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游戏普及的关键可能是代币经济学?

Updated May 11, 2023, 5:18 p.m. Published Jun 20, 2022, 2:47 p.m.

一项来自韩国的项目可能已经克服了一个重大障碍。

建立一家“边玩边赚”游戏企业最具挑战性的部分之一,是让用户更认同平台本身,而非某一款单独游戏。但韩国游戏开发商Wemade或许找到了实现这一目标的方法,通过将游戏内货币统一为一种合成代币。由于这一创新旨在促使玩家反思WEMIX Play生态系统整体的价值,团队最终将该代币命名为REFLECT。

当 WEMIX3.0 测试网于七月启动时,将基于一种新颖的分层通证经济学方法。底层是各个独立的游戏代币,这些代币可以转换为 REFLECT 代币并在参与者之间进行交易。最终,整个区块链由本地 WEMIX 实用通证驱动。

REFLECT 通过被称为“融合”的过程铸造,因为它结合了单个游戏经济单位以形成新的代币。将 REFLECT 代币拆分以便在游戏中使用,则称为“裂变”。

WEMIX PLAY.PNG

核武代码

正如核聚变和核裂变并非那么简单,代币经济的融合与分裂也同样复杂。Wemade 拥有一个 详细解析视频,涉及诸如“融合比率”或各个REFLECT组成部分之间关系等方法论输入。

区块链游戏通过初始成员发行开始作为REFLECT组件参与。在其IMO期间,新游戏加入REFLECT,随后将其代币注入现有游戏代币池,从而使REFLECT持有者受益。

WEMIX Play 代币经济学中同等重要的一个要素是团队所称的“传承”。

“当用户通过裂变兑换游戏代币时,他们会留下5%的可兑换游戏代币作为遗产。通过5%的遗产累积,融合和裂变的比例”本质上有机地提高了REFLECT的市场价值,一位Wemade发言人表示。

“REFLECT 独特的代币经济设计——包括融合与裂变、融合比率、传承及 IMO 等关键功能——基于我们在全球首个且最大的区块链游戏平台 WEMIX 的开发与服务经验,完全原创,”他们表示。

虽然上述所述的“heritage”听起来像是对交易费用的一种新称谓,但Wemade团队对此有不同的理解。

“由于遗产是一种将部分财产留给未来继承者的概念,这是一种允许社区成员对其他社区成员产生积极连锁反应的模式,”根据解释视频所述。

同样,传统不仅会推动投资回报,还将惠及社区内的个人,因为每一次IMO实际上都会成为对当前REFLECT持有者的另一轮空投。

最终的 REFLECT 本质上是一个类似 ETF 的市场篮子,涵盖了各种游戏内货币。该平台还提供质押选项,使 WEMIX 持有者有机会赚取 REFLECT,此外还可获得以 WEMIX 代币计价的奖励。然而,Wemade 并未强制锁定期,而是采用激励机制,而非严格遵守时间承诺。

“如今,所有加密货币都面临着一个关于它们可以在哪里以及如何使用的问题,这被称为‘效用测试’,”Wemade首席执行官Henry Chang表示。“WEMIX作为游戏中的核心货币,已经证明了其功能,通过建立自己的主网WEMIX3.0,将成为最有用、最可持续且最具扩展性的币种。”

任何高效运作的货币交易所都基于有效市场假说,该假说要求买卖双方均能完全获取所有重要信息。当然,完美的信息获取是无人能够达到的;然而,WEMIX Play 致力于收集并分享游戏内货币的数据,做出了高尚的努力。该团队认为,玩家能够访问以库表形式排列、便于筛选、排序和比较的实时兑换率尤为重要。

WEMIX GameChain.PNG

以玩家为核心的金融

当然,成功推出一个游戏游戏平台不仅仅依赖于代币经济学。吸引力必须首先来自游戏本身,无论是在用户体验还是产品多样性方面。鉴于此,Wemade致力于策划数十款游戏,每款游戏均具有其独特的特色和形式——以及能够与WEMIX Play组合中其他游戏经济体系融合的独立经济体系。

此外,REFLECT 存在的全部理由是作为 WEMIX P&E 社区的奖励。仅仅“玩赚”是不够的——必须能够实际花费所赚取的收益。REFLECT 从零开始设计,旨在完成这一循环。

“玩赚与支付的良性循环建立在赋能玩家的理念之上,不仅让玩家通过游戏获得收益,更能用所赚取的收益进行支付,从而提升游戏体验并获得更多收益,” 解释视频如是称述。

“Wemade 是 P&E 区块链游戏这片未知领域的真正先驱,同时也是目前最大且可以说是全球最优秀的区块链游戏平台,”发言人表示。

“REFLECT 不是普通的代币。它结合了游戏和金融的元素,打造出一款革命性的 GameFi 实用代币,将影响游戏生态系统的宏观经济。”