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Steam lanza videojuegos basados en blockchain desde su plataforma

La compañía detrás de Steam actualizó sus reglas y pautas para prohibir las aplicaciones que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o NFT.

Actualizado 11 may 2023, 6:01 p. .m.. Publicado 15 oct 2021, 10:07 p. .m.. Traducido por IA
Steam (Shutterstock)

El gigante de los juegos en línea Steam está eliminando de su plataforma los videojuegos basados en blockchain.

  • Valve, la compañía detrás de Steam, actualizó sureglas y pautas ayer para señalar que “las aplicaciones creadas con Tecnología blockchain que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o NFT”no podrán publicarse en su plataforma.
  • SpacePirate Games, los creadores de Age of Rust, un popular juego de aventuras de ciencia ficción en el que los jugadores buscan tokens no fungibles (NFT) yrecompensas de Bitcoin, recurrió a Twitter el jueves paracompartirla noticia de que su juego sería eliminado de la plataforma Steam.
  • “El punto de vista de Steam es que los artículos tienen valor y no permiten artículos que puedan tener valor en el mundo real en su plataforma”, explicaron los creadores en un tweet.
  • “Si bien aún existen preguntas sobre las regulaciones y las protecciones al consumidor para el comercio de NFT, es una pena que Steam no esté dispuesto a adoptar una postura progresista y convertirse en un líder en el espacio que podría ayudar a legitimar proyectos de calidad”, dijo Chris Gonsalves, director ejecutivo de la plataforma de torneos de eSports basada en blockchain Community Gaming.
  • “Esto allanará aún más el camino para que competidores como Epic Games Store o plataformas de distribución emergentes alteren Steam y creen funciones compatibles para el comercio de activos digitales”, dijo Gonsalves.
  • Steam no respondió de inmediato a la Request de comentarios de CoinDesk.
  • Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, rival de Valve, dijo en un tuit que Epic "daría la bienvenida a los juegos que hagan uso de tecnología blockchain siempre que Síguenos con las leyes pertinentes, revelen sus términos y estén clasificados por edad por un grupo apropiado".
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ACTUALIZACIÓN: (15 de octubre, 00:48 UTC):Actualizaciones con el tweet del CEO de Epic Games.

ACTUALIZACIÓN: (18 de octubre, 15:42 UTC):Actualizaciones con citas de Chris Gonsalves en los puntos cuarto y quinto.