Catizen: Coltivare TON di Utenti Web3 di Nuova Generazione
Il futuro delle criptovalute si sta costruendo su The Open Network (TON) e Catizen sta creando il manuale per coinvolgere i giocatori attraverso il web3.
Secondo TONStat, TON conta oltre 10,78 milioni di portafogli attivati (ossia portafogli con almeno una transazione in uscita)—un aumento del +1400% solo nell’ultimo anno—e un picco di oltre 5 milioni di portafogli attivi mensilmente negli ultimi sei mesi.
Attraverso le sue integrazioni uniche con Telegram, i progetti TON accedono ai oltre 900 milioni di utenti di Telegram, rendendo l'ecosistema TON uno degli ecosistemi blockchain più visibili fino ad oggi. Per gli sviluppatori, il pubblico attuale e potenziale di TON rappresenta un'opportunità significativa per il fiorire di mega progetti.
Mentre altre blockchain sono ancora nelle prime fasi di adozione, TON dispone di una base utenti consolidata e di un potenziale di 890 milioni di nuovi utenti a pochi tap dall'inizio. Con la continua crescita dell'ecosistema, i progetti su TON affrontano una nuova sfida: come convertire una base utenti esistente in utenti di alta qualità?
In qualità di unico progetto nell'ecosistema TON a divulgare al pubblico le proprie prestazioni onchain, Catizen fornisce preziose informazioni su come rendere ciò possibile.
Che cos'è Catizen?
Catizen è una piattaforma di giochi casual basata su Telegram che offre una vasta gamma di mini giochi a tema gatti. Sviluppato da PlutoVision Labs e lanciato su TON nel 2024, il gioco ha ricevuto un'attenzione significativa da parte dei giocatori e degli amanti dei gatti, mantenendo la posizione di vertice nella dell'ecosistema TON.La Open League (TOL) competizione per le ultime tre stagioni.
Il successo di Catizen su Telegram riflette il successo di mini giochi simili disponibili sulla superapp cinese WeChat, dove oltre un miliardo di persone giocare a mini giochi in-app e quasi 250 mini-giochi generano 1,38 milioni di dollari di entrate trimestrali.
Sebbene la popolarità di Telegram non sia al stesso livello di WeChat ancora, la capacità di PlutoVision di ottenere e mantenere la viralità in questo mercato emergente ha attirato investimenti strategici chiave da parte di leader del gaming Web3 come il più grande sviluppatore su TON, La Piattaforma Aperta (TOP), importanti investitori nel Web3 come HashKey Capital, e Binance Labs.
Correlati: Tim Wong di Catizen: “Siamo qui per costruire un ecosistema aziendale”
La disponibilità di Catizen a condividere i dati sui ricavi e impegno nel consolidare la fiducia con la sua comunità offrono un chiaro esempio di come coinvolgere i giocatori e convertirli in una base utenti di alta qualità.
Dalla sua uscita a marzo, la piattaforma di mini giochi ha attirato un totale di 25 milioni di giocatori in-game, di cui 1,5 milioni sono giocatori on-chain. In poco più di tre mesi, Catizen ha convertito 500.000 giocatori in utenti a pagamento, il 50% dei quali ha mai utilizzato un wallet web3 prima.
In totale, Catizen ha già generato 15,8 milioni di dollari di ricavi tramite TON, USDT, NOT e altre criptovalute. Grazie alla coltivazione di una base utenti di alta qualità, Catizen è in grado di generare un ricavo medio per utente (ARPU) di 30 dollari, significativamente superiore a $0,15 APRU generato dal progetto crypto medio.
Nonostante l'entusiasmo che circonda il suo airdrop, I giocatori di Catizen sembrano essere qui per giocare, e la capacità del gioco di costruire una comunità attiva dimostra un nuovo modello di coinvolgimento che fonde web2 con web3.
Costruire una Base Utenti di Alta Qualità
Costruire una base utenti di alta qualità e convertire i giocatori free-to-play richiede più che incentivare semplicemente tramite un airdrop. Sebbene un airdrop offra un incentivo iniziale per gli utenti a giocare, una crescita sostenibile nel lungo termine nell'economia dell'attenzione necessita di strumenti aggiuntivi.
Molti mini-giochi ed ecosistemi di gioco si basano sull'economia dei meme e su grandi premi per i giocatori per attrarre utenti, ma mancano di piani ulteriori dopo il Token Generation Event (TGE). Per sostenere la crescita oltre l'hype iniziale, Catizen si concentra sull'attenzione a lungo termine espandendo continuamente il numero di giochi sulla sua piattaforma e migliorando i modelli di entrate tradizionali dei giochi attraverso la lente del Web3.
Catizen ha rivoluzionato il tradizionale modello di business IAA (In-App Advertising) + IAP (In-App Purchases) nel Web2 trasformandolo in un modello IAB (In-App Blockchain) + IAP.
A differenza dei giganti del Web2 come Google e Tencent, che hanno speso miliardi per addestrare gli utenti a guardare annunci per ottenere potenziamenti o oggetti extra nei giochi, Catizen guida gli utenti a completare interazioni on-chain. Questo approccio educa gli utenti del Web2 a connettere i loro wallet, facilitando una transizione graduale verso il Web3 sfruttando meccaniche di gioco familiari.
In questo approccio gaming hyper-casual all’interno del Web3, gli utenti giocano, ricaricano gli oggetti di gioco e interagiscono con la blockchain, permettendo loro di guadagnare denaro extra—incentivando così una maggiore partecipazione. Con l’integrazione di successo del modello IAB+IAP, Catizen ha attratto i primi utilizzatori e sta convertendo utenti con forte capacità di acquisto in una base utenti di alta qualità. Con IAB+IAP, il team ha attratto i primi utilizzatori e ottenuto un
Sfruttando la base utenti esistente di Telegram e i benefici intrinseci dell'ecosistema TON, Catizen sta dando priorità a una crescita sostenibile creando utenti attivi. Entrando nella fase successiva della loro roadmap, il team prevede di aggiungere ulteriori mini app che sfruttano l'ecosistema di Telegram per far crescere il proprio ecosistema e modello di business.
Attraverso la trasparenza, un gameplay coinvolgente, iniziative educative e modelli di ricavi innovativi, il successo di Catizen rappresenta un modello vincente per catturare l’attenzione dei giocatori e immettere rapidamente la prossima generazione di gamer Web3.