Геймери та стрімери отримують токеномічний стимул
Нова платформа Soulbound пропонує інтерактивне соціальне рішення для покоління, що є корінним у Web3.
У фінансовому жаргоні Уолл-стріт «DRIP» означає «план реінвестування дивідендів». Проте в лексиконі покоління Z «drip» — це стиль, який людина випромінює. Саме з цього значення Soulbound назвав свій токен репутаційних балів. Запропонувавши геймерам і членам спільноти токени DRIP, ідентифікатори гравців та винагороди за контент, Soulbound переслідує свою мету – наділити нову економіку творців новими можливостями.
Головна місія Soulbound полягає в тому, щоб надати творцям – ігор, потокового контенту, цифрового мистецтва – засіб, за допомогою якого вони можуть заробляти на життя, займаючись улюбленою справою.
"До цього моменту монетизація контенту була заблокована за порогами переглядів і підписників, що заважало більшості людей заробляти під час спроб увійти в стрімінг, — сказав співзасновник А.І. Менсбрідж. — У Soulbound ми вирівнюємо умови гри, усуваючи ці бар’єри, дозволяючи всім творцям заробляти на основі їхньої взаємодії та внеску, а не лише топ-5%."
Хоча можна охарактеризувати Soulbound як Twitch для покоління Крипто, це не Web3 просто заради нової технології. Технологія є лише точкою входу для нової функціональності – набором можливостей для обслуговування нового покоління геймерів та їхніх орієнтованих на майбутнє членів спільноти.
Роблячи різницю
У світі, де вже існує спадкова платформа, така як Twitch, а також перша когорта блокчейн-орієнтованих конкурентів, Soulbound пройшов кропітку роботу з виокремлення себе на ринку.
Як і у випадку з будь-яким підприємством на основі цифрових активів, його успіх залежить від здатності розвивати простір. Для Soulbound немає нічого більш важливого, ніж залучення нових користувачів до Web3 геймінгу – і саме стримери відіграють у цьому ключову роль. Щоб подолати розрив між екосистемами Web2 та Web3 геймінгу, проєкт використовує зручний інтерфейс, який заохочує стримерів контролювати свій контент із єдиної панелі, використовуючи більші аудиторії з меншими ресурсами. Soulbound продовжує розвивати відносини зі стримерами та працює безпосередньо з ігровими студіями, пропонуючи спеціальні винагороди для заохочення цих впливових осіб до взаємодії з їхніми іграми.
«Я вірю, що Soulbound може стати майбутнім домом для стримерів. Ми створювали платформу як міцелярний центр для всіх геймерів, але з нашими новими ініціативами у сфері стримінгу відкриваються нові, інноваційні можливості для стримерів заробляти та розвиватися. Ми бачили, як наші власні стримери піднялися на новий рівень завдяки досвіду Soulbound, і їх буде ще більше», — говорить PainUser, партнерський стример і колишній професійний геймер.
Soulbound також працює з іграми, щоб розблокувати залучення користувачів. DRIP-бали гравця, накопичені за унікальною системою ідентифікації гравця, відстежують його досягнення та рейтинги. Аналізуючи поведінку гравця, його вподобання та антипатії, можна налагодити відносини, які покращать досвід як для ігор, так і для гравців.
Цей механізм також є можливістю для членів спільноти весело взаємодіяти один з одним за допомогою власного маркетплейсу наклейок, емодзі та шпалер Soulbound.
«Якщо ви публікуєте контент, ви можете вандалізувати пости інших користувачів стікерами – це свого роду цікавий механізм взаємодії, який можна використовувати з будь-якими стікерами Soulbound», — каже співзасновник Soulbound Кейсі Грумс. «Ви можете купувати стікери безпосередньо у художників на Soulbound і наклеювати їх на пости різних людей. Це просто весела, нестандартна історія, яка імітує теги вуличної культури.»
Врешті-решт, те, що отримує стимули, – це те, що ймовірно буде зроблено. Саме тому Soulbound робить пріоритетом заохочення стримінгу та створення контенту. Мікрострімінгові винагороди Soulbound мотивують зростаючих стримерів приєднуватися до платформи та охоплювати ширшу аудиторію, суміжну з Web3, тоді як маркетплейс стікерів відкриває нове джерело доходу для художників NFT та інших цифрових креативщиків.
"Стати стримером було моєю мрією з часів пандемії, але мені бракувало мотивації. Soulbound змінив це, відкривши двері до моєї кар’єри мрії, — каже користувач Soulbound AaroooNFT. — Вони не лише дали мені впевненість у тому, щоб займатися стримінгом, а й допомогли збільшити аудиторію та покращити ігрову систему через винагороди від ігрових вечорів та інших заходів. Я також знайшов друзів із різних куточків, і тепер ми одночасно розважаємося та заробляємо, граючи разом."
«Ми не укладаємо жодних складних контрактів із креаторами», — зазначив Грумс. «Все дуже просто: ти граєш у гру, стрімиш її, і отримуєш виплату. Наразі ми розробляємо більш деталізовані функції, за допомогою яких ви отримуєте винагороду на основі таких показників, як обсяг взаємодії в чаті вашого стріму або кількість глядачів відносно підписників у вашому прямому ефірі. Ви отримуєте трохи більше, щоб допомогти стрімерам розпочати свою кар’єру з Soulbound. І я бачив багато успішних прикладів.»
Історія походження
Soulbound, який зараз має два роки, є соціальною ігровою платформою, що пропонує революційні ідентичності гравців, взаємодії в спільноті та стимули для творців. Підтримувана провідними венчурними фондами в ігровій та Web3 сферах, зокрема Animoca Brands, Everest Ventures Group, iAngels та Big Brain Holdings, Soulbound залучає наступне покоління гравців, стримерів і творців Web3. Soulbound виступає як платформа для адаптації гравців, художників та колекціонерів NFT.
«Ми хотіли відстежувати досягнення в грі – подібно до того, як це працює в Steam. Гра може відстежувати реальні події в грі – яке досягнення ви розблокуєте або який значок заробите», – розповідає Грумс. «Ми хотіли зробити це для ігор Web3 та надати гравцям можливість створювати свій профіль та ідентичність. Все, що ви робите у різних іграх, об'єднується» в одному профілі.
Ці нові функції привернули увагу нових користувачів та глядачів. Soulbound нещодавно повідомив, що у ньому працює 150 стримерів, які грають у понад 100 ігор. Тим часом, такі ігри, як Shrapnel, Parallel та Nifty Island, вже використовують стримерів Soulbound для просування активацій та підвищення залученості.
Буде більше
Грумс натякнув, що Soulbound незабаром запустить ринок прогнозів, щоб зробити перегляд прямих трансляцій ще цікавішим. Ви зможете підтримувати улюблених гравців не тільки своїми підписками та публікаціями, а й заробленими зусиллями DRIP балами. Якщо ви впевнені у результаті гри або навіть у такій простій речі, як зброя, яку гравець бере в бій, ви зможете перетворити свої спекуляції на активи всередині платформи. Уявіть собі Polymarket для прямих трансляцій.
За словами Грумса, це стане ще простіше, коли Soulbound запустить свій додаток Telegram у виробництво.
Що станеться після цього — лише здогади. Ігрова індустрія та економіка креаторів продовжать розвиватися, і доки Web3 стимулюватиме цю еволюцію, Soulbound буде добре підготовленою до реакції на цю постійно мінливу ситуацію.