Ei pelkkää Robuxia – Roblox ottaa fiat-valuutan käyttöönsä

Toimittaja
Viimeksi päivitetty: 
Roblox pelitarjontaa pienissä kuvissa.

Huippusuosittu Roblox saa useita päivityksiä peli- ja kehitysalustaansa, mukaan lukien maksukäytäntöjen muutokset. Pelin emoyhtiö Roblox Corporation kertoi uudistuksista viikonloppuna.

Robloxin tavoitteena on laajentaa sen vetovoimaa ja houkutella lisää kehittäjiä. Peli sallii nyt kehittäjien veloittaa pelaajilta perinteisen virtuaalivaluutan, Robuxin, sijasta fiat-rahaa, kuten dollareita tai euroja.

Fiat-rahalla tarkoitetaan valtion liikkeelle laskemaa valuuttaa, jota ei ole sidottu fyysiseen hyödykkeeseen, kuten kultaan tai hopeaan, vaan se perustuu valtion takaamaan arvoon. Fiat-rahan arvo määräytyy kysynnän ja tarjonnan välisen suhteen sekä liikkeellelaskijan vakauden perusteella, ei sen takana olevan hyödykkeen arvosta. Termiä käytetään ennen kaikkea kryptopiireissä.

Ilmoitus tehtiin Robloxin vuosittaisessa kehittäjäkonferenssissa San Josessa, Kaliforniassa.

Robloxin toimitusjohtajan ja perustajan David Baszuckin mukaan uusi käytäntö otetaan käyttöön aluksi työpöytäalustoilla myöhemmin tänä vuonna, ja se on tarkoitus ulottaa myös muille alustoille tulevaisuudessa.

Roblox paljasti kumppanuuden Shopifyn kanssa

Tämän politiikan muutoksen lisäksi Roblox on paljastanut myös uuden kumppanuuden Shopifyn kanssa.

Integraation ansiosta pelaajat voivat ostaa fyysisiä tuotteita digitaalisista Roblox-kokemuksista.

Yhtiö aikoo kokeilla tätä ominaisuutta valittujen tekijöiden, brändien ja verkkokauppakumppaneiden kanssa ennen kuin se laajenee ensi vuoden alussa.

Tavoitteena on parantaa Robloxin ekosysteemiä yhdistämällä virtuaaliset kokemukset reaalimaailman tuotteisiin.

Alustan kehittäjät hyötyvät uudesta tulonjakomallista, joka otetaan käyttöön näiden päivitysten yhteydessä.

Uudessa järjestelmässä kehittäjien saama osuus tuloista vaihtelee heidän maksullisten kokemustensa hinnan mukaan.

Esimerkiksi 9,99 dollarin, 29,99 dollarin ja 49,99 dollarin hintaiset kokemukset tuottavat 50 %, 60 % ja 70 % tuloista.

Tämän porrastetun lähestymistavan tarkoituksena on kannustaa kehittäjiä tarjoamaan Robloxissa laajempi valikoima maksullista sisältöä, kertoo teknologiajulkaisu The Verge.

Robloxin osake nousi COVID-19-pandemian aikana, kun sen nuori käyttäjäkunta kerääntyi alustalle sosiaalisen pelaamisen vuoksi. Jopa Guccin kaltaiset huippubrändit tekivät tuloaan Robloxin maailmaan.

Osakkeen arvo on kuitenkin laskenut noin 40 prosenttia huippuvuosistaan.

Siirtyminen fiat-transaktioiden sallimiseen voisi elvyttää kiinnostusta alustaa kohtaan, sillä se poistaisi käyttäjien mahdollisen väsymyksen virtuaalivaluuttatransaktioihin ja tarjoaisi tutumman maksukokemuksen.

Muutos voisi myös erottaa Robloxin muista suurista peliyhtiöistä, kuten 2K:sta ja Electronic Artsista, jotka käyttävät pääasiassa virtuaalivaluuttoja keskitettyjen transaktiojärjestelmien ylläpitämiseen.

Lohkoketjujen käyttö pelialalla lisääntyy voimakkaasti

Proof of Playn toimitusjohtaja Amitt Mahajan odottaa lohkoketjujen käytön lisääntyvän pelisovelluksissa.

Mahajan, joka on aiemmin kehittänyt Facebookin suositun Farmville-pelin, visioi tulevaisuutta, jossa tuhannet yksittäiset lohkoketjut tukevat tiettyjä sovelluksia.

Hän pitää lohkoketjuteknologiaa kehittyneenä tietokantana ja uskoo, että ketjujen käyttäminen tietovarastoina on välttämätöntä sovellusten skaalautumisen kannalta.

Mahajan vertasi tätä Decrypt-verkkolehdelle kokemukseensa Web2-pelikehityksestä, jossa kasvavien pelien tukeminen edellytti skaalautuvaa arkkitehtuuria.

Vaikka useiden ketjujen ylläpito saattaa tuntua raskaalta, Mahajan pitää sitä välttämättömänä kehityksenä kestävän kasvun varmistamiseksi.

Meta puolestaan pyrkii mullistamaan metaverse-pelaamisen sisällyttämällä siihen generatiivista tekoälyteknologiaa.

Metan äskettäinen työpaikkailmoitus paljastaa yrityksen aikomuksen tutkia ja prototyypittää ”täysin uudenlaista pelaamista” metaversiossa integroimalla generatiivista tekoälyä virtuaalisiin, laajennettuihin ja sekatodellisuuspeleihin.

Mikä on Roblox?

Roblox on maailmanlaajuisesti suosittu online-alusta, jossa käyttäjät voivat sekä pelata että luoda omia pelejään. Vuonna 2006 virallisesti julkaistu Roblox listautui pörssiin vuonna 2021. Pelimaailma on erityisesti nuorten suosiossa, mutta sen avoimen ja käyttäjien luoman sisällön ansiosta se houkuttelee kaikenikäisiä pelaajia.

Alusta mahdollistaa pelien kehittämisen Roblox Studiolla, joka tarjoaa yksinkertaisen työkalun ja Lua-pohjaisen ohjelmointikielen, jotta käyttäjät voivat suunnitella ja rakentaa omia kokemuksiaan.

Yksi Robloxin erottuvimmista piirteistä on ollut juuri sen sisäinen valuutta, Robux, jolla käyttäjät voivat ostaa virtuaalisia tuotteita ja ansaita rahaa omista luomuksistaan. Robuxia on voinut ostaa oikealla rahalla tai ansaita myymällä peleissä käytettäviä tuotteita. Tämä tekee alustasta taloudellisesti houkuttelevan myös kehittäjille. Houkuttelevuuden toivotaan nyt kasvavan, kun Roblox tuo käyttöönsä myös perinteiset valuutat.

Robloxin sosiaalinen ulottuvuus on keskeinen osa sen suosiota. Useimmat pelit ovat moninpelejä, ja käyttäjät voivat kommunikoida ja tehdä yhteistyötä toistensa kanssa. Roblox on kuitenkin saanut kritiikkiä turvallisuusongelmista, ja yhtiö onkin ottanut käyttöön työkaluja turvallisuuden parantamiseksi, erityisesti nuorempien käyttäjien kohdalla.

Roblox on ryhtynyt toimenpiteisiin varmistaakseen turvallisen peliympäristön, kuten moderoimalla sisältöä, tarjoamalla vanhemmille työkaluja seurata lastensa toimintaa ja rajoittamalla nuorempien käyttäjien viestintää. Siitä huolimatta turvallisuus on edelleen jatkuva keskustelunaihe, ja vanhempia rohkaistaan valvomaan lastensa toimintaa alustalla.

Cryptonews Akatemia

Roblox tarjoaa koulutuksia nuorille

Roblox tarjoaa myös maksullisen Premium-jäsenyyden, joka tuo lisäetuja, kuten kuukausittaisia Robux-annoksia ja pääsyn eksklusiivisiin tuotteisiin. Viime vuosina Robloxia on hyödynnetty myös koulutuksessa, sillä sen avulla nuoret voivat oppia ohjelmoinnin ja pelinkehityksen perusteita.

Robloxin menestys perustuu sen ainutlaatuiseen liiketoimintamalliin, joka nojaa pelinsisäisiin ostoihin ja käyttäjien luomaan sisältöön. Robloxia pidetään keskeisenä osana tulevaa metaversumia, virtuaalista maailmaa, jossa käyttäjät voivat elää, työskennellä ja viihdyttää itseään digitaalisessa ympäristössä.

Yhtiön tulevaisuus näyttää lupaavalta, sillä alusta jatkaa laajenemistaan ja teknisten ominaisuuksiensa kehittämistä. Se on muuttumassa entistä enemmän kokonaisvaltaiseksi virtuaaliseksi ympäristöksi, jossa luovuus ja sosiaalinen vuorovaikutus ovat keskeisessä roolissa.

Alusta on jatkanut kasvuaan räjähdysmäisesti, ja sillä on satoja miljoonia aktiivisia käyttäjiä kuukausittain. Robloxista onkin tullut eräs suurimmista pelialustoista maailmassa, ja se on muuttunut pelkästä pelialustasta laajaksi luovaksi ympäristöksi, joka sisältää pelien lisäksi sosiaalista vuorovaikutusta ja jopa virtuaalisia konsertteja ja tapahtumia.

Artikkelissa
Bitcoin
BTC
$89,487
0.78 %
Ethereum
ETH
$2,971
1.15 %
XRP
XRP
$1.9241
1.11 %
Litecoin
LTC
$68.48
0.56 %
Cardano
ADA
$0.3612
0.08 %

2M+

Aktiivista käyttäjää ympäri maailman

200+

Opasta ja arvostelua

8

Vuotta markkinoilla

70+

Kansainvälistä kirjoittajaa
editors
+ 66 Lisää
Cryptonews Suomi tarjoaa tuoreimmat kryptouutiset, originaalia sisältöä taloudesta sekä maailmanlaajuisista lohkoketju- ja kryptovaluutta-alan tapahtumista.

Parhaat kryptoesimyynnit

Löydä potentiaaliset uudet kryptot, jotka ovat vielä esimyyntivaiheessa

Kurssikatsaus

  • 7d
  • 1m
  • 1y
Market Cap
$3,158,451,103,303
-6.49%
Tämän hetken suosituimmat kryptot

Lue myös nämä

Lohkoketju-uutiset
Yhdysvaltain kryptomarkkinat odottavat kongressin päätöksiä
Markku Korhonen
Markku Korhonen
2026-01-18 14:13:05
Hintaennusteet
XRP, Solana ja Cardano vuonna 2026 – Gemini AI -ennuste
Matti Laurila
Matti Laurila
2026-01-18 08:22:00
Crypto News in numbers
editors
Lista toimittajista + 66 Lisää
2M+
Aktiivista käyttäjää ympäri maailman
200+
Opasta ja arvostelua
8
Vuotta markkinoilla
70+
Kansainvälistä kirjoittajaa