Share this article

Enjin запускає платформу розробки ігор на Ethereum

Платформа Enjin дозволяє розробникам інтегрувати Крипто в програми та ігри.

Updated Sep 13, 2021, 12:18 p.m. Published Feb 18, 2020, 10:30 a.m.
Game image courtesy of Enjin
Game image courtesy of Enjin

Enjin оголосила про запуск своєї платформи розробки ігор на Ethereum, що потенційно дозволить мільйонам розробників інтегрувати Крипто в ігри та програми, не знаючи написання блокчейн-коду.

Продовження Нижче
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

Компанія оголосив про новини у вівторок, зазначивши, що платформа Enjin дозволяє розробникам ігор використовувати переваги децентралізованої інвентаризації, інтегрувати ігрові та неігрові активи на основі блокчейну та керувати економічною ігровою механікою.

«Наша платформа створена для бездоганної інтеграції як у нові, так і в існуючі ігри, забезпечуючи конкурентну перевагу студіям будь-якого розміру та в усіх жанрах», — сказав генеральний директор Enjin Максим Благов у прес-релізі.

The Платформа Enjin це набір інструментів і сервісів на основі веб-інтерфейсу, який підтримує стандарт токенів ERC-1155 Ethereum, який розробники можуть використовувати для інтеграції як взаємозамінних, так і незамінних токенів (NFT) в один смарт-контракт. NFT, які часто використовуються для так званих Крипто предметів колекціонування, є токенами, які можуть мати різні та унікальні характеристики.

Платформа також використовує власний токен фірми, монету Enjin (ENJ), який використовується як «ресурс для карбування» для підтримки вартості внутрішньоігрових активів.

За даними компанії, на тестовій версії платформи Enjin вже створено понад 2500 проектів, які використовують ERC-1155. Стандарт — це та сама Технології, що стоїть за технологією Microsoft Лазурні герої заснована на блокчейні програма винагороди учасників.

Компанія блокчейн-ігор також працює над чимось, і Enjin підтверджує, що її дорожня карта розвитку на 2 квартал 2020 року включає публічний випуск комплекту розробки програмного забезпечення для блокчейну (SDK) для Godot, її ігрового двигуна з відкритим кодом.

«Протягом останніх 12 років карбування, розгортання та управління блокчейн-активами були складним процесом, який вимагав спеціальних знань, але сьогодні все це змінюється», — сказав технічний директор Enjin Вітек Радомскі.