Une Nouvelle Classe d'Actifs : Les NFTs Prêts à Décoller
L'histoire des actifs alternatifs se résume à ceci : quelqu'un crée quelque chose d'utile, puis les gens réalisent que cela peut être investi. Les contrats à terme sur matières premières, par exemple, ont été inventés comme un moyen pour les agriculteurs de sécuriser les prix avant une récolte ; 70 ans plus tard, le marché mondial des dérivés vaut des centaines de milliers de milliards de dollars. Les redevances des musiciens étaient initialement simplement un moyen légal pour les interprètes de s'assurer qu'ils étaient rémunérés chaque fois que leur musique enregistrée était diffusée ; aujourd'hui, des fonds d'investissement comme Hipgnosis achètent ces flux de redevances pour plusieurs centaines de millions de dollars.
Cette dynamique se répète encore et encore, de la collection de cartes de baseball aux paris sportifs. La dernière classe d’actifs alternatifs à émerger est celle des jetons non fongibles (NFT) et de l’écosystème plus large de GameFi.
Ce qui rend peut-être l’émergence des NFT plus remarquable que celle d’autres classes d’actifs alternatives, c’est le moment choisi. Le monde est toujours marqué par la volatilité, l’incertitude, la complexité et l’ambiguïté. Une quatrième vague de COVID se propage à travers le globe, entraînant de nouvelles perturbations économiques. Les prix de l’énergie s’envolent et l’engorgement des transports maritimes conduit à une pénurie aiguë de marchandises, tandis que les entreprises signalent un taux croissant de démissions, sans personne pour pourvoir les postes vacants. Les taux d’intérêt restent au plus bas malgré une inflation galopante.
En période de crise, de nouvelles classes d’actifs émergent, forgées sur l’enclume de la nécessité. Aujourd’hui, l’écosystème naissant autour des NFTs de jeux vidéo connaît une croissance rapide. Ce qui le rend particulièrement intéressant, c’est qu’il reflète le schéma historique d’innovation puis d’investissement qui mène à une nouvelle classe d’actifs. L’innovation est venue avec la création des jeux basés sur la blockchain, le modèle play-to-earn remplaçant rapidement le modèle pay-to-play. Les actifs liés aux jeux ainsi créés possèdent une valeur réelle et tangible, bien qu’ils n’existent que de manière intangible. Pourquoi ? Parce que les gens en ont besoin pour jouer.
Où sont les jeux ?
Mais quelque chose de curieux se passe également. Bien qu’il existe de nombreux développeurs de jeux blockchain et crypto, très peu d’entre eux ont réellement un jeu. X World Games (XWG) non seulement dispose d’un jeu lancé, mais l’a également rendu disponible sur plusieurs plateformes. Disponible à la fois sur le web (blockchain) et sur les plateformes mobiles, Dream Card est le premier jeu qui fait le pont entre le Web 2.0 et le Web 3.0. De plus, Dream Card 1.0 et Dream Card 2.0 couvrent à la fois les modes joueur contre joueur (PvP) et joueur contre environnement (PvE), ainsi que les plateformes mobiles et PC, tout en restant cohérents avec tous les actifs en jeu transférables. Dream Card est gratuit, contrairement à d’autres jeux qui exigent un dépôt d’un montant assez élevé pour pouvoir jouer. Les joueurs de Dream Card 2.0 jouent pour gagner, créant ainsi de la valeur dans le processus.
Nouvelles façons de jouer pour gagner via les NFT
Avec ses produits déjà en train de façonner son métavers et son écosystème, les statistiques d’utilisateurs de XWG sont en forte hausse. Elle a enregistré une augmentation de 428 % des utilisateurs actifs après l’introduction du staking NFT et figure désormais parmi les 10 meilleurs jeux sur Binance Smart Chain (BSC) selon les données de DappRadar.
Dream Card 2.0 proposera 22 nouveaux Héros répartis en cinq rôles, s’ajoutant aux 40 Héros déjà présents dans Dream Card 1.0. De plus, les joueurs pourront découvrir Dream Card 2.0 avec des mécaniques de jeu et de gain améliorées : les joueurs peuvent désormais acquérir des actifs NFT selon leurs préférences – cela peut être un monstre, un terrain ou même un élément clé de l’intrigue. Ces achats bénéficieront aux joueurs en générant des revenus durables, corrélés positivement au volume de jeu des intrigues. Par ailleurs, la participation à chaque niveau de l’intrigue du jeu générera et récompensera le joueur par un billet de loterie, conçu pour offrir une chance de remporter une part du Prize Pool.

La taille et la liquidité sont importantes, comme pour toute classe d'actifs alternative ; le nombre de détenteurs/acheteurs est toujours un facteur clé de la valeur.
Comme pour toute classe d’actifs alternative, il est plus judicieux de posséder l’infrastructure qui la soutient, ainsi que les actifs – par exemple, les bourses de marchandises ainsi que les dérivés qu’elles hébergent. La plateforme de XWG et son token natif, ainsi que les NFT sur ses jeux, représentent la même chose : trois aspects différents mais complémentaires de l’ensemble de l’écosystème. Pris ensemble, ils forment la base d’une toute nouvelle classe d’actifs destinée à décoller – encore et toujours – premier arrivé, premier servi.