Поділитися цією статтею

Найновіша мода на NFT — це будівельний блок для текстових фентезі-ігор

Побічний проект із відкритим вихідним кодом від співзасновника Vine Дома Гофманна швидко створив віддану спільноту та ринкову капіталізацію понад 180 мільйонів доларів.

Автор Andrew Thurman
Оновлено 11 трав. 2023 р., 5:10 пп Опубліковано 2 вер. 2021 р., 7:24 пп Перекладено AI
(Gioele Fazzeri/Unsplash, modified by CoinDesk)
(Gioele Fazzeri/Unsplash, modified by CoinDesk)

Останнє захоплення невзаємозамінними токенами (NFT) є одним із найпростіших – і найдивніших – на сьогоднішній день: випадково згенерований список предметів, нібито призначений для гравців у фентезійну відеогру.

Лише за п’ять днів «Loot: (for Adventurers)», текстовий побічний проект NFT від співзасновника соціальної мережі Vine Дома Гофманна, зумів залучити 46 мільйонів доларів продажів і загальну ринкову капіталізацію, яка значно перевищує 180 мільйонів доларів.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Protocol вже сьогодні. Переглянути всі розсилки
jwp-player-placeholder

Можливо, ще більш вражаюче те, що спільнота Loot тепер нараховує серед своїх рядів зірковий список засновників, розробників та інвесторів Web 3, включаючи керівників проектів, зокрема Aave, Axie Infinity та Fractional Art, багато з яких створюють нові проекти на додачу до початкового падіння, намагаючись розширити «Loot-verse», як висловлюється засновник Aave Стані Кулечов:

У той час як деякі вважають, що проект свідчить про зародження фентезійного метавсесвіту з відкритим кодом, інші, включаючи самого засновника, стурбовані тим, що захмарні ціни можуть бути останньою ознакою нежиттєздатної бульбашки NFT і в кінцевому підсумку можуть відлякати більше потенційних гравців, ніж ні.

Безкоштовний запуск

Простим твітом Хофман розпочав забіг Loot минулої п’ятниці.

Проект не мав зовнішнього інтерфейсу, і користувачі повинні були безпосередньо взаємодіяти з контрактом на карбування, щоб отримати NFT. Hofmann не стягував комісію за монетний двір, а NFT не включають роялті – користувачам потрібно було заплатити лише комісію за транзакції мережі Ethereum , щоб отримати їх.

Хоча були початкові припущення, що Loot може бути частиною майбутніх проектів Хофманна Supdrive, «ігрової консолі в ланцюжку», і Sugar, гри в ланцюзі, Хофманн уточнив на каналі Supdrive Discord незабаром після запуску, що Loot «не пов’язаний».

Хофманн не відповів на Request CoinDesk про коментарі до часу преси.

Незважаючи на те, що Loot явно був побічним проектом, спільнота швидко сформувалася навколо Loot. За кілька годин з’явився спеціальний канал Discord, Twitter і навіть спільноти з токенами навколо певних предметів – соціальні канали, куди можна було потрапити, лише якщо користувачі могли довести, що вони тримають Loot NFT з предметом «Divine Robe».

У наступні дні «мінімальна ціна», або найнижча ціна, за якою ви можете отримати NFT для певного проекту, зросла до 7,5 ETH, або 28 000 доларів США. Наразі мінімальна ціна становить 5,25 ETH.

Читайте також: Чому всі в NFT раптом заговорили про «мінімальні» ціни

Екосистема розробника

Хоча швидке нарахування вартості вражає, Loot справді виділяється у списку додаткових проектів. Набір пов’язаних NFT-дропів, що розширюється, формує те, що, здається, є ранніми етапами повної ігрової екосистеми.

У вівторок ввечері засновник Fractional Art і відомий колекціонер NFT Енді Чорліан звільнений Оцінка здібностей (для шукачів пригод), набір статистики у стилі «Dungeons & Dragons», призначений для додавання ще одного елементу стилю створення персонажа до здобичі шукача пригод. Подібно до оригінального випадання здобичі, оцінка здібностей була безкоштовною, окрім заряду GAS , і кожен з власників здобичі мав право на один бал.

Чорліан підтвердив, що запрограмував і запустив скидання «за 25 хвилин».

В інтерв’ю CoinDesk Чорліан сказав, що природа проекту з відкритим вихідним кодом робить його особливим.

"Що круто в Loot і його нових похідних, так це в тому, що вони намагаються бути бездумними та повністю ланцюжковими. Це робить так, що будь-хто може створювати ігри/мистецтво/історію, не турбуючись, що ONE дня вони зникнуть", - сказав він через Twitter.

В а публікація в блозі у середу Даррен Лау з Крипто компанії Not3Lau Capital стверджував, що простота проекту оживила та надихнула спільноту Web 3.

В інтерв’ю CoinDesk Лау сказав, що Лут схожий на «ідеальну письмову підказку».

«[Здобич — це] мінімальний життєздатний продукт, який будь-хто може взяти та розширити, обмежуючись лише своєю колективною уявою», — сказав він. «Швидкість, з якою будівельники кинулися до Loot, була вражаючою, надихнувшись можливістю побудувати щось разом».

Читайте також: «RARE PEPE» з історією Bitcoin коштує 500 тисяч доларів на NFT Market OpenSea

Інші пов’язані проекти тепер включають міста, банкети, персонажів, описи зброї та численні художні зображення.

Проте в Кембрійський вибух відповідних зусиль, проект демонструє деякі ознаки наявності стрибнула акула – ONE крапля називається Diccs (для шукачів пригод), проект, який надає статистичні дані про природу геніталій кожного авантюриста.

Подібним чином на повну силу з’явилися копіювальні проекти, які мають різний ступінь перспективності, включаючи випадково згенерованих футболістів, подібних до тих, що можна побачити в популярній серії відеоігор Football Manager:

Хоча ще занадто рано говорити, що це буде початком тенденції NFT на основі тексту чи блискавкою, схоже, щогодини з’являється більше проектів, натхненних лутом.

Навіть у просторі, відомому своєю координацією та швидкими ітераціями, темпи розвитку з моменту початкового падіння менше тижня тому були бурхливими, а деякі ветерани індустрії називали прогрес як «божевільний».

Ціни та гравці

Незважаючи на велику кількість розробників, які приділяють час Loot-verse, дехто задавався питанням, чи можуть захопливі ціни KEEP звичайних гравців.

Співзасновник Rainbow Wallet Майк Демаре заявив у вівторок у Twitter, що висока ціна на Loot NFT може виявитися перешкодою. Гофманн відповів, сказавши, що «вам T потрібен NFT, щоб грати у що-небудь».

Однак у середу вранці Хофман оголосив про це запуск «синтетичного здобичі» — контракту, який дає всім власникам адрес Ethereum можливість генерувати синтетичний NFT.

Синтетику не можна торгувати, продавати чи передавати, але розробники ігор можуть використовувати її, щоб гарантувати, що будь-хто може грати в гіпотетичну гру, використовуючи оригінальну лут-дроп лише з адресою Ethereum .

Деякі спостерігачі все ще стурбовані тим, що ціни на здобич є спекулятивною бульбашкою.

В інтерв’ю CoinDesk Фіскантес, який називає себе «Крипто і венчурним комуністом» у Zee PRIME Capital, сказав, що успіх проекту зараз залежить від різних крапель, які формуються разом у функціонуючому світі.

«Поверхня здобичі досить важка, і наразі вона підтримується новинкою, високими очікуваннями, обіцянкою розвитку, керованого спільнотою, і можливістю випадання в майбутньому», — сказав Фіскантес CoinDesk через Twitter DM, додавши:

"Залишається побачити, чи досягне він швидкості втечі. Це може статися лише в тому випадку, якщо Loot і його похідні краплі почнуть об'єднуватися значущим чином, щоб створити узгоджену екосистему, з якою цікаво працювати. Тим часом ми можемо очікувати багато імітаторів з низькими зусиллями".

Примітка редактора: цей репортер карбував і згодом продавав Loot NFT у день запуску. На даний момент він не тримає жодних лутів чи пов’язаних проектів.

Більше для вас

KuCoin Hits Record Market Share as 2025 Volumes Outpace Crypto Market

16:9 Image

KuCoin captured a record share of centralised exchange volume in 2025, with more than $1.25tn traded as its volumes grew faster than the wider crypto market.

Що варто знати:

  • KuCoin recorded over $1.25 trillion in total trading volume in 2025, equivalent to an average of roughly $114 billion per month, marking its strongest year on record.
  • This performance translated into an all-time high share of centralised exchange volume, as KuCoin’s activity expanded faster than aggregate CEX volumes, which slowed during periods of lower market volatility.
  • Spot and derivatives volumes were evenly split, each exceeding $500 billion for the year, signalling broad-based usage rather than reliance on a single product line.
  • Altcoins accounted for the majority of trading activity, reinforcing KuCoin’s role as a primary liquidity venue beyond BTC and ETH at a time when majors saw more muted turnover.
  • Even as overall crypto volumes softened mid-year, KuCoin maintained elevated baseline activity, indicating structurally higher user engagement rather than short-lived volume spikes.

Більше для вас

Нова фаза Solana «набагато більше про фінанси», – заявляє гендиректор Backpack Армані Ферранте

Backpack CEO Armani Ferrante (CoinDesk)

Екосистема Solana протягом минулого року зосередилася на подвоєнні зусиль щодо створення фінансової інфраструктури, повідомив CEO Backpack Армані Ферранте в інтерв'ю CoinDesk.

Що варто знати:

  • Остання фаза розвитку Solana виглядає значно стриманішою порівняно з її піками, підживленими мемкоїнами, і, ймовірно, це є задумом.
  • Армані Ферранте, генеральний директор криптовалютна біржа Backpack, розповів CoinDesk в інтерв’ю, що екосистема Solana протягом минулого року подвоїла зусилля, зосереджуючись на більш стриманому напрямку: фінансовій інфраструктурі. A
  • Після років експериментів, коли ширша криптоіндустрія зосереджувалась на NFT, іграх та соціальних токенах, увага тепер знову переключається на децентралізовані фінанси, трейдинг та платежі.