Пришло время для Web3 Games начать играть и зарабатывать
Эксперт по маркетингу Web3 Келси Макгуайр пишет, что игры Web3 T должны пытаться заменить традиционный игровой процесс децентрализованным, а вместо этого должны создавать альтернативы на основе криптовалюты, в которые геймеры действительно захотят играть.

Популярность игр Web3 резко возросла за последние три года и, по прогнозам, достигнет примерно65,7 млрд долларов к 2027 году по сравнению с 4,6 млрд долларов в 2022 году. Хотя игры Web3, которые изначально привлекли международное внимание, были основаны на принципе «играй, чтобы заработать», как Axie Infinity, геймеры по всему миру играют T только ради пассивного дохода.
Вместо этого многиегеймерыигратьпотому что им это нравитсякак способ снять стресс и провести время с друзьями и семьей. Короче говоря: игры должны быть веселыми.
В то время как игра, чтобы заработать, в значительной степени изменила индустрию блокчейнов и привлекла множество пользователей в пространство Web3, играм Web3 необходимо отойти от этой модели и принять игровой подход.изаслужить этику, которая в первую очередь фокусируется на пользовательском опыте.
Келси Макгуайрявляется директором по развитию вШардеумРанее она занимала должность директора по маркетингу в Криптo компании CoinFund, управляла партнерским маркетингом в CELO и занимала руководящие должности по маркетингу в ConsenSys.
Почему некоторые геймеры ненавидят Web3
Web3-гейминг отвратил многих традиционных геймеров и разработчиков от Web3 из-за плохого пользовательского опыта и отсутствия креативности в игре. Другими словами, часто восприятие игр Web3 заключается в том, что они просто неинтересны. Платежные рельсы могут быть сложными для навигации, а сборы GAS добавляются к цене невзаимозаменяемые токены(NFT) или внутриигровые активы.
Смотрите также:Игры, в которых можно заработать, упускают суть игры | Мнение
Дополнительные хлопоты и расходы возникают из-за того, что любые действия в сети требуют регистрации платы GAS — расходы, к которым традиционные геймеры не привыкли.
Хотя некоторые игры Web3, возможно, не произвели на геймеров первого впечатления, есть много поводов для надежды.
«Играй и зарабатывай»
В качестве первого шага к тому, чтобы заинтересовать традиционных геймеров в изучении Web3, игры должны отойти от модели «играй, чтобы заработать» к видению, которое более полно охватывает изначальный игровой дух: веселье! Это означает, что прежде чем игры Web3 смогут предложить игрокам владение внутриигровыми активами, разработчикам игр необходимо сосредоточиться на элементах, которые в первую очередь привлекают игроков к играм: вызывающие воспоминания миры, отличное повествование, плавный игровой процесс, чувство общности и возможность оттачивать внутриигровые навыки.
Если игры Web3 в первую очередь увлекательны, то в них можно свободно добавлять новые возможности, например, владение внутриигровыми активами, что и обеспечивает настоящее различие между играми Web2 и Web3.
В играх уже давно существует традиция использования внутриигровых ресурсов, например, в таких играх, как «World of Warcraft и Eve Online«Внедрение токенов и внутриигровых валют еще в 2008 году. Возможность в рамках Web3 заключается в предложении внутриигровых активов, имеющих ценность как в игровом мире, так и за его пределами.
Это ONE из первоначальных вариантов использования невзаимозаменяемых токенов (NFT): превращение игровых скинов и оружия в цифровые активы, которые можно покупать и продавать на вторичных торговых платформах, потенциально вознаграждая создателей активов роялти с каждой продажи.
Смотрите также:Децентрализация на спектре: насколько полноценные игры на блокчейне являются будущим | Мнение
Предоставление игрокам большего голоса в процессе разработки посредством управления — еще один момент дифференциации, который может привлечь традиционных геймеров в это пространство. Геймеры могут предложить создателям ценную обратную связь о полезности определенного инструмента или оружия в игре.
Выведя дискуссионные форумы на новый уровень и предоставив игрокам возможность влиять на решения посредством децентрализованного участия в управлении, игры Web3 могли бы привлечь гораздо больше игроков. Также есть ценность в развитии яркого и увлекательного сообщества за пределами самой игры, которое будет привлекательным для традиционных геймеров, разработчиков и тех, кто совсем недавно в этой области.
Хорошей новостью является то, что крупный разработчик мобильных игр уже уделяет особое внимание пользовательскому опыту.Запуск «Sugartown» от Zyngaчей мир включает в себя трех животных, которые открывают червоточину в другое измерение — теперь мы начинаем наблюдать за созданием забавного игрового мира.
DappRadar'sСостояние блокчейн-гейминга в третьем квартале 2023 г.Отчет демонстрирует и другие позитивные показатели роста игровой вертикали Web3, включая 12%-ный рост числа уникальных кошельков со второго квартала 2023 года и 600 миллионов долларов от венчурных капиталистов, вложенных в игры Web3.
Вывод игр на новый уровень
Целью игр Web3 T должно быть замещение традиционных игр децентрализованными играми. В конце концов, традиционные игры никуда не денутся. У них есть свои преданные фанаты и сгенерировать 281,77 млрд долларовпо всему миру. Целью должно быть создание пространства, которое будет совершенно новым и захватывающим, с собственной этикой, подкрепленной владением активами пользователей и правом голоса в экосистемах, в которых они участвуют.
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
More For You
Protocol Research: GoPlus Security

What to know:
- As of October 2025, GoPlus has generated $4.7M in total revenue across its product lines. The GoPlus App is the primary revenue driver, contributing $2.5M (approx. 53%), followed by the SafeToken Protocol at $1.7M.
- GoPlus Intelligence's Token Security API averaged 717 million monthly calls year-to-date in 2025 , with a peak of nearly 1 billion calls in February 2025. Total blockchain-level requests, including transaction simulations, averaged an additional 350 million per month.
- Since its January 2025 launch , the $GPS token has registered over $5B in total spot volume and $10B in derivatives volume in 2025. Monthly spot volume peaked in March 2025 at over $1.1B , while derivatives volume peaked the same month at over $4B.
More For You
Расчёт с дипфейками: почему следующая битва за безопасность в криптоиндустрии будет против синтетических людей

Криптовалютные платформы должны внедрять проактивные, многоуровневые архитектуры верификации, которые не ограничиваются только этапом регистрации, но и постоянно проверяют личность, намерения и целостность транзакций на протяжении всего пути пользователя, утверждает Илья Бровен, директор по росту в Sumsub.












