain di Sam Altman, World Network, sta collaborando con l'azienda di hardware per videogiochi Razer su una serie di funzionalità progettate per eliminare i bot dai videogiochi.

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"Razer ID verificato da World ID" è un meccanismo di accesso singolo che verificherà i giocatori Human reali dai bot. È costruito su Razer ID, il servizio di accesso esistente di Razer, e aiuterà a garantire che ci sia "una persona reale dietro ogni account Razer ID ", secondo una dichiarazione condivisa da Razer e World.

La collaborazione tra le due aziende nasce in un momento in cui gli strumenti di intelligenza artificiale (IA) si stanno insinuando in ogni angolo della vita online, compresi i videogiochi, infestati da "bot" di IA non umani ben prima dell'ascesa di ChatGPT di Altman.

Secondo uno studio di Echelon Insights che World ha condiviso con CoinDesk, circa il 59% dei giocatori ha affermato di aver incontrato regolarmente bot di terze parti non autorizzati nei propri giochi. Oltre a rappresentare un fastidio generale per i giocatori, gli account bot hanno spesso vantaggi tattici rispetto ai giocatori reali, il che può rovinare la competitività di alcuni giochi multigiocatore.

"Gli sviluppatori di giochi ora hanno uno strumento per creare spazi dinamici in cui i giocatori reali, non i bot, dominano il panorama digitale", ha affermato World nella sua dichiarazione.

L'integrazione di Razer con World Network si basa sulla soluzione di identità basata su blockchain di World, che utilizza la scansione dell'iride per distinguere gli esseri umani reali dai robot online.

La nuova funzionalità verrà integrata prima in "TOKYO BEAST", un gioco basato su blockchain ambientato in una versione di Tokyo ambientata 100 anni nel futuro. È un abbinamento APT : la premessa principale del gioco riguarda la coesistenza di umani con androidi autonomi.

Quando gli utenti accedono a TOKYO BEAST, verrà richiesto loro di accedere utilizzando un Razer ID autenticato in tutto il mondo, assicurando loro di poter giocare online solo con giocatori Human reali.

"Mentre l'intelligenza artificiale continua a rimodellare il mondo del gaming, vogliamo fornire ai giocatori e agli sviluppatori di giochi gli strumenti di cui hanno bisogno per affrontare questa trasformazione in modo sicuro e fiducioso", ha affermato Wei-Pin Choo, Chief Corporate Officer di Razer. "Collaborando con World, ci assicuriamo che i giocatori reali siano il cuore di ogni esperienza, mantenendo il gaming equo, immersivo e progettato per gli umani".

Continua a leggere: Sam Altman's World Network svela una nuova funzionalità di chat per connettere persone reali


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Cosa sapere:

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