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Les finalistes du hackathon ETHDenver s'attaquent aux obstacles à l'adoption

La Politique de confidentialité, les interactions dans le monde réel et l'infrastructure DAO ont mis en évidence les finalistes du hackathon d'ETHDenver.

Mise à jour 11 mai 2023, 4:47 p.m. Publié 21 févr. 2022, 3:17 a.m. Traduit par IA
Vitalik Buterin speaks at ETHDenver 2022. (Andrew Thurman/CoinDesk)
Vitalik Buterin speaks at ETHDenver 2022. (Andrew Thurman/CoinDesk)

Lors de la cérémonie de clôture de la conférence ETHDenver dimanche, 30 finalistes du hackathon ont présenté leurs projets à une foule de centaines de personnes sur le site du Sports Castle – une gamme de soumissions principalement axées sur la résolution des problèmes courants dans l'écosystème Ethereum .

Alors que les équipes étaient en compétition pour des prix allant jusqu'à 5 000 $ dans diverses catégories, même les finalistes recevront probablement une attention significative de la part des investisseurs en capital-risque et des investisseurs providentiels - une tendance populaire dans un espace d'investissement regorgeant de liquidités et avide d'« alpha ».

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Dans la catégorie Finance décentralisée (DeFi), des soumissions telles que Balayeuse à poussière, qui collecte et échange de petites quantités de jetons ou de « poussière » qui seraient coûteuses à consolider dans d’autres devises ; etSlowSwap, un Maker de marché automatisé (AMM) qui empêche la valeur extractible maximale (VEM) grâce à des swaps différés, et qui s'attache à répondre aux plaintes courantes des utilisateurs. De plus, Protocole de mimétisme et Bunker. Financeaxé sur les prêts et les produits dérivés pour les jetons non fongibles (NFT), respectivement.

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De même, les soumissions axées sur la DAO se sont concentrées sur la résolution des problèmes courants des organisations émergentes.Réseau d'arrière-plana lancé une organisation autonome décentralisée qui externaliserait les tâches d'assistance et de gestion de la communauté, tandis queAcadémieONEaxé sur l’octroi de récompenses pour la création et la consommation de contenu éducatif.

Une paire dedes jeux étonnamment attrayants visuellements'est distingué dans la catégorie Métaverse et Jeux :INDAO, un titre de science-fiction productif, etPaysage lunaire, un jeu de rôle fantastique utilisant des NFT pour les objets du jeu.

Les contributions les plus intéressantes se sont peut-être toutefois concentrées sur la Politique de confidentialité avec le déploiement de preuves à connaissance nulle, ainsi que sur une plus grande intégration dans le monde réel.

ZKmapsutiliserait des preuves zk pour permettre aux utilisateurs de prouver qu'ils étaient présents à un endroit géographique spécifique à un moment précis sans révéler leur emplacement exact.ZkPreuve de Buffiness, quant à lui, prouve qu'un utilisateur détient un NFT d'une collection particulière, sans révéler quel NFT spécifique il détient.

IdentDeFia présenté une architecture KYC (Know Your Customer) préservant la confidentialité, tout enÉchangez-le !a présenté une plateforme d'échange de biens du monde réel qui utiliserait le séquestre de contrats intelligents et la résolution des conflits par l'intermédiaire de la DAO.

La liste complète des gagnants des catégories de hackathon sera publiée dans les prochains jours.

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  • Altcoins accounted for the majority of trading activity, reinforcing KuCoin’s role as a primary liquidity venue beyond BTC and ETH at a time when majors saw more muted turnover.
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