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ZombieChain prende vita: le sidechain Ethereum possono salvare le DApp?

Loom Network, che ha avuto l'idea di "dappchain" dedicate per app decentralizzate e scalabili, sta abbracciando la condivisione.

Aggiornato 13 set 2021, 7:59 a.m. Pubblicato 27 mag 2018, 10:50 a.m. Tradotto da IA
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Quella decisione ti costerà mezzo centesimo. Sei sicuro che sia la mossa giusta?

Se sei un giocatore, le applicazioni decentralizzate (dapps) contengono una promessa allettante: potresti finalmente essere in grado di possedere veramente oggetti di gioco virtuali e accumularli senza preoccuparti che un'azienda cambi le regole eportandoli viaMa come per altre grandi idee legate alla blockchain, oggi questa non è ancora una realtà.

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ONE motivo è che l'economia di come questo funzionerebbe è incerta. Per impegnare un'azione nella blockchain Ethereum , gli utenti devono spendere GAS, un'unità di valore che ha un prezzo in ether, la Criptovaluta della rete, e che fluttua in base a quanto altre persone stanno usando la rete in un dato momento.

Per Rete del telaio, una startup specializzata nell'applicazione Tecnologie blockchain alle dapp di gioco, che semplicemente T funziona. Le microtransazioni costanti danneggiano l'esperienza utente, anche se il traffico di rete T sta facendo aumentare i prezzi GAS in un dato momento, come accadutodurante il recente boom dei CryptoKitties.

In una recente intervista a CoinDesk , James Duffy, uno dei fondatori di Loom, ha dichiarato: "C'è solo un costo di transazione mentale".

Ha continuato:

"Anche se spendi una frazione di centesimo ogni volta che muovi il tuo personaggio, le persone devono comunque decidere se vale la pena fare una mossa [quando] sanno che ogni singola cosa che stanno facendo sta costando loro caro".

Con questo problema in mente, DuffyannunciatoLa nuova offerta di Loom, una "sidechain condivisa" già pronta che gli sviluppatori di dapp possono usare in cambio di una quota mensile, è prevista per questa settimana. ZombieChain, come viene chiamata, dovrebbe essere lanciata tra un mese o due.

Finora, nessuno sviluppatore si è candidato per sviluppare delle dapp su questa piattaforma, ma il team di Loom è entusiasta del modo in cui ciò promuove le proprie idee e la propria visione.

"Il modello di ZombieChain è più simile all'hosting web tradizionale", ha scritto Duffy nell'annuncio, "in cui gli sviluppatori pagano una tariffa mensile fissa in base alle risorse consumate dalla loro applicazione, aggiornando il loro server web e pagando di più man mano che la loro app diventa più popolare nel tempo".

Duffy ritiene che l'idea di una sidechain condivisa abbia il potenziale per aiutare le dapp di gioco a raggiungere dimensioni maggiori, semplificando al contempo la vita sia agli utenti che agli sviluppatori.

Le alternative, così come sono oggi, sono: ONE, ospitare i giochi sulla catena principale di Ethereum, con la sua scarsa esperienza utente; oppure due, creare una sidechain dedicata per ogni gioco.

"Non tutti vogliono farlo", ha detto Duffy a CoinDesk , da qui la nascita di ZombieChain.

Evitare la scalabilità

In generale, le sidechain hanno una lunga tradizione nelle criptovalute, risalente al 2014, quando Adam Back e altri sviluppatoriproposta per le "sidechain agganciate" a Bitcoin .

L'idea è di completare le transazioni su catene più piccole e agili che vengono poi riconciliate con la blockchain principale, Ethereum, nel caso di Loom. Gli utenti di sidechain sacrificano parte della sicurezza e della decentralizzazione della catena principale, poiché dipendono da un numero inferiore di "validatori", analoghi ai miner, per registrare le loro transazioni.

Ma guadagnano in termini di produttività, cioè di tempo impiegato per completare le transazioni.

Loom Network ha preso questa idea e ha introdotto il concetto di "sidechain specifiche per l'applicazione" o "dappchain". Utilizzando il kit di sviluppo software (SDK) di Loom, gli sviluppatori possono creare una sidechain dedicata per ospitare la loro dapp, con Ethereum che funge da livello di base sicuro e decentralizzato.

Loom ha già creato DelegateCall, una specie di Stack Exchange decentralizzato, su una dappchain. Inoltre, secondo Duffy, sono in fase di sviluppo interna due giochi: ONE che paragona a Magic: the Gathering, l'altro a Pokemon. L'esperienza utente, dice, è come quella di qualsiasi gioco per dispositivi mobili: "grafica completamente immersiva, in realtà T sapresti che è in esecuzione su una dappchain".

Come responsabile dello sviluppo aziendale Michael Cullinandetto CoinDesk , la piattaforma per sviluppatori Loom, lanciata a marzo, punta a "semplificare la creazione di app altamente scalabili sulla blockchain".

Tuttavia, l'azienda ha scoperto che non tutti i progetti vogliono la propria dappchain, almeno non all'inizio. Gli sviluppatori dovrebbero impostare dei validatori che agiscano come collegamento tra la sidechain e la blockchain Ethereum . Quindi, per ottenere la decentralizzazione, dovrebbero incentivare gli utenti, se ne avessero, ad agire come validatori.

Molti progetti in fase iniziale cercavano una soluzione più semplice, quindi Loom ha avuto l'idea di una dappchain condivisa. Duffy ha detto a CoinDesk: "in questo modo, quando qualcuno lancia una nuova applicazione T sa quanto sarà popolare, quindi può iniziare con una specie di piano di hosting condiviso".

Se il gioco dovesse decollare, gli sviluppatori potrebbero "forkarlo ed eseguirlo sulla propria dappchain". Alla fine, afferma Duffy, Loom potrebbe implementare più catene condivise per diversi casi d'uso: una catena di giochi e una catena di social media, ad esempio.

Le commissioni mensili che gli sviluppatori pagano dipenderanno dal costo dell'impegno dei dati dei loro utenti su Ethereum. Il modo in cui gli sviluppatori raccolgono denaro dagli utenti è una scelta personale: le donazioni sono ONE possibilità, così come le commissioni mensili tramite uno smart contract.

Fare i conti con il trilemma

Progettare reti decentralizzate comporta dei compromessi, e le sidechain non fanno eccezione. Il fondatore di Ethereum Vitalik Buterin descrittoquesti compromessi come un trilemma, in cui tre diverse priorità sono in tensione: decentralizzazione, sicurezza e scalabilità.

Duffy riconosce questo fatto e sostiene che ZombieChain rappresenta una sorta di "via di mezzo".

Innanzitutto, è importante notare che Loom Network si concentra su applicazioni che necessitano di alti livelli di throughput: giochi decentralizzati e social network. E Duffy sostiene che questi casi d'uso "T hanno realmente bisogno di quell'alto livello di decentralizzazione di cui hai bisogno su Ethereum".

Su un social network decentralizzato, dice:

"Nessuno pagherà milioni di dollari per attaccare la rete e censurare il tweet di qualcun altro."

Per questo motivo, Loom Network ha scelto di basare le sue sidechain, tra cui ZombieChain, sulla delegated proof of stake (DPoS), un algoritmo di consenso in cui la rete elegge dei "validatori" che sostituiscono i miner. Quanti validatori sono a discrezione dello sviluppatore: più alto è il numero, più lenta, ma più decentralizzata, è la rete.

Per quanto riguarda la ZombieChain condivisa, Duffy afferma che il numero di validatori T è stato ancora deciso. Tuttavia, nota che "all'inizio è completamente centralizzata perché gestiamo tutti i validatori. Poi in futuro vogliamo aprirla per consentire ad altre persone di gestire i validatori".

Per essere chiari, questo vale per qualsiasi nuova sidechain: finché non si sviluppa una base di utenti e alcuni di questi utenti sono disposti a fungere da validatori, la catena rimane centralizzata nelle mani del suo creatore.

Nel lungo periodo, quindi, ZombieChain può effettivamente aiutare a garantire che i nuovi progetti siano in una certa misura decentralizzati e scalabili fin dall'inizio. Invece di stabilirsi sulla lenta e costosa mainnet Ethereum o di avviare una nuova dappchain centralizzata, possono unirsi a ZombieChain.

Anche i progetti già impostati sulla rete principale, afferma Duffy, "potrebbero facilmente trasferire la stessa applicazione su ZombieChain", aggiungendo:

"Ciò ridurrebbe significativamente i costi e consentirebbe loro di avere un'esperienza utente più fluida."

Per quanto riguarda la terza gamba del trilemma, la sicurezza, Duffy non sembra preoccuparsene. "È davvero importante avere quel livello di base decentralizzato di Ethereum", dice, "perché allora puoi usarlo come l'alta corte.

Il meccanismo per farlo, continua, èdenaro contante al plasma, che consente agli utenti di archiviare dati preziosi, ad esempio ether, sulla blockchain principale, potendo comunque scambiarli sulla sidechain.

"Se la sidechain facesse qualcosa di disonesto", afferma, "potresti contestarlo sulla mainnet e potresti riportare i tuoi asset sulla mainnet".

Per ora, ZombieChain è solo un'idea, ma ha il potenziale per consentire a nuovi progetti di distribuire le proprie dapp senza sacrificare troppo in termini di scalabilità o decentralizzazione.

Immagine del gioco tramite Medium

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