La divisione Metaverse di Facebook Parent Meta ha perso 13,7 miliardi di dollari nel 2022
Il colosso dei social media ha dichiarato di aver perso 4,3 miliardi di dollari nella divisione nel quarto trimestre del 2022, su ricavi pari a 727 milioni di dollari.
Meta Platforms (META) ha continuato a perdere enormi quantità di denaro nella sua neonata divisione Facebook Reality Labs (FRL), che comprende le sue operazioni di realtà aumentata e virtuale, secondo il suopubblicazione degli utili mercoledì.
FRL ha registrato una perdita di 4,3 miliardi di dollari nel trimestre, superiore alle stime consensuali degli analisti che si aspettavano una perdita di 4,4 miliardi di dollari e in aumento rispetto alla perdita di 3,7 miliardi di dollari registrata nel terzo trimestre.
Per tutto il 2022, Meta ha perso 13,7 miliardi di dollari nella divisione su un fatturato di 2,2 miliardi di dollari, in aumento rispetto a una perdita di 10,2 miliardi di dollari su un fatturato di 2,3 miliardi di dollari nel 2021. La società ha precedentemente affermato di aspettarsi che le perdite operative di FRL nel 2023 crescano "in modo significativo" nel 2022 poiché Meta investe in quella che vede come una parte cruciale del suo futuro.
Meta ha inoltre riportato un fatturato FRL del quarto trimestre di 727 milioni di dollari, in calo rispetto al fatturato della divisione dell'anno precedente di 877 milioni di dollari, ma in aumento rispetto285 milioni di dollari nel terzo trimestre.
Di recente Meta ha dovuto affrontare le richieste degli investitori di ridurre la sua spesa nel metaverso, poiché il calo del numero di utenti e la riduzione della spesa pubblicitaria hanno intaccato i suoi profitti.
In una chiamata sui guadagni con gli analisti mercoledì, il CEO Mark Zuckerberg ha detto che si aspetta che l'ecosistema Reality Labs cresca in modo significativo nei prossimi anni. Meta prevede di spedire il suo visore VR consumer di prossima generazione entro la fine dell'anno e Zuckerberg ha detto che prevede che "stabilirà questa Tecnologie come base per tutti i visori in futuro e alla fine, naturalmente, anche per gli occhiali AR [realtà aumentata]".
Come segnali di progresso, Zuckerberg ha notato che ora ci sono oltre 200 app di realtà virtuale nell'ecosistema di Meta che hanno più di 1 milione di dollari di fatturato e che più di 100 milioni di utenti WhatsApp hanno creato avatar animati da quando la funzionalità è stata lanciata lo scorso trimestre. Zuckerberg ha sottolineato che con lo sviluppo Tecnologie VR, "la maggior parte delle persone sperimenterà prima il metaverso sui propri telefoni e poi inizierà a costruire le proprie identità digitali attraverso le nostre app".
Per l'azienda nel suo complesso, Meta ha riportato utili trimestrali rettificati per azione per il quarto trimestre di $ 1,76, mancando la stima del consenso degli analisti di $ 2,26, secondo FactSet, mentre il fatturato complessivo di Meta di $ 32,2 miliardi ha superato le stime di $ 31,6 miliardi. Ha guidato per il fatturato del primo trimestre tra $ 26 miliardi e $ 28,5 miliardi, che al suo punto medio di $ 27,25 miliardi era leggermente al di sopra della stima del consenso di $ 27,2 miliardi. Anche gli utenti attivi giornalieri di Facebook hanno raggiunto i 2 miliardi per la prima volta nel trimestre.
Le azioni di Meta sono salite del 20% a $184 nelle contrattazioni after-hours di mercoledì. Le azioni sono scese di oltre il 50% nell'ultimo anno, ma sono salite del 27% da inizio anno.
Continua a leggere: Facebook Parent Meta si tuffa di nuovo nei circoli Politiche per dare impulso al metaverso
AGGIORNAMENTO (1 febbraio, 21:38 UTC):Aggiunte informazioni sui risultati complessivi di Meta.
AGGIORNAMENTO (1 febbraio, 23:56 UTC):Aggiunti i commenti di Zuckerberg alla teleconferenza sugli utili di Meta.
AGGIORNAMENTO (2 febbraio, 07:43 UTC):Aggiornamenti condivisi spostati.
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