تعتزم شركة ميتا تقليص حوالي 10% من وحدة الميتافيرس مع إعطاء الأولوية للذكاء الاصطناعي

تستعد شركة ميتا لتقليص ما يقرب من 10% من موظفي قسمها المتخصص في الميتافيرس، وهي خطوة تؤكد على التحول المتسارع للشركة نحو الذكاء الاصطناعي.
أهم النقاط الرئيسية:
- تخطط شركة ميتا لتقليص حوالي 10% من موظفي مختبرات الواقع مع تحويل استثماراتها من الميتافيرس نحو الذكاء الاصطناعي.
- وتأتي هذه الخطوة بعد سنوات من الخسائر الفادحة التي تكبدتها شركة Reality Labs وانخفاض معدل تبني المستخدمين عن المتوقع.
- تهيمن العوالم التي تركز على الألعاب على التفاعل، بينما تستمر عوالم البلوك تشين والعوالم الافتراضية للشركات في النضال من أجل جذب المستخدمين.
بحسب تقرير نشرته صحيفة نيويورك تايمز ، نقلاً عن مصادر مطلعة على الأمر، قد يتم الإعلان عن عمليات التسريح في أقرب وقت يوم الثلاثاء.
ومن المتوقع أن تؤثر عمليات التخفيضات على شركة Reality Labs، وهي الوحدة المسؤولة عن طموحات شركة Meta في مجال الواقع الافتراضي والمعزز.
تواجه Reality Labs التابعة لميتا تسريح نحو 1500 موظف مع تراجعها عن الميتافيرس
توظف شركة Reality Labs حوالي 15000 شخص وتشرف على الأجهزة مثل سماعات الواقع الافتراضي إلى جانب المنصات الافتراضية بما في ذلك Horizon Worlds و Horizon Workrooms.
سيؤثر خفض بنسبة 10% تقريباً على حوالي 1500 موظف. وامتنعت شركة ميتا عن التعليق على التقرير.
وتأتي هذه الخطوة في أعقاب سلسلة من تعديلات الميزانية التي تشير إلى فتور الالتزام تجاه الميتافيرس مع مضاعفة ميتا لاستثماراتها في الذكاء الاصطناعي.
في أوائل ديسمبر، ارتفعت أسهم الشركة بعد أن أشارت التقارير إلى أن شركة ميتا كانت تفكر في خفض ما يصل إلى 30٪ من إنفاقها على الميتافيرس وإعادة توجيه تلك الموارد نحو تطوير الذكاء الاصطناعي.
وذكر التقرير الأخير أيضاً أن شركة ميتا تخطط لتحويل بعض التمويل من شركة ريالييتي لابز إلى أعمالها في مجال الأجهزة القابلة للارتداء، والتي تشمل النظارات الذكية والأجهزة التي تُرتدى على المعصم مثل ميتا نيورال باند.
قامت شركة ميتا، التي كانت تُعرف سابقًا باسم فيسبوك، بتغيير علامتها التجارية في أكتوبر 2021 في رهان بارز على العوالم الافتراضية والواقع الافتراضي والواقع المعزز.
جاء هذا التحول في الوقت الذي اكتسبت فيه مشاريع الميتافيرس زخماً في مجالات التكنولوجيا والعملات المشفرة، لكن اعتماد المستخدمين كافح لتلبية التوقعات المبكرة.
منذ إطلاق شركة Reality Labs في أغسطس 2020، تراكمت على الوحدة خسائر تزيد عن 70 مليار دولار.
في أحدث تقرير أرباح لشركة ميتا للربع الثالث من عام 2025، سجلت شركة رياليتي لابز خسائر تشغيلية بلغت 4.4 مليار دولار.
كما أظهر سوق الميتافيرس الأوسع نطاقاً تفاوتاً في التفاعل. ولا تزال المنصات التي تركز على الألعاب، مثل روبلوكس وفورتنايت، مهيمنة، حيث تجذب كل منها مئات الملايين من المستخدمين.
خارج هذه الأنظمة البيئية، تكون مستويات النشاط أقل بكثير. شهدت العوالم الافتراضية القائمة على تقنية البلوك تشين إقبالاً محدوداً للغاية، حيث سجلت منصة “ذا ساندبوكس” 776 محفظة نشطة فريدة فقط خلال الثلاثين يوماً الماضية، وفقاً لبيانات من “داب رادار”.
وقد أشارت بعض التقارير أيضاً إلى أن لعبة Horizon Worlds من شركة Meta تسجل أقل من 900 مستخدم نشط يومياً.
رفض مساهمو شركة ميتا دعوة لإضافة عملة البيتكوين إلى خزينة الشركة
في يونيو من العام الماضي، رفض مستثمرو شركة ميتا بأغلبية ساحقة اقتراحاً يحث الشركة على استكشاف إضافة البيتكوين إلى ميزانيتها العمومية، وذلك وفقاً لملف تم تقديمه في 28 مايو.
حصل الإجراء على 3.92 مليون صوت مؤيد فقط، أي ما يقرب من 0.08٪ من إجمالي الأسهم، بينما صوت ما يقرب من 5 مليارات ضده.
مع سيطرة الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج على 61% من قوة التصويت، كانت النتيجة محددة مسبقاً بشكل فعلي.
جاء الاقتراح من إيثان بيك، أحد مؤيدي البيتكوين، الذي جادل بأن ميتا يجب أن تخصص جزءًا من رصيدها النقدي البالغ 72 مليار دولار للبيتكوين كتحوط ضد التضخم وتناقص العوائد الحقيقية على النقد والسندات.
استشهد بيك بتوجيهات بلاك روك التي تدعم تخصيص مبلغ صغير من البيتكوين وقدم الاقتراح نيابة عن حيازات عائلته من أسهم ميتا.
يشغل منصب مدير قسم البيتكوين في شركة سترايف، وقد قاد حملات مماثلة في شركات تقنية عملاقة أخرى.