Sponsorisé parCatizen logo
Share this article

Catizen : Cultiver des TONs d’utilisateurs Web3 de nouvelle génération

L'avenir de la crypto se construit sur The Open Network (TON) et Catizen élabore le manuel d'engagement des joueurs via le web3.

Updated Jul 26, 2024, 2:54 p.m. Published Jul 26, 2024, 2:42 p.m.

Selon TONStat, TON compte plus de 10,78 millions de portefeuilles activés (c’est-à-dire des portefeuilles ayant au moins une transaction sortante)—une augmentation de +1400 % en seulement un an—et un pic de plus de 5 millions de portefeuilles actifs mensuels au cours des six derniers mois.

Grâce à ses intégrations uniques avec Telegram, les projets TON bénéficient d’un accès aux plus de 900 millions d'utilisateurs de Telegram, faisant de l’écosystème TON l’un des écosystèmes blockchain les plus visibles à ce jour. Pour les développeurs, l’audience actuelle et potentielle de TON offre une opportunité significative pour la prospérité des méga-projets.

Alors que d'autres blockchains en sont encore aux premières phases d'adoption, TON dispose déjà d'une base d'utilisateurs établie et de 890 millions d'utilisateurs potentiels à seulement quelques clics de se lancer. À mesure que l'écosystème continue de croître, les projets sur TON doivent relever un nouveau défi : comment convertir une base d'utilisateurs existante en utilisateurs de haute qualité ?

En tant que seul projet de l’écosystème TON à divulguer publiquement ses performances de données onchain, Catizen offre des perspectives clés sur la manière de rendre cela possible.

Qu'est-ce que Catizen ?

Catizen est une plateforme de jeux occasionnels basée sur Telegram, proposant une large gamme de mini-jeux sur le thème des chats. Développé par PlutoVision Labs et lancé sur TON en 2024, le jeu a suscité un intérêt considérable de la part des joueurs et des amateurs de chats, et a maintenu la première position dans de l’écosystème TON.La Ligue Ouverte (TOL) compétition au cours des trois dernières saisons.

Le succès de Catizen sur Telegram reflète celui de jeux miniatures similaires disponibles sur le superapp chinois WeChat. où plus de un milliard de personnes jouer à des mini-jeux intégrés et près de 250 mini-jeux génèrent 1,38 million de dollars de revenus trimestriels.

Bien que la popularité de Telegram ne soit pas à son même niveau de WeChat pour le moment, la capacité de PlutoVision à atteindre et maintenir une viralité dans ce marché émergent a attiré des investissements stratégiques clés de la part des leaders du gaming Web3, tels que le plus grand constructeur sur TON, La Plateforme Ouverte (TOP), des investisseurs Web3 remarquables tels que HashKey Capital, et Binance Labs.

Lié : Tim Wong de Catizen : « Nous sommes ici pour construire un écosystème d'affaires »

La volonté de Catizen de partager les données de revenus et l’engagement à établir la confiance avec sa communauté fournissent un exemple clair de la manière d’interagir avec les joueurs et de les convertir en une base d’utilisateurs de haute qualité.

Depuis son lancement en mars, la plateforme de mini-jeux a attiré un total de 25 millions de joueurs en jeu, dont 1,5 million sont des joueurs on-chain. En un peu plus de trois mois, Catizen a converti 500 000 joueurs en joueurs payants, dont 50 % ont jamais utilisé de portefeuille web3 avant.

Au total, Catizen a déjà généré 15,8 millions de dollars de revenus via TON, USDT, NOT et d'autres cryptomonnaies. En cultivant une base d'utilisateurs de haute qualité, Catizen est en mesure de générer un revenu moyen par utilisateur (RMPU) de 30 dollars, nettement supérieur à 0,15 % TAEG généré par le projet crypto moyen.

Malgré le battage médiatique entourant son distribution gratuite, Les joueurs de Catizen semblent prêts à jouer, et la capacité du jeu à construire une communauté active démontre un nouveau modèle d’engagement qui fusionne le web2 avec le web3.

Construire une base d'utilisateurs de haute qualité

Construire une base d’utilisateurs de haute qualité et convertir les joueurs free-to-play nécessite plus que de simplement les inciter via un airdrop. Bien qu’un airdrop offre une incitation initiale pour que les utilisateurs jouent au jeu, la croissance à long terme dans l’économie de l’attention exige des outils supplémentaires.

De nombreux mini-jeux et écosystèmes ludiques reposent sur l’économie des mèmes et de grandes récompenses pour les joueurs afin d’attirer les utilisateurs, mais manquent de plans supplémentaires après l’Event de Génération de Token (TGE). Pour soutenir la croissance au-delà de l’engouement initial, Catizen se concentre sur une attention à long terme en élargissant continuellement le nombre de jeux sur sa plateforme et en améliorant les modèles traditionnels de revenus de jeux à travers le prisme du Web3.

Catizen a révolutionné le modèle commercial traditionnel IAA (publicité dans l’application) + IAP (achats intégrés) du Web2 en le transformant en un modèle IAB (blockchain intégrée à l’application) + IAP.

Contrairement aux géants du Web2 tels que Google et Tencent, qui ont dépensé des milliards pour former les utilisateurs à regarder des publicités afin d'obtenir des boosts ou des accessoires supplémentaires dans les jeux, Catizen guide les utilisateurs à compléter des interactions on-chain. Cette approche éduque les utilisateurs du Web2 à connecter leurs portefeuilles, les faisant progressivement passer au Web3 en s'appuyant sur des mécaniques de jeu familières.

Dans cette approche de jeux hyper-casual intégrée au Web3, les utilisateurs jouent, rechargent des accessoires en jeu et interagissent avec la blockchain, leur permettant ainsi de gagner de l'argent supplémentaire—incitant ainsi un plus grand nombre d'utilisateurs à participer. Grâce à l'intégration réussie du modèle IAB+IAP, Catizen a attiré des adopteurs précoces et converti des utilisateurs à fort pouvoir d'achat en une base d'utilisateurs de haute qualité. Avec IAB+IAP, l'équipe a attiré des adopteurs précoces et gagné un

En tirant parti de la base d’utilisateurs existante de Telegram et des avantages inhérents à l’écosystème TON, Catizen privilégie une croissance durable en créant des utilisateurs actifs. Entrant dans la prochaine phase de leur feuille de route, l’équipe prévoit d’ajouter davantage de mini applications qui s’appuient sur l’écosystème Telegram pour développer leur écosystème et leur modèle commercial.

Grâce à la transparence, un gameplay divertissant, des initiatives éducatives et des modèles de revenus innovants, le succès de Catizen sert de modèle pour capter l’attention des joueurs et intégrer rapidement la prochaine génération de gamers Web3.