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Un architecte fondateur de MetaMask construit un « méta-univers » interopérable

Le paysage virtuel basé sur le cube vise à être le métaverse le plus interopérable à ce jour, doté de son propre langage de programmation et d'un mappage de dimensions parallèles.

Updated May 11, 2023, 3:44 p.m. Published Mar 17, 2022, 1:00 p.m.
A MetaMetaverse installation at a recent crypto conference in Dubai. (MetaMetaverse)
A MetaMetaverse installation at a recent crypto conference in Dubai. (MetaMetaverse)

À une époque où la définition du « métavers » est souvent simplifiée pour correspondre aux paramètres généraux d'une stratégie marketing d'entreprise, l'architecte fondateur de MetaMask, Joel Dietz, élabore la vision d'unWeb 3puriste.

Le projet, connu sous le nom deMétaMétaverse, a sorti Dietz de ce qu'il a appelé la « retraite Crypto », une période de plusieurs années où il s'est éloigné de l'espace après avoir créé le portefeuille Ethereum appartenant à ConsenSys en tant que membre de son équipe de développement d'origine.

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Il est désormais attiré par les nouvelles ambitions de l’espace et par un concept demétaversCela lui rappelle les débuts de la construction du Web 3.

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« C'est même une responsabilité personnelle de travailler sur ce projet », a déclaré Dietz à CoinDesk lors d'une interview. « Beaucoup des premiers acteurs Ethereum avaient une vision très utopique de ce que pourrait être Internet, et je ne veux T dire qu'ils se sont laissés distraire, mais aujourd'hui, avec le métavers, on a l'impression d'y être revenu. »

Qu'est-ce qui fait du métavers de Dietz un métavers « méta » (à ne pas confondre avecLe métavers de Meta) se concentre sur l'interopérabilité. L'écosystème numérique permet aux utilisateurs de créer des projets sur son territoire virtuel à l'aide de plusieurs moteurs de jeu, dont Blender et Unreal Engine 5, utilisé par Epic Games pour faire tourner « Fortnite ».

Le MetaMetaverse est également associé à sa propre blockchain de couche 1, dotée d'un nouveau langage de programmation appelé « metametalang » qui permet aux utilisateurs de développer leurs propres ambitions de métaverse.

L'avenir est aux cubes

Le métavers de Dietz lui-même est centré autour d’un système de coordonnées qui cartographie les expériences au sein des nombreux cubes de la plateforme, que les utilisateurs eux-mêmes peuvent essentiellement posséder comme un terrain virtuel.

À l'intérieur des cubes se trouvent d'autres cubes, et à l'intérieur d'eux, d'autres cubes. Cela crée ce que Dietz appelle « l'effet ALICE au pays des merveilles », où l'espace peut s'imbriquer en lui-même et où les utilisateurs peuvent se rétrécir pour en faire l'expérience.

Le langage de programmation peut être utilisé pour « exécuter des jeux et des simulations à l'intérieur [des cubes] et cartographier des réalités parallèles », le tout dans un environnement natif inter-chaînes, selon un communiqué de presse.

La plateforme elle-même est encore en développement et l'équipe n'a pas encore annoncé sa première vente publique de terrains pour le premier «Mars” univers. Dietz envisage que MetaMetaverse fonctionne à terme comme un complément aux plateformes existantes comme Decentraland et The Sandbox, devenant finalement une toile moins restrictive et plus interopérable pour les développeurs afin de créer leurs propres projets.

« Je suis un geek, j'ai besoin de travailler sur des sujets qui m'intéressent vraiment. Et développer un langage pour le futur du métavers capable de cartographier toutes les réalités, y compris les réalités parallèles, c'est vraiment génial », a déclaré Dietz. « Et potentiellement très rentable aussi. »

MetaMetaverse a levé un tour de table de 2 millions de dollars en décembre 2021, soutenu par Polygon Studios, DAO Maker et Ghaf Capital.

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  • As of October 2025, GoPlus has generated $4.7M in total revenue across its product lines. The GoPlus App is the primary revenue driver, contributing $2.5M (approx. 53%), followed by the SafeToken Protocol at $1.7M.
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