Décentraliser les économies du partage et des petits boulots
La manière dont le monde fonctionne a connu une transformation radicale avec la croissance rapide des économies du partage et des emplois en intérim. Selon PwC, l'économie des emplois en intérim atteindra 2,7 billions de dollars en 2025, dont 1 billion sera en Asie. L'économie du partage aura créé une valeur de 335 milliards de dollars dans la même période.
Cela a tous été rendu possible par la révolution numérique. Mais de vastes pans du marché numérique ont été pris en main par des monopoles et de grandes entreprises : Fiverr et Upwork dominent le marché des freelances, tout comme Uber pour le transport et Airbnb pour la location de logements. Ces entreprises opèrent via des systèmes centralisés qui appliquent des frais élevés, verrouillent la crédibilité des utilisateurs ainsi que les données de transaction et créent de fortes barrières à l'entrée, réduisant ainsi l'efficacité de leurs places de marché. Si nous voulons maximiser les bénéfices des économies de partage et des emplois occasionnels lors de la prochaine vague de numérisation du secteur créatif, nous devons décentraliser le système.
Les secteurs créatifs numériques sont en plein essor. Prenons par exemple l'esport, où il existe un écosystème mondial de près d’un demi-milliard de personnes en tant que joueurs, créateurs, prestataires de services, parieurs, commerçants et éclaireurs. Au total, les personnes ont regardé 100 milliards d’heures de jeux sur YouTube en 2020 via plus de 40 millions de chaînes de jeux actives. Plus de 80 000 de ces chaînes comptent au minimum 100 000 abonnés.
Présentation de TimeCoin
Pour garantir que les actifs numériques et les récompenses soient partagés de manière efficace et équitable entre les utilisateurs, les contributeurs et les prestataires de services, nous avons créé le protocole décentralisé d’économie collaborative, TimeCoinProtocol. Cela est utilisé par nos dapps TimeTicket, eSportStars, le matching esports et notre place de marché NFT.
TimeTicket est un intermédiaire entre les personnes souhaitant offrir des services en vendant leur propre temps et celles souhaitant l’acheter. TimeTicket permet aux utilisateurs d’acheter et de vendre du temps personnel par tranches de 30 minutes. Le service a connu une croissance rapide depuis son lancement, avec une valeur totale des marchandises vendues sur la plateforme ayant augmenté de plus de 30 fois au cours des trois ans et demi écoulés, et comptant un demi-million d’utilisateurs.
En octobre 2020, nous avons lancé eSportsStars dapp, notre premier vertical esports. Il s'agit d'une plateforme de mise en relation pour les joueurs et fans d'esports du monde entier. Elle leur permet de participer à des tournois, de trouver des adversaires, d'organiser des tournois et de parier sur des jeux esports. Surtout, elle permet aux utilisateurs de gagner de l'argent en jouant à un jeu esports ou en misant sur un joueur, streamer ou VTuber préféré.
Compte tenu de la croissance rapide d’eSportsStars et des nouvelles fonctionnalités NFT de TimeTicket, nous avons décidé de vendre notre propre token, TimeCoin (TMCN). TimeCoin nous permet de monétiser la relation entre les créateurs et les fans. Les créateurs recevront des TimeCoin en récompense de la vente d’objets et de services numériques NFT, pour la publication de vidéos ainsi que pour la planification, la tenue ou la réalisation de vidéos ‘Let's Play’ (LP) de jeux. TimeCoin sera également attribué à leurs abonnés et spectateurs. Ces fans peuvent soutenir les créateurs via des pourboires et du parrainage par staking, tout en bénéficiant d’un flux de revenus en TimeCoin en soutenant les créateurs. Les TimeCoin obtenus par le biais du staking seront partagés à parts égales (50/50) entre les créateurs et les sponsors. Par ailleurs, les investisseurs peuvent accéder à TimeCoin sur BitMart, BitForex et BiKi, avec une disponibilité prochaine sur d’autres plateformes d’échange.
Le 21 mai 2021, TimeCoinProtcol a lancé un nouveau projet appelé GameTomodachi (« tomodachi » signifie un ami en japonais). GameTomodachi permet aux joueurs de jeux de trouver de nouveaux amis de jeu avec qui jouer ou contre qui s’affronter. Les utilisateurs peuvent profiter de jouer avec des influenceurs tels que des YouTubers, des VTubers, ainsi que des joueurs professionnels et d’esports. Pendant qu’ils jouent, ils peuvent également discuter. Un influenceur peut vendre un ticket pour jouer à un jeu avec un fan, partager des photos et des vidéos, et vendre des biens NFT également.
Ces types d’écosystèmes numériques signifient que les investisseurs de TimeCoin peuvent également recevoir un flux de revenus tout en soutenant des créateurs à travers le monde. Ils réunissent les mondes en pleine croissance rapide de la créativité numérique et de la tokenomie, annonçant une nouvelle ère d’innovation.
Avec le succès du secteur de l’esport, nous accueillons d’autres utilisateurs tiers souhaitant développer des applications dans d’autres domaines. Cela est motivé par notre conviction que pour qu’une véritable économie de partage entre pairs fonctionne, elle doit être décentralisée et construite sur un écosystème de confiance.