
Rain (RAIN) 是 Rain 协议的原生代币,Rain 是一个建立在 Arbitrum 网络上的去中心化预测与期权协议。该协议允许用户创建、交易和结算区块链上的市场,涵盖从选举、体育赛事到项目里程碑及私有社区话题等现实世界事件。市场结算采用自动做市商与分层的结果判定系统,该系统结合了 AI 预言机和人工争议复核。
RAIN 是 Arbitrum 上的 ERC-20 代币,拥有 18 位小数。它于 2025 年 8 月启动,发行了 1.15 万亿的初始总供应量。该代币被描述为 Rain 协议的效用和治理资产,是使用该应用所必需的。
RAIN 不应与具有相似代码的其他资产混淆,例如 Polygon 上的 Rain Coin 或 Rainmaker Games,这些项目均无关联。
要使用 Rain 的市场,用户必须在与其交易余额相同的钱包中持有 RAIN。持有 RAIN 会赋予“交易能力” (Trading Power),即限制用户活跃可交易的资金上限。
白皮书举例说明,持有 1 美元等值的 RAIN 可支持最多 100 美元等值的存入资金进行交易。交易能力不会带来杠杆或收益,只是调节已有余额可被用于开仓的部分,从而将协议使用与 RAIN 需求挂钩。
RAIN 是 Rain DAO 的治理代币。持有人可就如下事务提出建议并参与投票:
协议成熟后,DAO 旨在逐步接管更多控制权,将决策权从核心团队转移至代币持有者。
Rain 上的每个预测市场都对交易额收取 5% 的手续费。该费用分配为:
随着协议运作,持续的协议活动带来对 RAIN 的需求,销毁机制减少流通供应。
与此同时,动态通胀将铸造与销毁量 10% 等值的新 RAIN,这部分进入由基金会管理的资金池,用于团队激励、生态建设、市场推广、合作伙伴关系及社区项目。
争议市场结果的参与者必须根据市场规模质押与交易量挂钩的抵押品,使争议激励与诚实行为一致。协议还计划推出应用内积分系统,由生态分配的一部分资金支持,用户因交易、做市等行为获得积分,之后可将积分换成 RAIN 或用于未来奖励。
初始与当前供应
据白皮书,RAIN 启动时总供应量为 1.15 万亿枚。这个数额不是固定上限,因为协议会通过通胀机制增发代币,同时通过交易手续费回购进行销毁。
市面追踪数据显示:
这些数据会随着锁仓、销毁和通胀机制的运行而变化。
分配与锁仓安排
白皮书的初始分配如下:
大部分分配都有悬崖期及多月或多年线性解锁。例如团队代币有一小段悬崖期,随后两年线性释放。战略售代币只能在悬崖期后解锁,代币生成事件时不会释放任何代币。储备与金库会先由多签管理,后续移交给 DAO 治理。
Rain 在 Arbitrum 上运行预测与期权市场,主要交易资产为 USDT。自动做市商根据每种结果的流动性配置调整价格,因此当交易者买卖头寸时,市场赔率会实时更新。
该协议支持两种市场:
结果判定可分三阶段进行:
对于私有市场,市场创建者通常负责判定结果,争议流程作为保障机制存在。整体设计目标是在链上完成结算,奖励、费用、挑战规则透明明确。
Rain (RAIN) 由 Rain 团队开发,团队主导协议及其生态系统,而治理则计划逐步转交给 Rain DAO。
公开披露和投资材料显示,核心管理团队为:
Roy Shaham – 首席执行官(CEO)Shaham 被介绍为 Rain CEO,是一位专注于通过激励机制和社区参与协调在线行为与价值创造的企业家。其职业简历显示他拥有金融与交易产品开发、早期科技创业管理的背景。
Eyal Milstein – 首席运营官(COO)
Milstein 担任 Rain 的 COO,拥有 Web3 与加密项目市场、业务开发和增长等相关经验。公开信息显示,他在区块链产品用户获取、合作伙伴关系和市场拓展策略方面有超过六年的工作经历。