The Sandbox mira a rendere l'India il suo mercato più grande
La partnership di Sandbox con CoinDCX e Okto potrebbe fare dell'India il suo mercato più grande.
La piattaforma metaversale The Sandbox punta a fare dell'India il suo mercato più grande entro i prossimi due anni, dopo essere entrata nel paese all'inizio di quest'anno tramite una joint venture con un'entità locale, una prima assoluta per la sussidiaria del gigante del gioco metaversale e del capitale di rischio Animoca Brands.
"Vogliamo costruire un mondo diversificato e inclusivo, senza confini, che unisca diverse regioni del mondo e, con questa visione in mente, un anno fa siamo partiti dall'India per creare una joint venture", ha detto a CoinDesk il co-fondatore di Sandbox Sebastien Borget in un'intervista nella città di Bengaluru, nel sud dell'India, all'inizio di questo mese.
La joint venture tra Brinc, un acceleratore di imprese globale e The Sandbox è stata annunciato a febbraio 2023e ha portato alla creazione di BharatBox, un hub metaverso culturale per l'India che comprende anche Bollywood, la famosa industria cinematografica hindi indiana.
"L'entità indiana di The Sandbox è BharatBox", ha affermato Karan Keswani, CEO di BharatBox. "BharatVerse è la terra indiana sulla mappa di The Sandbox ".
Le sue ambizioni per l'India giungono in un momento in cui i legislatori hanno chiesto all'industria Web3 didisaccoppiarsi dalla CriptoL'industria delle Cripto in India è stata in modalità di sopravvivenza dopo che la nazione ha imposto tasse rigidenel 2022. Per un gigante del gaming Web3 fare incursione in India nonostante le nuvole normative riflette l'interesse per il gaming e la promessa degli sviluppatori della nazione.
"Siamo pronti a collaborare con gli enti regolatori e ad aiutarli a discutere di questo spazio", ha affermato Borget.
Negli ultimi sei mesi, BharatBox ha firmato con 25 partner indiani, tra cui Eros Entertainment,Ungheria E Shemaroo, tre società di intrattenimento multimediale legacy nel cinema indiano. Ma l' ONE partnership che Keswani si aspetta catapulterà l'India nel più grande mercato di The Sandbox è la ONE con CoinDCX, un importante exchange indiano.
"La nostra partnership strategica con l'ecosistema CoinDCX ePortafoglio Web3 Okto ci dà visibilità ai loro 16 milioni di utenti", ha affermato Keswani. "A livello globale, The Sandbox ha cinque milioni di wallet. Insieme a CoinDCX e Okto, siamo fiduciosi di portare da tre a quattro milioni di giocatori attraverso la loro comunità Okto, e questa è la nostra visione, quella di integrare quegli utenti entro 24 mesi, e poi l'India diventerà il mercato più grande di The Sandbox".
Neeraj Khandelwal, co-fondatore di CoinDCX e Okto, ha dichiarato a CoinDesk che "Okto è lieta di collaborare con ONE dei migliori attori del Metaverse e dell'ecosistema del gaming per aiutarli ad affermarsi in India".
La maggior parte delle partnership sono contratti e accordi di partnership territoriali che consentiranno all'azienda di utilizzare i suoi Land NFT acquisiti nel metaverso aperto per creare esperienze gamificate in The Sandbox dedicate all'India, come ONE recente per portare l'epica India Mahabharat al Metaverso.
BharatBox sta inoltre lavorando per portare in India il portafoglio più ampio di Animoca Brands per fornire altre soluzioni Web3 come la biglietteria e il gaming basato su blockchain.
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Pudgy Penguins: A New Blueprint for Tokenized Culture

Pudgy Penguins is building a multi-vertical consumer IP platform — combining phygital products, games, NFTs and PENGU to monetize culture at scale.
Cosa sapere:
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The ecosystem now spans phygital products (> $13M retail sales and >1M units sold), games and experiences (Pudgy Party surpassed 500k downloads in two weeks), and a widely distributed token (airdropped to 6M+ wallets). While the market is currently pricing Pudgy at a premium relative to traditional IP peers, sustained success depends on execution across retail expansion, gaming adoption and deeper token utility.
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Tristan Thompson lancia un mercato predittivo che trasforma le statistiche NBA in azioni

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Cosa sapere:
Come funziona: La piattaforma si differenzia dalle scommesse tradizionali trattando i primi 100 giocatori della NBA come singoli asset finanziari da collezionare.
- Gli utenti possono acquistare e aprire "pacchetti" di giocatori, riproducendo l’esperienza nostalgica dell’acquisto di carte collezionabili fisiche.
- I "prezzi delle azioni" dei giocatori fluttuano in base alle prestazioni in tempo reale, aumentando se un giocatore realizza un triple-double o diminuendo se ha difficoltà dopo un infortunio.
- Gli utenti possono scambiare queste azioni dei giocatori in un mercato secondario.











