La blockchain Ronin di Axie Infinity rinnova la tecnologia e si espande in nuovi studi di gioco un anno dopo l'hacking da 625 milioni di dollari
Ronin passerà a un meccanismo di consenso proof-of-stake delegato e si espanderà oltre la proprietà intellettuale di Axie Infinity.
La settimana scorsa ha segnato il primo anniversario dellaHackeraggio della rete Ronin, quando la blockchain che alimenta il videogioco Axie Infinity basato su token non fungibili (NFT) è stata sfruttata per la cifra record di 625 milioni di dollari. Quell'attacco, che le autorità statunitensi hanno ricondotto a Il gruppo di hacker nordcoreano Lazarus– rimane il più grande attacco informatico mai effettuato a una rete blockchain in termini di valore rubato.
Ora, quasi esattamente un anno dopo che l'hacking di Ronin ha fatto notizia sui giornali, Sky Mavis, la società dietro Axie Infinity, afferma che sta revisionando i sistemi CORE di Ronin per rendere la rete più decentralizzata e meno suscettibile ai tipi di singoli punti di errore che l'hanno condannata l'anno scorso. Insieme all'aggiornamento, Sky Mavis afferma di aver stretto una partnership con altri studi di sviluppo di giochi per sviluppare l'universo di Axie ed espandere Ronin a nuovi videogiochi basati su blockchain.
A un anno dall'attacco, "Penso che consideriamo l'incidente come un distintivo d'onore", ha detto a CoinDesk il co-fondatore di Sky Mavis Jeff Zirlin. "Abbiamo visto così tanti progetti crollare sotto le avversità quest'anno, quindi siamo davvero orgogliosi di essere qui e di costruire".
Nuovo anno, nuovo Ronin
Axie Infinity è stato uno dei primi giochi web3 "play-to-earn" di successo, consentendo ai giocatori di guadagnare Cripto e scambiare oggetti di gioco tramite blockchain. Secondo Sky Mavis, il gioco ha guadagnato 1,3 miliardi di dollari di entrate dal suo lancio nel 2018.
Axie Infinity inizialmente viveva su Ethereum, ma le commissioni relativamente elevate e la lentezza della catena presentavano delle sfide alla crescita e all'accessibilità di Axie. Questi problemi sono stati l'impulso iniziale dietro Ronin, un "catena laterale" che può scambiare asset con Ethereum ma ha il suo ecosistema di app e il suo apparato di sicurezza.
L'aggiornamento di Ronin cambierà ilmeccanismo di consensoutilizzato per gestire la rete, trasformando la catena da “prova di autorità” a “prova di partecipazione delegata”.
Con il vecchio sistema, la rete Ronin era protetta da un piccolo gruppo di entità selezionate personalmente da Sky Mavis. Il piccolo gruppo incaricato di proteggere Ronin nei suoi primi giorni è in parte responsabile di averla lasciata vulnerabile agli attacchi l'anno scorso.
Il nuovo sistema consentirà agli utenti di "puntare" alcuni dei token RON di Ronin per guadagnare interessi e aiutare a curare il set di validatori che gestiscono la rete. "Ora, chiunque abbia un minimo di 250K RON può diventare un validatore e prendere parte alla produzione di blocchi", ha affermato Sky Mavis in una dichiarazione. "Allo stesso tempo, qualsiasi detentore di RON può puntare i propri token e partecipare alla selezione dei validatori".
Al momento della stampa, RON veniva scambiato a 1,12 dollari, secondoCoinGecko, il che significa ONE per poter diventare un validatore sarebbe necessario un minimo di oltre $ 250.000.
Il posto di Ronin nella corsa alla scalabilità Ethereum
L'aggiornamento Ronin arriva come una nuova classe di catene di ridimensionamento Ethereum , chiamate rollup di livello 2, mirano a risolvere alcuni degli stessi obiettivi che la catena Ronin focalizzata sul gaming si era prefissata inizialmente di raggiungere: commissioni più basse e transazioni più rapide. Alcune di queste catene hanno come target specifico il gaming come potenziale caso d'uso.
Queste reti hanno inoltre sistemi che alla fine consentiranno loro di prendere in prestito la sicurezza nativa di Ethereum, il che significa che T faranno affidamento sul tipo di cross-chain Tecnologie del ponte che era miratanell'hack di Ronin dell'anno scorso.
Continua a leggere: L'attacco Ronin dimostra che la Cripto cross-chain è un "ponte" troppo lontano
Tuttavia, i costruttori di Ronin affermano che ci vorrà un po' prima che un gioco grande come Axie Infinity possa passare in sicurezza a ONE di queste catene di scalabilità più all'avanguardia. "Sono gli innovatori quando si tratta di fare il lavoro che ci porterà a un futuro più decentralizzato e scalabile", ha affermato Zirlin. "Ma c'è ancora del lavoro da fare. Non è un problema risolto".
Zirlin ha notato che Sky Mavisha lavorato per rimborsare utenti dell'hack dell'anno scorso (anche se qualche mese dopo, a valori Cripto scontati) e hanno adottato altre misure tecniche, oltre all'aggiornamento del meccanismo di consenso di Ronin, per impedire che attacchi simili si verifichino in futuro. "Abbiamo anche rafforzato le misure di sicurezza interne di Sky Mavis, aumentato l'organico del nostro team di sicurezza e aggiornato il nostro monitoraggio on-chain", ha aggiunto.
Andare oltre Axie
Sky Mavis ha lavorato nell'ultimo anno per espandere l'ecosistema Axie oltre il suo videogioco originale in stile carte da gioco, che ha visto unun duro colpo alla sua popolaritànegli ultimi mesi. (Il gioco ha avuto 400.000 utenti attivi negli ultimi 30 giorni, rispetto ai quasi 3 milioni di utenti durante il suo picco del 2022, secondoGiocatore attivo)
Il declino dei giocatori può essere ricondotto, in parte, al crollo del mercato Cripto , che ha colpito duramente l'economia di gioco di Axie. Ma Sky Mavis potrebbe anche essere responsabile del calo del numero di utenti di Axie; sebbene il gioco abbia una base di fan dedicata, ha dovuto affrontare a lungo le critiche dei giocatori che affermano che le sue meccaniche "gioca per guadagnare", un tempo redditizie, mascheravano gameplay noiosoe unmodello economico sfruttatore.
Nel corso dell'ultimo anno, Sky Mavis ha lavorato per migliorare il gameplay CORE di Axie con importanti aggiornamenti e nuove modalità di gioco, ma la visione a lungo termine per Ronin ha sempre comportato un'espansione oltre la proprietà intellettuale di Axie.
I nuovi team che sviluppano giochi su Ronin includono Tribes Studio, Bali Games, Directive Games e Bowled.io, studi che impiegano ex dipendenti di DICE, LucasArts, Square Enix e Ubisoft, tra gli altri creatori di giochi AAA.
"Gli studi partner selezionati hanno l'opportunità di accedere alla proprietà intellettuale di Axie per i loro titoli o di creare giochi completamente nuovi con una proprietà intellettuale distinta su Ronin", ha spiegato Sky Mavis in una dichiarazione.
"Stiamo davvero costruendo questo ecosistema di esperienze infinite", ha detto Zirlin. "Con questo upgrade a Ronin e l'annuncio di questi studi di gioco, stiamo dimostrando che stiamo espandendo l'universo di Axie. Ora stiamo anche andando oltre Axie, per incubare e diventare davvero questa rampa di lancio per le migliori e più ponderate esperienze di gioco web3".
CORREZIONE (30 marzo 2023 10:08 UTC):Una versione precedente di questo articolo identificava erroneamente Machines Arena, un videogioco, come uno studio di sviluppo di videogiochi.
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