Конвертация Metable MTBL в South Korean Won KRW
MTBL в KRW: 1 Metable конвертируется в 9,56 ₩ KRW по состоянию на 24 марта на 19:16
Купить Metable через Coinbase Wallet
Создайте учетную запись на Coinbase, самой безопасной криптовалютной бирже, чтобы покупать и продавать Metable.
О Metable
Цена Metable на этой неделе растет. Текущая цена Metable — 9,56 ₩ за MTBL. Объем MTBL в обращении составляет 0. Это означает, что общая рыночная капитализация Metable равна 0,00 ₩. Объем торгов Metable за последние 24 часа снизился на 0 ₩, что подразуме вает падение на 0,00 %. За последний день объем торгов MTBL составил 0 ₩.
Обменный курс Metable растет. Текущая цена 1 MTBL — 9,56 ₩ KRW. Другими словами, покупка 5 Metable обойдется в 47,81 ₩ KRW. И наоборот, 1 ₩ KRW можно обменять на 0,1046 MTBL, а 50 ₩ KRW — конвертировать в 5,23 MTBL без учета комиссии платформы и комиссии за газ.
За последние 7 дней обменный курс вырос на 0 %. За последние 24 часа курс изменился на 0 %, при этом самый высокий обменный курс 1 MTBL на KRW составлял 9,61 ₩ KRW, а самый низкий курс за 24 часа равнялся 9,46 ₩ KRW за 1 MTBL. В прошлом месяце 1 MTBL стоил 9,21 ₩ KRW. Сегодня курс вырос на 0 %. За год цена Metable изменилась на 9,34 ₩ KRW. Это означает, что за год цена Metable выросла на 0 %.
Статистика рынка (Metable)
What is the project about? Metable, a groundbreaking metaverse that aims to create a virtual world based on blockchain, is set to transform the landscape of online education. By merging virtual reality, blockchain, and education, Metable empowers teachers, students, and creators with new opportunities for business, teaching, learning, social interaction, and earning. Metable is a metaverse developed with graphics technology that will allow people to explore and experience the metaverse in both 3D and virtual reality (VR) modes through the use of viewers. Technological development will be divided into 2 phases: ● Step 1: 3D exploration. In phase 1 the world will be explorable and livable in 3D using any PC, tablet or smartphone. ● Step 2: VR exploration. In phase 2 the world will also be explorable by exploiting virtual reality (with the use of viewers) making the experience completely immersive. The choice will always be optional in order to allow people to choose the modality they prefer. What makes your project unique? History of your project. What’s next for your project? What can your token be used for?