Decentralizzare le economie della condivisione e dei lavori occasionali
Il modo in cui il mondo funziona ha subito un cambiamento radicale con la rapida crescita sia dell'economia della condivisione sia di quella dei lavori occasionali. Secondo PwC, l'economia dei lavori occasionali raggiungerà un valore di 2,7 trilioni di dollari entro il 2025, di cui 1 trilione sarà in Asia. L'economia della condivisione avrà creato un valore di 335 miliardi di dollari nello stesso periodo.
Tutto ciò è stato reso possibile dalla rivoluzione digitale. Tuttavia, interi settori del mercato digitale sono stati dominati da monopolisti e grandi aziende: Fiverr e Upwork dominano il mercato dei freelance, così come Uber per il trasporto e Airbnb per gli affitti di case. Queste aziende operano tramite sistemi centralizzati che impongono commissioni elevate, consolidano la credibilità degli utenti e i dati delle transazioni, e creano alte barriere all'ingresso, riducendo l'efficienza dei loro mercati. Per massimizzare i benefici delle economie della condivisione e dei lavori occasionali nella prossima ondata di digitalizzazione del settore creativo, è necessario decentralizzare il sistema.
I settori creativi digitali sono in forte espansione. Prendiamo ad esempio gli esports, dove esiste un ecosistema globale di quasi mezzo miliardo di persone tra giocatori, creatori, fornitori di servizi, scommettitori, operatori di mercato e talent scout. Complessivamente, nel 2020 le persone hanno guardato 100 miliardi di ore di gaming su YouTube tramite più di 40 milioni di canali di gioco attivi. Oltre 80.000 di questi canali vantano un minimo di 100.000 iscritti.
Presentazione di TimeCoin
Per garantire che gli asset digitali e le ricompense siano condivisi in modo efficiente ed equo tra utenti, contributori e fornitori di servizi, abbiamo creato il protocollo di economia condivisa decentralizzato, TimeCoinProtocol. Questo viene utilizzato dalle nostre dapp TimeTicket, eSportStars, esports matching e dal nostro marketplace NFT.
TimeTicket è un intermediario tra persone che desiderano offrire servizi vendendo il proprio tempo e persone che vogliono acquistarlo. TimeTicket consente agli utenti di comprare e vendere tempo personale in unità da 30 minuti. Il servizio è cresciuto rapidamente dal suo lancio, con il valore totale delle merci vendute sulla piattaforma aumentato di oltre 30 volte negli ultimi tre anni e mezzo, raggiungendo mezzo milione di utenti.
Nel ottobre 2020, abbiamo rilasciato eSportsStars dapp, il nostro primo vertical esports. Si tratta di una piattaforma di matching per giocatori e appassionati di esports in tutto il mondo. Consente loro di partecipare a tornei, trovare avversari, organizzare tornei e scommettere su giochi esports. Fondamentalmente, consente agli utenti di guadagnare denaro giocando a un gioco esports o facendo staking su un giocatore, streamer o VTuber preferito.
Dato il rapido sviluppo di eSportsStars e le nuove funzionalità NFT in TimeTicket, abbiamo deciso di vendere il nostro token, TimeCoin (TMCN). TimeCoin ci permette di monetizzare la relazione tra creatori e fan. I creatori riceveranno TimeCoin come ricompensa per la vendita di articoli digitali NFT e servizi, per la pubblicazione di video e per la pianificazione, realizzazione o creazione di video ‘Let's Play’ (LP) di giochi. TimeCoin sarà inoltre distribuito ai loro abbonati e spettatori. Questi fan possono supportare i creatori tramite mance e sponsor-staking, ricevendo un flusso di reddito in TimeCoin mentre supportano i creatori stessi. Il TimeCoin guadagnato attraverso lo staking sarà suddiviso 50/50 tra creatori e sponsor. Nel frattempo, gli investitori possono accedere a TimeCoin su BitMart, BitForex e BiKi, con l’arrivo del token su altre piattaforme di scambio a breve.
Il 21 maggio 2021, TimeCoinProtcol ha lanciato un nuovo progetto chiamato GameTomodachi (“tomodachi” significa amico in giapponese). GameTomodachi consente ai giocatori di trovare nuovi amici di gioco con cui giocare o sfidare. Gli utenti possono divertirsi giocando con influencer come YouTuber, VTuber, giocatori di esports e professionisti. Mentre giocano, possono anche chattare. Un influencer può vendere un biglietto per giocare con un fan, condividere foto e video e vendere anche beni NFT.
Questi tipi di ecosistemi digitali significano che gli investitori di TimeCoin possono anche ricevere un flusso di entrate mentre supportano creatori in tutto il mondo. Riunisce i mondi in rapida crescita della creatività digitale e della tokenomica, annunciando una nuova era di innovazione.
Con il successo del settore esports, diamo il benvenuto ad altri utenti terzi che desiderano sviluppare applicazioni in altri ambiti. Questo è guidato dalla nostra convinzione che, affinché una vera economia di condivisione peer-to-peer funzioni, deve essere decentralizzata e costruita su un ecosistema fidato.