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Playkey ICO raccoglie 10,5 milioni di dollari per il gaming basato sul cloud

Grazie alla decentralizzazione, questa azienda di cloud gaming con sede in Russia punta a espandersi negli Stati Uniti e in Asia.

Aggiornato 13 set 2021, 7:14 a.m. Pubblicato 7 dic 2017, 7:16 p.m. Tradotto da IA
grandtheft

I migliori videogiochi richiedono computer sempre più potenti per essere eseguiti, ma potrebbe non essere più necessario per i giocatori KEEP attrezzature sempre più costose.

Playkey, con sede in Russia, ha creato una rete di server che consente alle macchine di scaricare gran parte dell'elaborazione sul cloud, in modo che le macchine più lente possano eseguire giochi di alta qualità. Per reclutare ancora più dispositivi nella rete, la società ha chiuso un'offerta iniziale di monete da 10,5 milioni di dollari, sotto forma di 23.665 ether e 221 bitcoin. Ha raccolto altri 3,9 milioni di dollari in una prevendita, secondo un portavoce.

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I proventi saranno destinati "allo sviluppo del modello P2P basato sulla blockchain decentralizzata di Playkey e all'espansione nei Mercati americano e asiatico", ha affermato il CEO Egor Gurjev in un comunicato stampa. Ha aggiunto:

"Raccogliere oltre 10 milioni di dollari in un paio di mesi è stata una sfida, ma è stata anche la prova della qualità del nostro prodotto e delle prestazioni della nostra azienda."

Playkey ha creato una fornitura fissa di 100.000.000 di token ERC20 denominati "PKT", il 60 percento dei quali era disponibile per la vendita. Uncharted Capital, Allrise e G2H2 Capital hanno acquistato ciascuno più di 1 milione di dollari in token, secondo il comunicato.

Le persone e le aziende che possiedono sistemi di elaborazione pronti per il gaming potranno inserirli nella rete Playkey e guadagnare token per l'esecuzione dell'elaborazione per il gioco dei giocatori, consentendo loro di KEEP i loro dispositivi esistenti mentre giocano con una potenza di elaborazione minima consigliata molto più elevata.

Playkey non è la prima azienda in questa nicchia. Nel 2014, il gigante del gamingSquare Enix ha lanciato Shinra, che ha anche trasferito l'elaborazione sul cloud, ma il progetto è stato interrotto nel 2016.

Il servizio esistente di Playkey funziona su una rete di 120 server Nvidia alimentati da rete. Decentralizzando, l'azienda sarà in grado di ottenere più server sulla sua rete, supportando più giocatori in più parti del mondo.

Il responsabile Tecnologie Alexey Lykov ha affermato nel comunicato: "Inizialmente i token saranno utilizzati per pagare il tempo di gioco sul servizio, ma alla fine saranno utilizzati anche per effettuare acquisti in-game".

La piattaforma attualmente supporta giochi comeGrand Theft Auto: V,Bioshock: Infinito,Skyrim EEVE: In linea,secondo TechcrunchI piani di abbonamento partono da 10 $ al mese, con livelli più costosi per una grafica migliore.

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