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L'argent continue d'affluer dans GameFi, mais les développeurs Réseaux sociaux?

ONEun des secteurs les plus en vogue auprès des investisseurs connaît des réactions mitigées de la part des meilleurs talents.

Updated May 11, 2023, 5:57 p.m. Published Mar 28, 2022, 8:25 p.m.
GameFi investors are still chasing the next Axie. (Jakub Sisulak/Unsplash)
GameFi investors are still chasing the next Axie. (Jakub Sisulak/Unsplash)

Les investisseurs en capital-risque et les investisseurs particuliers investissent massivement dans des projets de jeux Crypto en démarrage, espérant que le mouvement « GameFi » puisse déclencher une vague similaire. DeFihausse historique à plus de 200 milliards de dollars en valeur totale bloquée (TVL).

Jusqu'à présent, cependant, les résultats réels ont été mitigés, les meilleurs talents de l'industrie du jeu restant divisés sur les perspectives du « Web 3 Gaming » - un terme générique pour les jeux avec des fonctionnalités intégrées basées sur la blockchain telles que les jetons non fongibles (NFT) ou la monnaie du jeu qui peut exister en dehors du jardin clos du jeu lui-même.

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Au cours de l'année écoulée, les investisseurs ont investi plus de 3,6 milliards de dollars dans les startups de jeux Crypto , selon une société d'investissement. Partenaires Drake Star, et avec ce financement sont venus des rapports selon lesquels les sociétés GameFi attirent les meilleurs talents des principaux acteurs de l'industrie du jeu.

Par exemple, Polygon Studios – la branche NFT et jeux du protocole blockchain Polygon – a récemment fait les gros titrespour avoir recruté Ryan Wyatt, responsable de la branche jeux vidéo de YouTube. Le projet a également débauché des cadres supérieurs de Mythical Games, Riot Games et de la division cloud gaming d'Amazon (AMZN).

Cette vague d'embauche et de financement dans GameFi n'a cependant pas été sans critiques, notamment de la part des joueurs qui voient l'émergence des NFT dans le jeu et «jouer pour gagner« Les modèles ne sont guère plus qu'une simple source d'argent. En novembre 2021, Andrew Wilson, PDG d'EA, a décrit les NFT comme CORE à « l'avenir de notre industrie à long terme », mais face aux réactions négatives des fans et des employés, il a changé d'avis.

« Pour l’instant, ce n’est pas quelque chose sur lequel nous travaillons activement », a-t-il déclaré en février, selon un article paru dans une publication spécialisée dans les jeux vidéo.Kotaku.

Cette méfiance s'étend également à la communauté des développeurs, comme le montre une étude. Un article de janvierEnquête sur la conférence des développeurs de jeuxSur plus de 2 700 développeurs de jeux, 72 % ont indiqué que leurs entreprises n'étaient « pas du tout intéressées » par l'ajout de NFT à leurs jeux. De plus, selon les auteurs du rapport, une « grande majorité » des développeurs ont dénoncé « le risque d'escroquerie, les inquiétudes générales en matière de monétisation et l'impact environnemental ».

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Malgré les signaux mitigés des professionnels de l'industrie, plusieurs fondateurs de jeux Crypto ont déclaré à CoinDesk que la tendance pourrait tourner dans une direction positive pour l'industrie.

« Nous n'avons pas encore constaté la fuite de talents observée dans la DeFi, mais rien que le mois dernier, j'ai vu un nombre incroyable de talents passer du jeu Web 2 au jeu Web 3 », a déclaré Robbie Ferguson, fondateur d'Immutable. « Je pense que ONE contribuera à combler le fossé entre la vision actuelle des concepteurs de jeux sur les jeux Crypto et celle du Web 3. »

Migration descendante

S'adressant à CoinDesk lors de sa participation à la conférence annuelle des développeurs de jeux à San Francisco, Soban « Soby » Saqib, co-fondateur de la plateforme de jeux NFT Ex Populus,a noté que l’émergence de GameFi n’est ONE des nombreuses tendances macroéconomiques à prendre en compte dans l’industrie du jeu.

« Prenons l'exemple des studios de cinéma : aucune nouvelle propriété intellectuelle n'est créée. C'est la même chose dans le secteur du jeu vidéo : il n'y a pas de nouvelle propriété intellectuelle. L'industrie du jeu vidéo traverse une période de grande consolidation : des employés sont rachetés et des talents sont licenciés », a-t-il déclaré.

En effet, la tendance derachats de grands studiospourrait donner à GameFi l’opportunité d’offrir « une vie meilleure » avec plus de liberté aux développeurs de jeux ambitieux.

« Les gens qui ont bâti Offres d’emploi – 10, 20 ans chez Blizzard ou Riot – n'ont-ils T leurs propres idées sur lesquelles travailler ? Nous leur donnons la possibilité de développer leur propre propriété intellectuelle », a-t-il déclaré. « La marge de progression est limitée dans un studio AAA. »

Ex Populus a récemment embauché un réalisateur de la série Netflix « Love, Death and Robots » et a deux recrutements non annoncés et très médiatisés en provenance de grands studios en préparation – en partie parce que la startup peut offrir plus de flexibilité qu'un grand studio, a déclaré Saqib.

Il se peut également que certains employés tentent d'anticiper une tendance émergente. Ferguson d'Immutable, également présent à la GDC au moment de l'entretien, a souligné que la majeure partie de la fuite des talents se produit « aux échelons supérieurs, où les gens réfléchissent stratégiquement à l'avenir du jeu vidéo ».

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Immutable compte actuellement 190 employés à temps plein et vise à atteindre 400 d'ici la fin de l'année. Parmi les récentes embauches notables, on peut citer Justin Hulog, ancien directeur général pour l'Asie du Sud-Est chez Riot, et Tommy Daniel, ancien responsable du développement commercial chez Unity. La mobilité des cadres dirigeants est une tendance qui se manifeste « dans l'ensemble du secteur », a ajouté Ferguson.

L'excès de financement du capital-risque ne fait T de mal non plus : Immutable a « multiplié par 6 » ses frais de recommandation à plus de 20 000 $ pour une embauche réussie, selon Ferguson.

« En général, les jeux Web 3 vont surpasser les jeux Web 2 d’une marge significative », a-t-il ajouté.

Quand GameFi sortira-t-il ?

L’exode des talents au niveau exécutif n’a pas encore touché les talents créatifs de base, mais Ferguson estime qu’il s’agit simplement d’un exemple classique de changement qui se produit lentement dans l’industrie.

« La réticence des développeurs ralentira certainement l'adoption, mais c'est un élément normal de l'évolution du modèle de jeu vidéo. Nous l'avons constaté avec l'adoption des jeux mobiles et des jeux gratuits : un grand nombre de joueurs détestaient l'idée du jeu gratuit, mais il est désormais omniprésent et généralement considéré comme meilleur pour les joueurs. Nous allons observer le même phénomène : les gens se passionneront pour la manière dont ces jeux permettent aux joueurs de réaliser de meilleures économies », a-t-il déclaré.

Loopify, le fondateur pseudonyme du studio de développement de jeux blockchainNuages sans fin, a déclaré à CoinDesk que publier un gros succès est plus facile à dire qu'à faire en raison de la combinaison de compétences que cela nécessite.

« Je pense que l'alliance de développeurs traditionnels et de fondateurs crypto-natifs est ce qui permettra de créer un bon jeu », ont-ils déclaré. « Le cas typique que j'ai observé est celui des jeux blockchain en cours de développement qui ne disposent T d'une équipe solide, expérimentée dans ce domaine, ni d'une vision claire. »

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Les trois fondateurs avec lesquels CoinDesk s'est entretenu ont désigné des studios à petit budget et « plus affamés » comme des candidats probables pour résoudre l'énigme d'avoir un jeu amusant avec une économie interne fonctionnelle basée sur la cryptographie, plutôt qu'un studio de jeu en place.

« L'industrie du jeu vidéo est une véritable imitation », a déclaré Saqib d'Ex Populus. « Il nous faut juste un excellent jeu NFT, ou même une équipe qui utilise réellement les NFT pour soutenir les créateurs indépendants. »

En fin de compte, le processus d’intégration des développeurs pourrait signifier que les investisseurs qui cherchent à s’approprier la prochaine tendance macroéconomique doivent faire preuve de patience – une dure vérité pour ceux qui s’attendent à ce que GameFi reflète l’essor fulgurant de DeFi.

« Créer des jeux prend simplement du temps. Si l'on considère le seuil à atteindre, et si l'on compare cela au trouble du déficit de l'attention qui affecte les Crypto, ce n'est pas une bonne combinaison », a averti Saqib.

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