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Cómo la IA podría resolver el problema del lenguaje en el metaverso

OneMeta AI dice que su producto Verbum puede ofrecer traducción en tiempo real.

Actualizado 9 may 2023, 4:05 a. .m.. Publicado 6 ene 2023, 9:05 a. .m.. Traducido por IA
(DALL-E/CoinDesk)
(DALL-E/CoinDesk)

LAS VEGAS — Una clave de lametaversoes su democratización inherente: todos en el planeta teóricamente tienen acceso a los mismos mundos virtuales, sin ninguna de las barreras de entrada habituales que impone la geografía.

Excepto una ONE: si las personas que se reúnen en el metaverso no hablan el mismo idioma, compartir una experiencia puede resultar complicado. Claro que hay servicios como Google Translate y Skype Translator que hacen un buen trabajo ofreciendo traducción escrita o hablada, pero el problema rápidamente se convierte en ONE de escala: esos servicios están generalmente diseñados para conversaciones uno a uno, mientras que una experiencia de metaverso a menudo quiere incorporar docenas, si no cientos, de personas. Si cada persona habla su propio idioma, ese es un problema difícil de resolver.

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Ingresar Inteligencia artificial OneMetaEl servicio Verbum de la compañía, que debutará en el CES 2023, puede ofrecer traducción en tiempo real de hasta 50 personas, todas ellas hablando un idioma diferente (admite 82 idiomas y 40 dialectos, según la compañía). Y no solo ofrece transcripciones en tiempo real: la IA también puede ofrecer voz.

“Podría haber 50 personas en una llamada de Zoom y cada una podría tener su propia lengua materna”, dijo el portavoz de OneMeta, David Politis. “Escucharían a alguien hablar en japonés, pero luego lo oirían en inglés, en italiano o en ruso y en la pantalla lo verían también en su idioma”.

Tuvimos la oportunidad de probar Verbum en el CES el jueves por la noche. Mientras hablábamos a través de unos auriculares con una mujer de América Central, el sistema tradujo nuestras palabras al español y sus respuestas al inglés. Aunque hubo un ligero retraso, la conversación se sintió natural y fluyó bien. Las palabras se transcribieron en un segundo después de ser pronunciadas, y la voz de la IA, que sonaba tan bien o mejor que la de la mujer de TikTok, se escuchó aproximadamente un segundo después.

OneMeta inicialmente apunta a Verbum para reuniones grupales de equipos internacionales, pero el servicio claramente también es aplicable a experiencias de metaverso: imagina un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) donde los usuarios están en todo el mundo y quieren hablar entre ellos rápidamente en situaciones en tiempo real (piensa en Call of Duty), o un torneo de deportes electrónicos donde la audiencia quiere comprender la acción y socializar entre sí al mismo tiempo.

“El idioma más hablado es el inglés”, dijo Politis. “Pero si tu lengua materna es el portugués o el ruso, tu inglés rara vez será igual a tu lengua materna. Por lo tanto, habrá problemas de comunicación, simplemente van a suceder. Podemos eliminar casi todos esos problemas”.

Definitivamente existe una necesidad de lo que OneMeta ofrece con Verbum, pero su éxito dependerá de si otros, en particular Microsoft (MSFT) y Google, que tienen recursos que OneMeta no tiene, están a la altura del mismo desafío.

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