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Estudio: el 75% de las transacciones de EOS Dapp ahora se realizan mediante bots

Programados para mejorar las clasificaciones, incrementar la liquidez de los tokens y sabotear a los competidores, los bots están desafiando la integridad de las Dapps.

Actualizado 13 sept 2021, 9:17 a. .m.. Publicado 11 jun 2019, 2:50 a. .m.. Traducido por IA
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AnChain.AI, una empresa de seguridad del ecosistema blockchain impulsada por IA, lanzó uninformemostrando que el equivalente a $6 millones en volumen de transacciones fue impulsado por una actividad desenfrenada y maliciosa de bots en Dapps en el primer trimestre de 2019.

El informe, el estudio a mayor escala sobre bots maliciosos en el ecosistema EOS , también descubrió que el 51 por ciento de las cuentas únicas y el 75 por ciento del total de transacciones eran impulsadas por cuentas no humanas. La actividad de los bots amenaza la integridad de la industria blockchain, ya que la actividad del usuario, el volumen de transacciones y el volumen diario se encuentran entre las métricas más utilizadas para determinar la validez tecnológica y exactamente qué se está falsificando, dijo Victor Fang, CEO de AnChain..

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AnChain cuenta con el respaldo de Amino Capital, una empresa de capital de riesgo de Palo Alto, y tiene 15 empleados.

El estudio examinó millones de transacciones de las 10 principales plataformas Dapp de juegos de azar en la cadena de bloques de EOS (que representan el 65 % del volumen total de transacciones de Dapp de EOS ) para monitorear el rendimiento y detectar actividades sospechosas. Mediante el uso de inteligencia artificial, AnChain pudo erradicar cuentas repetitivas o hiperactivas para determinar que eran bots maliciosos.

Fang sugiere que estos jugadores autónomos fueron programados para mejorar la clasificación de Dapp, aumentar la liquidez de los tokens de utilidad de Dapp, obtener ganancias no ganadas en los dividendos de pago de Dapp, sabotear a los competidores congestionando la Dapp o lanzar ataques dirigidos a Dapps vulnerables.

En particular, durante el estudio, AnChain identificó cinco direcciones de Ethereum detrás de un ataque extremadamente sofisticado que empleó 50.000 bots maliciosos autodestructibles para robar 4 millones de dólares en dos semanas, explotando una falla contractual en un popular juego de apuestas.

El estudio continúa sugiriendo que la actividad de los bots es una característica, no un error, de las cadenas de bloques descentralizadas. Las transacciones con seudónimos “dejan la puerta abierta a que los bots pasen desapercibidos durante largos períodos de tiempo”, en comparación con las cuentas de Internet basadas en IP que están regidas por una autoridad central, como la ICANN o la SEC. “La naturaleza descentralizada hace que las cadenas de bloques sean aún más difíciles de defender que los sistemas en la nube”, dijo Fang.

Aunque Fang también admite que "a largo plazo, las cadenas de bloques serán más seguras". Sin embargo, debido a la forma en que se ha implementado la criptografía, actualmente no hay forma de garantizar un crecimiento orgánico. Aunque AnChain solo examinó EOS, sus hallazgos coinciden con un Informe elaborado por la SEC, que encontró que "el 95 por ciento del volumen de Bitcoin reportado es falso".

Esto no quiere decir que los bots sean un problema exclusivo de las cadenas de bloques. El informe cita un estudio que demuestra queSolo en 2018, casi el 40% de todo el tráfico de Internet fue impulsado por bots.De hecho, Fang hizo una alusión a los primeros días de Internet, cuando parecía que solo los sitios de juegos de azar y pornografía podían prosperar. En última instancia, sugiere, las cadenas de bloques necesitan más rendición de cuentas, ya sea por parte de una autoridad centralizada o de una acción descentralizada.

"Esta es la primera vez que una empresa utiliza el aprendizaje profundo para analizar todas las transacciones principales y preguntarse qué tan saludable es este ecosistema", dijo Fang. "La gente tendrá que darse cuenta de que es un problema y tomar medidas al respecto".

El estudio descubrió que la Dapp más activa, EOS, que representa un volumen de transacciones semanales de 480 millones de dólares, tiene solo un pequeño porcentaje de actividad de bots. Son las Dapps rezagadas las que representan una cantidad sustancial de transacciones sospechosas. De hecho, la segunda Dapp más popular exhibió la mayor cantidad de bots, alrededor de 1.900 de los 4.500 usuarios únicos de la plataforma. Los autores sugieren que "esta dinámica insinúa la naturaleza competitiva del mundo de las Dapp, donde los segundos puestos están aprovechando los bots para aumentar las métricas generales de uso del ecosistema".

Los autores también señalan que la segunda aplicación descentralizada más popular tiene aproximadamente cuatro veces la cantidad de transacciones en su plataforma, lo que indica que es popular, pero no lo es. Estos números falsificados distorsionan los conjuntos de datos y engañan a los inversores, reguladores, desarrolladores, operadores y entusiastas en el proceso.

Fang afirmó que las plataformas poco fiables tendrán consecuencias negativas a largo plazo para una industria que aún está en desarrollo. La empresa sugiere que, para preservar la competencia legítima y lograr una adopción seria, los desarrolladores deberían implementar pruebas de control de calidad automatizadas en sus plataformas y desalentar las trampas mediante la implementación de bots maliciosos.

Irónicamente, gran parte de este protocolo se puede iniciar de manera transparente mediante el uso de “bots buenos”, que pueden automatizar la detección y la aplicación de las regulaciones.

Es más, en Dapps más lentas, se podrían programar buenos bots para interactuar con jugadores Human , quienes no siempre encontrarán otros jugadores con quienes jugar... "se desplegará un jugador bot para llenar el vacío".

Imagen vía Shutterstock.

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