Wissel Victoria VR VR om naar South Korean Won KRW
1 Victoria VR wordt omgewisseld naar ₩ 2,48 KRW vanaf 16 april om 03:05
Koop Victoria VR met Coinbase Wallet
Maak een Coinbase-account aan om Victoria VR te kopen en te verkopen op de veiligste cryptobeurs.
Info over Victoria VR
Victoria VR stijgt deze week. De huidige prijs van Victoria VR is ₩ 2,48 per VR. Met een circulerend aanbod van 16.800.000.000 VR betekent dit dat Victoria VR een totale marktkapitalisatie van ₩ 41.803.317.618,17 heeft. De hoeveelheid van Victoria VR die verhandeld is, is in de afgelopen 24 uur met ₩ 620.136.468 gestegen, wat een toename van 31,17% is. Bovendien is er de afgelopen dag ₩ 1.989.454.990 ter waarde van VR verhandeld.
De wisselkoers van Victoria VR stijgt. De huidige waarde van 1 VR is ₩ 2,48 KRW. Met andere woorden: als u 5 Victoria VR wilt kopen, kost u dat ₩ 12,40 KRW. Omgekeerd kunt u ₩ 1 KRW verhandelen voor 0,4033 VR, terwijl ₩ 50 KRW zou worden geconverteerd naar 20,16 VR, exclusief platform- of gaskosten.
In de afgelopen 7 dagen is de wisselkoers gestegen met 12,7%. Ondertussen is de koers in de afgelopen 24 uur gewijzigd met 20,94%. Dit betekent dat de hoogste wisselkoers van 1 VR voor KRW ₩ 2,60 KRW was en de laagste waarde in 24 uur 1 VR voor ₩ 2,06 KRW was. Vorige maand was 1 VR ₩ 3,26 KRW waard. Vandaag is het 22,59% gedaald. Vergeleken met een jaar geleden is Victoria VR gewijzigd met ₩ 4,45 KRW. Dat betekent dat Victoria VR in één jaar met 46,2% in waarde is gedaald.
Statistieken voor Victoria VR
Victoria VR: Open-Source AI Platform for the 3D Internet Victoria VR is an open-source AI platform that transforms natural language prompts into 3D content and next-generation applications. It provides a full-stack environment for creating, publishing, and operating immersive spatial experiences across desktop, VR, and mobile — forming a foundation layer of Operating Reality and the Immersive Internet. Key Sectors and Applications • AI Platform & Infrastructure: Prompt-to-3D platform with hybrid cloud + decentralized contributors • Generative AI: Spatial models convert text to assets, worlds, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous, tool-using agents with planning and memory that execute multi-step tasks • AI-Powered Avatars: Voice-ready, self-sufficient NPCs/assistants across devices as fully rigged 3D characters with true spatial movement (navigation, gestures, lip-sync). • Spatial Computing: Production runtime for physics, networking, identity, deployment, and analytics across VR, mobile, and desktop. • Enterprise Applications: No-code twins, configurators, virtual stores and showrooms. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Gaming: Games and experiences building, AI avatars and cross-platform publishing. • AI Infrastructure: Orchestration of multi-model AI for text, image, and 3D data. • Generative AI: Prompt-based creation of environments, assets, and logic. • AI Robotics & Agentic AI: Autonomous avatars functioning as digital employees. • Spatial Computing: Cross-platform tools enabling real-time interactive applications. • Education & Training: No-code modules for simulations, learning, and workforce training. • Enterprise Applications: Collaboration, data visualization, and AI copilots for operations. • AI-Powered Avatars: Deployable assistants in retail, healthcare, and digital services. Core Components of the Platform • VR AI Builder – zero-code creation engine (prompt-to-assets/logic/worlds). Users can build maps, games, training modules, and enterprise automations. NFTs Land-gated publishing to VR/mobile/desktop; subscriptions + marketplace tie-ins. • AI Hub – scalable orchestration layer integrating multiple AI models (text, image, 3D). Powers prompt-to-world, prompt-to-texture, and prompt-to-3D object pipelines, and provides a no-code agent factory (persona, tools, memory, knowledge). • AI Avatars (agents) – autonomous “AI employees” with memory, personality, tool use, and multilingual conversation. Deployable across education, retail, healthcare, operations, and collaboration. • AI Verse — The networked runtime and economy layer for worlds and agents. Runs on a hybrid production cloud + decentralized participation, provides identity and access (profiles, land-gating), payments and participation rewards, telemetry/analytics, moderation/compliance, and asset/model/dataset catalogs with interoperability and SDKs/APIs for creators and enterprises. • Magic Madness – flagship PvP on-boarding game (Steam) used as a growth funnel (tournaments, esports, cosmetics) into the Builder/Agents/NFTs Land economy. Target Audiences • Independent creators & studios – zero-code content creation. • Brands & retail – virtual storefronts, AI-powered customer service. • Education & training providers – simulations and AI tutors. • Enterprises – AI copilots, collaboration environments, and spatial data rooms. • General users – immersive applications with built-in onboarding experiences. Why It Matters • Time-to-content collapses: Creation cycles shrink from weeks to hours. • Accessibility: Zero-code tools and cross-device access reduce entry barriers. • Economy with utility: $VR token underpins transactions, subscriptions, and rewards. • Sustainability: Utility-driven design replaces speculative models. • Market alignment: Positioned across AI infrastructure, spatial computing, and agentic AI—sectors forecasted to exceed $1 trillion in the next decade
Conversietabellen
Waarden van VR naar KRW vanaf vandaag om 03:05.
0,5 VR = ₩ 1,24 KRW |
1 VR = ₩ 2,48 KRW |
5 VR = ₩ 12,40 KRW |
10 VR = ₩ 24,80 KRW |
50 VR = ₩ 123,98 KRW |
100 VR = ₩ 247,96 KRW |
500 VR = ₩ 1.239,79 KRW |
1.000 VR = ₩ 2.479,58 KRW |
Waarden van KRW naar VR vanaf vandaag om 03:06.
₩ 1 KRW = 0,2016 VR |
₩ 1 KRW = 0,4033 VR |
₩ 5 KRW = 2,02 VR |
₩ 10 KRW = 4,03 VR |
₩ 50 KRW = 20,16 VR |
₩ 100 KRW = 40,33 VR |
₩ 500 KRW = 201,65 VR |
₩ 1.000 KRW = 403,29 VR |
VR naar KRW in de loop van de tijd
VR | Vandaag | 24u 100,00% | 1m 100,00% | 1j 100,00% |
|---|---|---|---|---|
0,5 VR | ₩ 1,24 KRW | ₩ 1,03 KRW | ₩ 1,63 KRW | ₩ 2,23 KRW |
1 VR | ₩ 2,48 KRW | ₩ 2,06 KRW | ₩ 3,26 KRW | ₩ 4,45 KRW |
5 VR | ₩ 12,40 KRW | ₩ 10,28 KRW | ₩ 16,32 KRW | ₩ 22,26 KRW |
10 VR | ₩ 24,80 KRW | ₩ 20,57 KRW | ₩ 32,64 KRW | ₩ 44,53 KRW |
50 VR | ₩ 123,98 KRW | ₩ 102,84 KRW | ₩ 163,21 KRW | ₩ 222,63 KRW |
100 VR | ₩ 247,96 KRW | ₩ 205,68 KRW | ₩ 326,42 KRW | ₩ 445,27 KRW |
500 VR | ₩ 1.239,79 KRW | ₩ 1.028,39 KRW | ₩ 1.632,09 KRW | ₩ 2.226,33 KRW |
1.000 VR | ₩ 2.479,58 KRW | ₩ 2.056,77 KRW | ₩ 3.264,18 KRW | ₩ 4.452,66 KRW |
Veelgestelde vragen
Op dit moment is 1 Victoria VR ongeveer ₩ 2,48 waard.
Op basis van het huidige tarief kunt u voor 1 KRW 0,4033 VR krijgen.
De prijs van Victoria VR is gestegen. De wisselkoers van Victoria VR is sinds gisteren gestegen. De wisselkoers van Victoria VR is sinds vorige maand gedaald. De prijs van Victoria VR is sinds een jaar geleden gedaald.
U kunt bovenaan deze pagina onze rekenhulp voor VR naar KRW gebruiken om elk bedrag van VR naar KRW om te rekenen. We hebben ook een paar snelle referentietabellen gemaakt voor de populairste omwisselingen. 5 KRW is bijvoorbeeld gelijk aan 2,02 VR. Omgekeerd kost 5 VR ongeveer ₩ 12,40
U kunt Victoria VR beheren in Coinbase Wallet. Bekijk onze handleiding voor meer gedetailleerde instructies over het kopen van Victoria VR.
Er zijn een aantal cryptoactiva met een vergelijkbare marktkapitalisatie als Victoria VR, waaronder Micron Technology Tokenized Stock (Ondo), Humidifi en Xertra. Ga voor een uitgebreidere lijst met activa naar de speciale activapagina voor Victoria VR.
Koop Victoria VR met Coinbase Wallet
Maak een Coinbase-account aan om Victoria VR te kopen en te verkopen op de veiligste cryptobeurs.
Gerelateerde conversies
Ontdek hoe u populaire cryptovaluta kunt kopen
Populaire voorspellingsmarkten
Conversies van fiduciair geld ontdekken
Populaire cryptovalutaconversies
Start vandaag uw cryptoportefeuille
Registreer u vandaag nog voor een Coinbase-account en ontdek wat de wereld van decentralized finance (DeFi) voor u kan betekenen.
Deze inhoud wordt alleen ter informatie verstrekt, vormt geen aanbieding, uitnodiging voor een aanbieding of aanbeveling van Coinbase om effecten, financiële producten of instrumenten waarnaar in de inhoud wordt verwezen, te kopen, verkopen of aan te houden, en vormt geen beleggingsadvies, financieel advies, handelsadvies of enig ander soort advies. De gepresenteerde gegevens kunnen activaprijzen weergeven die worden verhandeld op de Coinbase-beurs, en ook op andere cryptobeurzen en marktgegevensplatforms. Coinbase kan kosten in rekening brengen voor de verwerking van cryptotransacties die mogelijk niet worden weerspiegeld in de weergegeven conversieprijzen. Coinbase is niet aansprakelijk voor fouten of vertragingen in de inhoud, of voor acties die worden ondernomen op basis van enige inhoud.

