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为何游戏化将推动区块链更广泛的应用

Atualizado 11 de mai. de 2023, 5:16 p.m. Publicado 16 de dez. de 2021, 6:20 p.m.

一旦 维塔利克·布特林的三难困境问题解决后,区块链领域将何去何从?

三难困境,简而言之,是指工作量证明区块链可以使交易安全、去中心化且可扩展——但只能三者中选择两项。一些人认为,这一技术瓶颈比任何其他单一因素都更阻碍了加密货币的普及。虽然比特币和以太坊等先驱生态系统注重安全性和去中心化,但相较于传统支付处理商,它们的发展速度可谓缓慢。

然而,经过十二年,权益证明协议已经极大地提升了区块链的性能。尽管如此,宣称“嘿,快来加入加密货币,因为我们现在已经赶上了!”并不足以吸引全球的 Visa 和 PayPal 用户。

这或许对《堡垒之夜》玩家有效,对交易卡牌收藏者也同样如此。至少,访问该网站后给人的印象是这样的 全球资产交易平台,简称WAX。这是全球第二大区块链网站,仅次于币安的日活跃用户数。

在 WAX 平台上,每天有 1500 万笔交易由游戏驱动,热门游戏包括 Farmers World、Alien Worlds 和 R Planet。根据排名网站 CryptoSlam,WAX 最近超过了 Solana 和 Flow,成为销售量第三大最受欢迎的非同质化代币(NFT)链。

这一激增可能与其用户友好的定价结构有关。金融投机者可能会忽视费用,原因是 a) 他们能够承担这些费用,且 b) 这些费用仍低于传统机构收取的费用。但这对游戏玩家并不适用。因此,WAX 不收取燃气费、赠送费或铸币费。

操纵市场

更多人关注游戏而非金融。那么,早期的去中心化应用(dapp)项目是否错过了一个机会?如果是,原因何在?代价又是多少?

“大多数区块链甚至无法承载游戏用户的数量,”WAX 联合创始人 William Quigley 表示。“因此,早期的去中心化应用通过聚焦于服务少量用户但能够产生巨大美元交易量的产品,做出了正确的选择。但随着 WAX 等更加可扩展的区块链的出现,现在终于可以构建面向大众游戏玩家的去中心化应用。”

这并不意味着区块链技术的游戏化必然会推动其他数字资产的更广泛采用。但这有可能发生。

“我们坚信,游戏是让人们习惯于在日常生活中采用数字资产和区块链技术的良好切入点,”Quigley 表示。“我们在 WAXP [WAX 的实用代币] 中看到了这一点——游戏 NFT 销售交易活动与代币交易量之间存在显著的相关性。”

然而,WAX的主要业务并非提升其自身代币的价格,而是推广基于其平台构建的NFT和游戏。虽然NFT与其他数字资产有所不同——一个WAXP与所有其他WAXP相同,一个以太币与所有其他ETH相同——但加密货币与游戏内货币之间仍存在需区分的差异。

“对于 P2E(玩赚)游戏,您实际上是去中心化并民主化了游戏内经济,”Quigley 表示。“因此,与传统游戏中通常通过应用内购买直接向开发者购买物品和货币不同,现在您是在点对点经济中获取这些用于游戏的物品和货币。这推动了对货币和物品的纯粹、有机的实际游戏使用需求,而这在加密领域较为少见,因为加密领域很少有推动纯粹有机实际使用需求的因素。”

WAXP 可用于获取游戏物品和游戏货币,随后可将其带回游戏中继续游戏体验。

“我们可以清晰地看到 WAX 交易量与这些物品在 WAX 上的具体销售之间存在直接关联,”奎格利表示。“这种现象在区块链生态系统中并不常见。”

准备好迎接下一位玩家

游戏内货币与交易所货币之间的界限可能有些模糊,但绝非模糊到失去重要性的程度。这为游戏代币的未来应用带来了一些新颖且意想不到的可能性。

“目前,游戏代币仍处于起步阶段。首批获得重大关注、日活跃用户达到十万以上的游戏,大约是在六个月前出现的,而大多数游戏上线时间都不超过三个月,”奎格利表示。“我们开始看到游戏使用代币进行客户参与、社区建设及其他商业或市场推广活动,我相信未来在这些领域会出现更多更复杂且创新的应用。”

届时,托管于 WAX 平台的游戏如 HodlGod、CryptomonKeys、Coin Pirates 以及备受期待的 Blockchain Brawlers 有望成为连接游戏和 NFT 领域与加密货币世界的桥梁。这将为新一代采用者做好准备,不仅使他们能够在交易所上进行代币交易,还可能促使他们使用代币购买和销售产品与服务,或将其存储于去中心化金融(DeFi)所推动的新型数字银行中。

在收藏和游戏社区中,可能会——也可能不会——考虑的一个因素是区块链原生的 NFT 和游戏平台如何克服该领域最初被认为生态不可持续的声誉。

WAX 链上的区块并非通过高耗能的工作量证明(PoW)协议产生,在该协议中,高吞吐量的矿机相互竞争。相反,每个区块都是由一台计算机通过委托权益证明(DPoS)算法生成的。一次 WAXP 交易或基于 WAX 的游戏内交易消耗的能量不到一次 ETH 交易的 1/100,000,能源消耗仅略高于 ApplePay 点击操作所需的电量。