Wax logo
Поделиться этой статьей

Почему геймификация станет движущей силой широкого внедрения блокчейна

Обновлено 11 мая 2023 г., 5:16 p.m. Опубликовано 16 дек. 2021 г., 6:20 p.m.

Однажды Трилемма Виталика Бутерина решена, что же теперь делать пространству блокчейна?

Трилемма, вкратце, заключается в том, что блокчейны с доказательством выполнения работы (proof-of-work) могут обеспечить безопасность, децентрализацию и масштабируемость транзакций – при условии выбора только двух из трёх параметров. Этот технологический узкий горлышко, по мнению некоторых, сдерживал принятие криптовалюты больше, чем любой другой отдельный фактор. В то время как передовые экосистемы, такие как Bitcoin и Ethereum, делали упор на безопасность и децентрализацию, по сравнению с традиционными платёжными системами они развивались крайне медленно.

Спустя двенадцать лет протоколы с доказательством доли существенно ускорили работу блокчейнов. Тем не менее, утверждать: «Эй, переходите в крипту, потому что теперь мы на пике развития!» — не привлечет пользователей Visa и PayPal по всему миру.

Это может сработать на игроках Fortnite, однако. И на коллекционерах карточек. По крайней мере, такое впечатление складывается после посещения сайта для Всемирная Биржа Активов, или WAX. Это вторая по величине блокчейн-платформа в мире, уступающая по количеству ежедневных пользователей только Binance.

На платформе WAX ежедневно происходит 15 миллионов транзакций, обусловленных игровыми приложениями, включающими популярные проекты, такие как Farmers World, Alien Worlds и R Planet. Согласно рейтинговому сайту CryptoSlam, WAX недавно опередил Solana и Flow, став третьей по популярности блокчейн-платформой для невзаимозаменяемых токенов (NFT) по объему продаж.

Этот рост может быть связан с удобной структурой ценообразования. Финансовые спекулянты могут игнорировать комиссии, поскольку а) они могут себе это позволить и б) эти комиссии всё ещё ниже, чем у традиционных институций. Но это не относится к геймерам. Поэтому WAX не взимает комиссии за газ, подарки или чеканку.

Манипулирование рынком

Больше людей интересуются играми, чем финансами. Значит ли это, что ранние проекты децентрализованных приложений (dapp) упустили возможность? Если да, то почему? И какова была цена этой ошибки?

«Большинство блокчейнов не могли справиться даже с объемом пользователей для гейминга», — говорит сооснователь WAX Уильям Куигли. «Ранние децентрализованные приложения сделали правильный шаг, сосредоточившись на продуктах, ориентированных на небольшое число пользователей, способных генерировать огромные денежные объемы. Но теперь, когда доступны более масштабируемые блокчейны, такие как WAX, наконец стало возможно создавать децентрализованные приложения, ориентированные на массовый рынок геймеров.»

Это не означает, что геймификация технологии блокчейн обязательно приведет к более широкому принятию других цифровых активов. Но это возможно.

«Мы твёрдо убеждены, что игры являются отличным способом помочь людям привыкнуть к идее внедрения цифровых активов и блокчейн-технологий в их повседневную жизнь», — говорит Куигли. «Мы наблюдаем это на примере WAXP [утилитарного токена WAX] — сильную корреляцию между активностью транзакций по продаже игровых NFT и объёмами торгов токенами.»

Тем не менее, основной товар WAX — это не накачка собственной монеты, а продвижение NFTs и игр, созданных на его платформе. И хотя NFTs — это особый вид цифровых активов, где одна WAXP равнозначна всем другим WAXP, а один эфир равнозначен всем другим ETH — существует различие, которое следует учитывать между криптовалютами и внутригровыми валютами.

«В играх P2E [play-to-earn] вы, по сути, децентрализовали и демократизировали внутриигровую экономику», — отмечает Квигли. «Вместо того чтобы покупать предметы и валюту напрямую у разработчика в традиционных играх, обычно через внутриигровые покупки, вы теперь приобретаете эти предметы и валюту в пиринговой экономике для использования в игре. Это стимулирует чистый, органический спрос на валюты и предметы для реального игрового использования, что встречается гораздо реже в криптопространстве, где существует мало факторов, способствующих чистому органическому спросу на реальное применение.»

WAXP может использоваться для приобретения игровых предметов и игровых валют, которые затем можно вернуть в игры для продолжения игрового процесса.

«Мы можем видеть прямую связь между объемом торгов WAX и конкретными продажами этих предметов на WAX», — говорит Куигли. «Такое не часто встречается в блокчейн-экосистеме.»

Готов к следующему игроку

Грань между внутриигровыми и биржевыми валютами может быть слегка размыта, но она совсем не стерта до неактуальности. Это открывает новые, неожиданные возможности для использования игровых токенов в ближайшем будущем.

«На данный момент игровые токены находятся в самом начале своего развития. Первые несколько игр, достигших значительного успеха с 100 000 и более ежедневных игроков, появилось примерно шесть месяцев назад, и большинство игр работают не более трёх месяцев», — отметил Куигли. «Мы начинаем наблюдать использование токенов играми для вовлечения клиентов, развития сообщества и других коммерческих или маркетинговых целей, и я уверен, что в будущем мы увидим более сложные и новаторские применения в этих сферах.»

На этом этапе игры, размещённые на WAX, такие как HodlGod, CryptomonKeys, Coin Pirates или долгожданные Blockchain Brawlers, могут стать мостом от мира игр и NFT к миру криптовалют. Это подготовит новое поколение пользователей не только к торговле токенами на биржах, но и к их потенциальному использованию для покупки и продажи товаров и услуг, а также для хранения в нео-банках, которые делают возможными децентрализованные финансы (DeFi).

Возможно, одним из важных – или не очень – факторов для сообществ коллекционеров и игроков является то, насколько успешно блокчейн-ориентированные NFT и игровые платформы преодолевают изначальную репутацию пространства как экологически неблагоприятного.

Блоки в цепочке WAX не являются результатом энергоемкого протокола доказательства работы, в котором соревнуются высокопроизводительные майнинговые серверы. Вместо этого каждый блок создаётся одним компьютером с использованием алгоритма делегированного доказательства доли. Транзакция WAXP или внутриигровая транзакция на базе WAX потребляет менее 1/100 000 энергии от транзакции ETH, что примерно соответствует количеству энергии, необходимой для нажатия кнопки ApplePay.