Архітектор-засновник MetaMask створює сумісний «MetaMetaverse»

Віртуальний ландшафт на основі куба прагне стати найбільш сумісним метавсесвітом на сьогоднішній день, маючи власну мову програмування та паралельне відображення розмірів.

A MetaMetaverse installation at a recent crypto conference in Dubai. (MetaMetaverse)

У той час, коли визначення «метавсесвіту» часто пригнічують, щоб відповідати загальним параметрам корпоративної маркетингової стратегії, архітектор-засновник MetaMask Джоел Дітц розробляє бачення Веб 3 пурист.

Проект, відомий як МетаМетавсесвіт, вивів Дітца з того, що він назвав «Крипто пенсією», багаторічного періоду, коли він пішов із космосу після того, як створив гаманець Ethereum , що належить ConsenSys, як частину його початкової команди розробників.

Тепер його заманили назад нові амбіції простору та концепція метавсесвіт це нагадує йому про перші дні створення Web 3.

jwp-player-placeholder

«Це навіть відчуття особистої відповідальності — працювати над цим», — сказав Дітц в інтерв’ю CoinDesk . «Багато перших людей Ethereum мали дуже утопічне бачення того, яким може бути Інтернет, і я T хочу сказати, що вони відволікалися, але тепер з метавсесвітом здається, що ми повернулися до цього».

Що робить метавсесвіт Дітца «мета» метавсесвітом (не плутати з Метавсесвіт Мети) полягає в його зосередженості на сумісності. Цифрова екосистема дозволяє користувачам створювати проекти на своїй віртуальній землі за допомогою кількох різних ігрових движків, зокрема Blender і Unreal Engine 5, які використовуються Epic Games для запуску «Fortnite».

MetaMetaverse також приєднується до власного блокчейну рівня 1 і може похвалитися новою мовою програмування під назвою «metametalang», яка дозволяє користувачам створювати власні метавсесвітні амбіції.

Майбутнє за кубами

Сам метавсесвіт Дітца зосереджений навколо системи координат, яка відображає досвід у багатьох кубах платформи, якими самі користувачі, по суті, можуть володіти як віртуальною землею.

Всередині кубиків більше кубиків, а всередині них ще більше кубиків. Це створює те, що Дітц називає «ефектом ALICE в Країні Чудес», коли простір може бути вбудований у себе, і користувачі можуть зменшитися, щоб відчути це.

Згідно з прес-релізом, мова програмування може бути використана для «запуску ігор і симуляцій всередині [кубів], а також для відображення паралельних реальностей», і все це в нативному міжланцюжковому середовищі.

Сама платформа все ще розробляється, і команда ще не оголосила про свій перший публічний продаж землі для початкового “МарсДітц передбачає, що MetaMetaverse зрештою функціонуватиме як комплімент до існуючих платформ, таких як Decentraland і The Sandbox, зрештою стане менш обмеженим і більш сумісним полотном для розробників, щоб створювати власні проекти.

"Я гік, мені потрібно працювати над речами, які мені дійсно цікаві. І створити мову для майбутнього метавсесвіту, яка може відображати всі реальності, включаючи паралельні реальності, я б сказав, що це дуже круто", - сказав Дітц. «А також потенційно дуже прибутковим».

У грудні 2021 року за підтримки Polygon Studios, DAO Maker і Ghaf Capital MetaMetaverse зібрав початковий раунд на 2 мільйони доларів.

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
ER June 2026 Image

CEX trading volumes rose for the first time in five months in June, with spot climbing 15.3% to $1.11T and RWA perpetual volumes surging to a record $311B.

Чому це важливо:

CEX trading volumes rose for the first time in five months in June, with spot climbing 15.3% to $1.11T and RWA perpetual volumes surging to a record $311B.