스폰서:Blockchain Brawlers logo
Share this article

플레이투언 경제에서 암호화폐가 배울 수 있는 점

다시 한 번, 게임 혁신이 금융 영감이 되다.

Updated May 11, 2023, 5:18 p.m. Published Mar 15, 2022, 1:19 p.m.

암호화폐가 상인과 소비자들 사이에서 수용을 얻기 위해 매일 고군분투하는 가운데, 블록체인 공간의 한 분야는 연 7배 성장: 플레이 투 얼른(play-to-earn). 무언가가 그렇게 빠르게 성장하고 있을 때 – 특히 낮은 기준선에서부터라면 – 지금쯤 그것에 대해 알고 있어야 할 모든 사람이 실제로 알고 있다고 가정할 수 없습니다. 따라서 명확한 질문부터 시작해 보겠습니다. 플레이 투 얼른이 정확히 무엇인가요?

P2E는 줄여서, '플랫폼이 플레이어에게 실제 세계에서 가치 있는 자원으로 전환할 수 있는 형태의 게임 내 자산을 획득할 기회를 제공하는' 게임 모델을 의미합니다.CoinMarketCap에 따르면. “이는 플레이어들에게 게임에 참여함으로써 수익을 창출할 기회를 효과적으로 제공합니다.”

이 모델은 블록체인 기술 없이도 개발될 수 있었지만, 그렇지 않았습니다. 게임 내 보상이 단순히 미션 완료나 레벨 업에 대한 보상으로 주어지고, 새로운 스킨이나 무기류에만 사용할 수 있었다면 이를 블록체인에 올릴 필요는 없었습니다. 그러나 P2E는 플레이어가 게임 내 생태계에 다른 기여를 하도록 추가적인 인센티브를 제공합니다. 여기에는 새로운 액세서리 개발과 같은 창작 작업이 포함됩니다. 이 중 일부는 유일무이한 것이 될 수 있으며, 이는 대체 불가능 토큰(Non-Fungible Token, NFT)에 완벽한 활용 사례가 됩니다. 바로 이러한 이유로 블록체인 네이티브 게임이 기존 기술로 구축된 게임보다 장기적인 우위를 점하고 있습니다.

월드와이드 애셋 익스체인지, 또는 WAX, 지금은 블록체인 브롤러즈 출시 WAX Games Studio 부문을 통해 P2E(Play-to-Earn) 운동의 최전선에 서 있으며, 다른 분산 원장 프로젝트를 진행하는 이들에게 교훈이 될 만한 경험을 가지고 있습니다.

끝까지 버텨라

“지금으로부터 5년 후에는 출시되는 모든 게임에 플레이어 간 경제 시스템이 없는 세상은 없을 것입니다.”라고 WAX 게임 스튜디오 책임자이자 프로 레슬링 테마 게임인 블록체인 브롤러즈 개발 총괄을 맡고 있는 마이클 루비넬리가 말했습니다.

EA, Riot Games, Zynga 등 주요 게임사들이 사업을 접는다는 뜻은 아니다. 루비넬리는 이들이 P2E에 적응할 수 있는 규모와 지속력을 갖추고 있다고 인정하지만, P2E가 그들이 따를 수밖에 없는 방향이라고 “전적으로 믿고 있다”고 밝혔다.

P2E가 2022년에 어느 정도의 수익을 창출할지 정확히 파악하기는 어렵지만, CoinMarketCap에 따르면 현재 총 267개의 개별 P2E 토큰이 거래되고 있으며, 이들의 총 시가총액은 180억 달러에 달합니다. WAX는 꾸준히 상위 다섯 안에 랭크되고 있습니다. 그러나 P2E가 기하급수적인 성장을 보이고 있다는 점은 분명합니다.

“이는 이전 어떤 산업보다도 더 빠르게 성장할 것입니다. 그 이유는 플레이어에게 훨씬 더 큰 잠재력이 있기 때문입니다,”라고 루비넬리가 말했습니다. “이는 플레이어가 실제로 콘텐츠에 참여하는 데 있어서 많은 장벽을 제거합니다. 또한 게임을 중단하게 만드는 많은 이유들을 없애줍니다.”

P2E는 오해의 소지가 있는 명칭인가?

게임이 지나치게 반복되지 않도록 하는 것과 하루 종일 플레이할 만큼 가치 있게 만드는 것은 전혀 다른 문제입니다. '벌기' 부분이 없는 플레이투언은 의미가 없습니다.

그렇다면 사람들은 실제로 지금 P2E를 통해 수익을 창출하고 있는가? 앞으로 수익을 창출할 수 있을까, 혹은 더 나은 수익을 올릴 수 있을까? 보장은 없으나, 희망적인 신호들이 급격히 증가하고 있다.

먼저, an 자주 인용되는 CNBC 보도 2021년 5월, 코로나19 팬데믹으로 일자리가 중단된 필리핀 사람들은 Axie Infinity라는 P2E 게임에서 게임 내 화폐를 벌고 이를 암호화폐로 전환한 뒤 다시 법정화폐로 환전하는 방법을 택했다고 전했습니다. CNBC의 출처는 였습니다.유튜브 미니 다큐멘터리 코인데스크 칼럼니스트 리아 캘런-버틀러(Leah Callon-Butler)가 제작한 내용입니다. 캘런-버틀러에 따르면, 이들 플레이어는 몇 주 만에 최대 400달러를 벌었으며, 이는 해당 군도 국가의 일반적인 블루칼라 직업 수입과 크게 다르지 않은 수준입니다.

만약 Medium과 Reddit을 믿는다면 – “만약”이라고 했습니다 – 전 세계에 돈을 벌고 있는 사람들이 많습니다. 대부분의 P2E 참가자들에게 이것이 생계 수단은 아니지만, 적어도 일부는 수익을 내고 있습니다.

“P2E 내 모든 것이 반드시 수익 창출을 위한 것은 아닙니다. 이 분야가 겪는 어려움은 때때로 진입 장벽이 매우 높다는 점입니다,”라고 루비넬리가 명확히 설명했습니다. “모든 투자와 마찬가지로 타이밍을 잘 맞추어야 합니다. 스스로에게 ‘이 게임이 시장 정점 이후에 진입하는 것인가?’라고 물어야 합니다. 진입 시점에 심각한 하락 국면에 들어설 수 있으며, 회복이 불가능할 수도 있습니다.”

그는 다큐멘터리 인터뷰에 응한 필리핀 사람들이 단돈 몇 센트로 Axie Infinity에 입장할 수 있었고, 원하지는 않았을지라도 그 기술에 몰두할 자유 시간이 있었음을 지적한다.

물론, 플레이하는 시간이 길어질수록 투자금을 회수할 가능성이 높아지며, 그 이후부터는 전부 이익이 됩니다. 이러한 모든 것이 원활히 작동하려면 WAX Games Studio와 그 경쟁사들은 오랜 기간 동안 인기를 유지할 수 있는 게임을 개발해야 하며, 게이머들은 해마다 같은 게임에 지속적으로 참여해야 합니다. 이것은 상호 이익이 되는 관계입니다.

경제 구축

그렇다면 WAX는 전설적인 프로 레슬러 릭 “네이처 보이” 플레어의 모습을 특징으로 하는 Blockchain Brawlers가 플레이어들과의 유기적인 성공을 위해 어떤 노력을 하고 있을까?

“우리는 정말 오랜 기간 동안 꾸준히 성장하는 게임을 만들고자 합니다,”라고 루비넬리가 말했습니다. “오늘날 사람들이 [P2E] 게임을 떠나는 이유는 반드시 돈을 잃어서가 아니라, 다른 게임에서 더 높은 보상을 받으며 더 많은 수익을 올릴 수 있다고 믿기 때문입니다.” 이 말은 사실일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

그러나 실제 세계로 확산될 수 있는 게임 내 경제를 만드는 데에는 더 많은 요소가 있습니다. 그중 핵심 요소는 플레이어가 만든 자산을 위한 2차 시장을 보유하거나 창출하는 것입니다.

대부분의 개발자들은 ‘첫날에 백만 명의 플레이어를 모으자’는 생각을 하고 있다고 루비넬리는 말합니다. “하지만 우리가 말하는 것은 ‘우선 천 명 정도를 모으고, 커뮤니티에 이렇게 말하자’는 겁니다. ‘플레이어가 시작할 수 있도록 지원하는 콘텐츠를 더 많이 만들수록 당신의 성과도 좋아지고 우리의 성과도 좋아지니, 우리의 이해관계가 일치한다는 뜻입니다.’”

다시 말해, 경제는 플레이어가 가치와 매력을 지닌 콘텐츠를 창출하는 능력과 오직 플레이어가 만든 인벤토리로만 구성된 2차 시장의 성장 사이에서 균형을 맞춰야 합니다.

이차 시장을 개발하는 첫 번째 단계는 플레이어들이 자신의 창작물을 독점하지 않고 외부에 내놓도록 동기를 부여하는 것입니다. 플레이어들이 가치를 느끼려면 충분한 비용을 지불할 의향이 있는 상대방이 있어야 합니다. 이러한 상대방은 일반적으로 게임에 참여하고자 하는 잠재적 플레이어들입니다. 이는 게임이 재미있고 시장이 성장하는 경우에만 가능합니다.

모두 게임의 일부

궁극적으로, P2E 게임은 비즈니스가 아닌 게임입니다.

“‘오, 2주 만에 내 돈을 회수했다’라는 경우가 아닙니다,”라고 루비넬리가 말했습니다. “그것은 게임이 아닙니다. 그것은 디파이 경험입니다.”

분산 금융(DeFi)은 그러나 게임 경험으로부터 배울 수 있습니다.

“WAX Games Studio에서 우리가 사물을 생각하는 방식은 ‘사람들이 그들의 자유 시간을 어떻게 검증하는가, 이것이 매우 가치 있는 자산이다’ 입니다.”라고 루비넬리는 말합니다. “왜냐하면 그것이 세상에서 가장 희귀한 것이기 때문입니다.”

이는 프라이버시 코인에는 해당되지 않을 수 있으나, 유틸리티 코인, 스테이블코인 또는 증권형 코인 뒤에 있는 모든 팀이 배울 수 있는 교훈일지도 모릅니다. 프로젝트에 자신의 법정화폐를 투자하는 사람들은 선택할 수 있는 다양한 옵션을 가지고 있습니다. 그들은 실제 참여이든, 더 일반적으로는 단순히 생각하는 것이든 간에, 가장 즐겁게 시간을 보낼 수 있는 옵션을 매우 자주 선택합니다. 활발하고 참여도가 높은 커뮤니티가 핵심입니다.

그것이 도지코인을 설명하는 데 큰 역할을 하죠, 그렇지 않습니까?