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공유 및 긱 경제의 분산화

업데이트됨 2021년 8월 19일 오후 12:49 게시됨 2021년 5월 26일 오전 11:58

공유 경제와 긱 경제의 급속한 성장으로 세계의 작동 방식에 근본적인 변화가 일어났습니다. PwC에 따르면, 긱 경제는 2025년까지 2.7조 달러 규모에 이를 것이며, 이 중 1조 달러는 아시아 시장에서 발생할 것으로 전망됩니다. 같은 기간 동안 공유 경제는 3,350억 달러의 가치를 창출할 것입니다.

이 모든 것은 디지털 혁명으로 가능해졌습니다. 그러나 디지털 시장의 상당 부분은 독점 기업들과 대기업들에 의해 장악되었습니다. Fiverr와 Upwork는 프리랜서 시장을, Uber는 교통 부문을, Airbnb는 주택 임대 시장을 지배하고 있습니다. 이들 기업은 높은 수수료를 부과하고, 사용자 신뢰도와 거래 데이터를 독점하며, 진입 장벽을 높이는 중앙집중식 시스템을 통해 이러한 지위를 유지하여 시장의 효율성을 저해합니다. 창조 산업의 다음 디지털화 물결에서 공유 경제와 긱 경제의 혜택을 극대화하려면 시스템의 분산화가 필요합니다.

디지털 크리에이티브 분야가 급성장하고 있습니다. 예를 들어, e스포츠의 경우 전 세계적으로 거의 5억 명에 달하는 플레이어, 크리에이터, 서비스 제공자, 도박사, 트레이더 및 스카우트로 구성된 생태계가 형성되어 있습니다. 전반적으로 사람들은 2020년 유튜브에서 1,000억 시간에 달하는 게임 영상을 시청했으며, 4,000만 개 이상의 활성 게임 채널이 운영되고 있습니다. 이 중 80,000개 이상의 채널은 최소 10만 명 이상의 구독자를 보유하고 있습니다.

타임코인 소개

디지털 자산과 보상이 사용자, 기여자 및 서비스 제공자 간에 효율적이고 공정하게 공유되도록 하기 위해, 우리는 분산형 공유 경제 프로토콜을 개발하였습니다, 타임코인프로토콜. 이는 당사의 dapp인 TimeTicket, eSportStars, e스포츠 매칭 및 NFT 마켓플레이스에서 사용됩니다.

TimeTicket은 자신의 시간을 판매하여 서비스를 제공하려는 사람과 이를 구매하고자 하는 사람之间의 중개자 역할을 합니다. TimeTicket은 사용자가 개인 시간을 30분 단위로 사고팔 수 있도록 지원합니다. 서비스가 출시된 이후 급속히 성장했으며, 지난 3년 반 동안 플랫폼에서 판매된 상품의 총 가치가 30배 이상 증가했고, 사용자 수는 50만 명에 달합니다.

2020년 10월, 저희는 첫 번째 e스포츠 수직 서비스인 eSportsStars dapp을 출시했습니다. 이는 전 세계 e스포츠 선수와 팬을 위한 매칭 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 토너먼트에 참가하고, 상대를 찾으며, 토너먼트를 조직하고, e스포츠 게임에 베팅할 수 있게 해줍니다. 특히, 사용자들은 e스포츠 게임에 참여하거나 좋아하는 선수, 스트리머 또는 VTuber에 스테이킹하여 수익을 올릴 수 있습니다.

eSportsStars의 급속한 성장과 TimeTicket의 새로운 NFT 기능 도입에 따라, 당사는 자체 토큰인 TimeCoin(TMCN)을 판매하기로 결정했습니다. TimeCoin은 크리에이터와 팬 간의 관계를 수익화할 수 있도록 합니다. 크리에이터는 NFT 디지털 아이템 및 서비스 판매, 동영상 게시, 게임 ‘Let's Play’(LP) 영상 기획, 개최 및 제작에 대한 보상으로 TimeCoin을 받게 됩니다. 또한, TimeCoin은 이들의 구독자 및 시청자에게도 지급됩니다. 팬들은 팁 제공과 스폰서 스테이킹을 통해 크리에이터를 지원할 수 있으며, 크리에이터를 지원하는 동안 TimeCoin 수익 흐름을 얻을 수 있습니다. 스테이킹을 통해 얻은 TimeCoin은 크리에이터와 스폰서가 50/50으로 분배받게 됩니다. 한편, 투자자들은 BitMart, BitForex 및 BiKi에서 TimeCoin에 접근할 수 있으며, 곧 다른 거래소에도 상장될 예정입니다.

2021년 5월 21일, TimeCoinProtocol은 GameTomodachi라는 새로운 프로젝트를 출시했습니다(“tomodachi”는 일본어로 친구를 의미합니다). GameTomodachi는 게임 플레이어들이 함께하거나 대결할 새로운 게임 친구를 찾을 수 있도록 합니다. 사용자는 YouTuber, VTuber, e스포츠 및 프로 선수와 같은 인플루언서와 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 게임을 하는 동안 채팅도 가능합니다. 인플루언서는 팬과 함께 게임을 플레이할 수 있는 티켓을 판매하고, 사진 및 영상을 공유하며, NFT 상품도 판매할 수 있습니다.

이러한 디지털 생태계는 TimeCoin 투자자들이 전 세계 크리에이터를 지원하는 동시에 지속적인 수익 흐름을 받을 수 있음을 의미합니다. 이는 빠르게 성장하는 디지털 창작 세계와 토크노믹스가 결합되어 새로운 혁신의 시대를 예고합니다.

e스포츠 분야의 성공을 바탕으로, 저희는 다른 영역에서 애플리케이션을 개발하고자 하는 제3자 사용자들을 환영합니다. 이는 진정한 피어투피어 공유 경제가 작동하기 위해서는 분산화되어야 하며 신뢰할 수 있는 생태계 위에 구축되어야 한다는 우리의 신념에 의해 추진되고 있습니다.