Чи може ключем до прийняття ігор стати токеноміка?
Проєкт з Кореї, ймовірно, подолав значну перешкоду.
Одна з найскладніших частин створення підприємства у сфері play-to-earn ігор — це змусити користувачів ідентифікувати себе саме з платформою, а не з окремою грою. Але південнокорейський розробник ігор Wemade, можливо, знайшов спосіб зробити це, об’єднавши ігрові валюти в один синтетичний токен. Оскільки ця інновація має на меті змусити гравців оцінити цінність екосистеми WEMIX Play в цілому, команда обрала назву REFLECT для цього токена.
Коли в липні буде запущено тестнет WEMIX3.0, він базуватиметься на новому, ієрархічному підході до токеноміки. На нижньому рівні знаходяться окремі ігрові токени. Їх можна конвертувати у токени REFLECT і торгувати ними серед учасників. В кінцевому результаті, всю блокчейн-мережу живить рідний утилітарний токен WEMIX.
REFLECT створюється через процес, що називається «ф’южн», оскільки він об’єднує окремі економічні одиниці гри для формування нового токена. Розбір токена REFLECT для використання у грі, відповідно, відомий як «фізія».

Ядерний код
І так само, як ядерний синтез і поділ не є такими простими, токеномічний синтез і поділ також не є легкими. Wemade має детальне пояснювальне відео, що стосується таких методологічних вхідних даних, як «співвідношення злиття» або взаємозв’язок між різними компонентами REFLECT.
Блокчейн-ігри починають свою участь у якості компонентів REFLECT через початкову пропозицію членства. Під час IMO нова гра приєднується до REFLECT, а потім вводить свої токени в існуючий пул ігрових токенів, тим самим приносячи користь власникам REFLECT.
Не менш важливим елементом токеноміки WEMIX Play є те, що команда назвала «спадщиною».
«Коли користувачі викуповують ігрові токени за допомогою розщеплення, вони залишають 5% своїх викупних ігрових токенів як спадщину. Через накопичення спадщини в розмірі 5% співвідношення для як злиття, так і розщеплення» фактично органічно підвищує ринкову вартість REFLECT, за словами представника Wemade.
«Унікальний дизайн токеноміки REFLECT – із ключовими функціями, включно з фузією та фізією, коефіцієнтом фузії, спадщиною та IMO – базується на нашому досвіді розробки та обслуговування першої у світі та найбільшої блокчейн-ігрової платформи WEMIX і є цілком оригінальним», – заявили вони.
Хоча спадщина, описана вище, може звучати як новий спосіб опису комісій за транзакції, команда Wemade дивиться на це інакше.
«Оскільки спадщина — це концепція залишення частини активів для тих, хто йтиме твоїми слідами у майбутньому, це модель, яка дозволяє членам спільноти впливати на інших членів спільноти у позитивній ланцюговій реакції», — йдеться у пояснювальному відео.
Таким же чином, спадщина не лише стимулюватиме повернення інвестицій, а й приноситиме користь окремим членам спільноти, оскільки кожен IMO фактично буде ще одним аірдропом для нинішніх тримачів REFLECT.
Результуючий REFLECT фактично є ринковим кошиком у стилі ETF різних внутрішньоігрових валют. Платформа також пропонує опцію стейкінгу, яка дає власникам WEMIX можливість заробляти REFLECT на додаток до винагород, номінованих у токенах WEMIX. Втім, замість встановлення фіксованого періоду блокування, Wemade використовує стимули, а не суворе дотримання часових зобов’язань.
«Сьогодні всі криптовалюти стикаються з питанням, де і як їх можна використовувати, що називається 'тестом корисності',» — сказав Генрі Чанг, генеральний директор Wemade. «WEMIX, який вже довів свою функціональність як основна валюта в іграх, стане найкориснішою, стійкою та масштабованою монетою завдяки запуску власного головного мережевого протоколу WEMIX3.0.»
Будь-яка ефективна валютна біржа базується на гіпотезі ефективного ринку, яка передбачає, що як покупець, так і продавець мають повний доступ до всієї суттєвої інформації. Звичайно, досконалість недосяжна для будь-кого; все ж, WEMIX Play робить шляхетну спробу збирати та ділитися даними про внутрішньоігрові валюти. Команда вважає особливо важливим, щоб гравці мали доступ до курсів конвертації в реальному часі, представлених у вигляді табличної бібліотеки для зручного фільтрування, сортування та порівняння.

Фінанси з урахуванням інтересів геймерів
Звичайно, для запуску успішної ігрової платформи потрібно більше, ніж просто токеноміка. Привабливість має починатися з самих ігор, як з точки зору користувацького досвіду, так і різноманітності пропозицій. Враховуючи це, Wemade працювала над підбором десятків ігор, кожна з яких має власні особливості та формати – а також власну економіку, яка може бути інтегрована з іншими в портфелі WEMIX Play.
Також, основна мета існування REFLECT полягає в тому, щоб бути винагородою для спільноти WEMIX P&E. Недостатньо лише грати та заробляти – необхідно мати можливість фактично витрачати зароблене. REFLECT створено з нуля саме для завершення цього циклу.
«Добродійне коло гри, заробітку та оплати базується на філософії надання гравцям можливості не лише заробляти через ігровий процес, а й оплачувати те, що вони заробили, що дозволить їм грати краще та заробляти ще більше», — йдеться у відео-поясненні.
«Wemade є справжнім піонером у невідомих територіях P&E блокчейн-ігор і вже є найбільшою та, без сумніву, найкращою глобальною платформою для блокчейн-ігор», — заявив представник компанії.
«REFLECT — це не звичайний токен. Він поєднує елементи ігор і фінансів, створюючи революційний GameFi утилітарний токен, який вплине на макроекономіку ігрової екосистеми.»