NFT 가치 분석
Q. NFT의 가치는 어디에서 오는 것입니까? 그것이 유용성, 권리, 출처, 민주화, 배타성 또는 포용성 중 무엇인가요?
A. NFT는 크리에이터 경제로의 문화적 변화를 나타냅니다. [또한] 이는 당신의 권리를 나타내는 소프트웨어입니다. 비가역성 부분은 당신의 그림이 제 그림과 동일하지 않다는 점—권리 관점에서 다르다는 점입니다. 네, 스크린샷을 찍어 복사할 수는 있지만, '내 것'임을 증명하는 디지털 서명은 복사할 수 없습니다. 이것이 강력한 이유는 디지털 소유권이 메타버스 중심 세계로 나아가는 기본 개념이기 때문입니다.
디지털 표현물을 판매하는 아티스트들은 새로운 경제에 참여할 수 있습니다. 그렇다면 우리는 NFT를 통해 탈중앙화된 경제를 창출할 수 있을까요? 아티스트들이 전통적인 시장을 우회하여 증명 가능한 디지털 소유권을 기반으로 수익을 창출할 수 있을까요? 이론적으로는 중앙 시장이 필요 없으며, 개인 간 모델을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 나에게 디지털 야구 카드를 1,000달러에 구매할 의향이 있는지 문자 메시지를 보냅니다. 나는 비트코인을 보냅니다. 당신은 나에게 이더리움 거래를 전송하여 해당 NFT를 내 공개 키로 이전하며, 이는 내 개인 키와 함께 캡슐화됩니다. 그 결과 나는 해당 자산을 소유하게 되고, 이를 소유하고 있음을 증명할 수 있습니다.
현재로서는 그 생태계 내 대부분의 사람들이 여전히 중앙화된 마켓플레이스를 이용하고 있으므로, 어떻게 발전할지 지켜봐야 할 것입니다. 그러나 다양한 유형의 수집 가능 자산에 대한 분산형 권리라는 이 개념은 매우 매력적이며, 스마트 계약에 접목되었을 때 상상할 수 없을 정도로 많은 활용 사례를 지니고 있습니다. 잠재적으로 이로 인해 모든 것이 근본적으로 변화할 수 있을 것입니다.
Q. 이러한 NFT가 할 수 있는 기능에 제한이 있어야 합니까?
A. 저는 자본주의자이기 때문에 어떤 것의 가치를 다른 사람들이 기꺼이 지불하려는 가격으로 봅니다. 반드시 규제 기관이나 정부가 중재자가 되길 원하는 것은 아니지만, 시장은 윤리적으로 참여하지 않는 사람들을 배척하는 경향이 있으며, 시간이 지남에 따라 스스로를 감시하길 기대합니다. 이베이는 구매자/판매자 평가 시스템을 통해 이를 실행하며, 매우 효과적입니다. 사기는 발생하지만, 거래량에 비해 매우 적은 편입니다.
NFT는 또 다른 형태의 자본주의입니다. 사람들은 가치를 부여하고 누군가 그것을 원할 때 그 가치를 추출합니다. 이는 수요와 공급의 원리이며 – 수집품과 같습니다. 저는 이것이 실제로 훌륭하다고 생각합니다. 어렸을 때 야구 카드를 수집했는데, 그 차이를 못 느끼겠습니다.
Q. 지분과 유사하게 보이며 새로운 판매 경로를 여는 NFT 내 분할 소유에 대해 어떻게 생각하십니까?
A. 그것은 반드시 일어날 것입니다. 두 가지 문제가 있습니다 – 첫 번째 문제는 대체 불가능한 자산의 분할 소유입니다. 하나의 대체 불가능한 자산을 잘게 쪼개는데, 그 조각들은 자체적으로는 아마도 대체 가능할 것입니다. 이것은 개념적으로나 비즈니스 관점에서 매우 흥미로운 개념입니다. 이제, 여러분은 뮤추얼 펀드 주식과 같은 방식으로 사람들에게 접근 가능한 수백만 달러 가치의 권리를 가질 수도 있습니다.
두 번째 문제: 이것은 증권과 매우 유사하게 들립니다. 그리고 미국에서 증권을 제공하기 시작하면, 미국 증권거래위원회[SEC]가 개입합니다. 이에 대한 대규모 법적 시험 사례에 대해서는 들어본 바 없지만, 분명히 발생하고 있을 것입니다. 정부들이 자신들의 역할을 어떻게 정할지 지켜보겠습니다.
Q. 귀하는 SEC와 그들의 암호화폐에 대한 전반적인 접근 방식에 대해 매우 비판적인 의견을 지속해 오셨습니다. 규제 당국이 NFT의 주류 채택을 촉진하기 위해 어떤 조치를 취해야 한다고 조언하시겠습니까?
A. 비켜주세요. 오늘날 규제 당국의 가장 큰 문제는 일관성 부족이라고 생각합니다. 연방 정부 측면에서 보면 – 상품, 증권 등을 규제하는 방식을 살펴보면 – 이는 중첩된 혼란이며, 암호화폐 이전에도 중첩된 혼란이었습니다. 인프라 법안 이전의 연방법은 암호화폐의 존재를 인정하지 않으며, 인프라 법안이 어떻게 해석될지는 불분명합니다.
미국인으로서, 그리고 정치에 관해서는, 해를 끼치지 않는 것이 저의 바람입니다. 그리고 자본주의는 – 제 생각에는 – 모든 배를 띄우는 유일한 조류이므로, 적어도 개방적이고 공정한 시장을 조성하고 정보의 자유로운 흐름과 교환을 가능하게 한 뒤에는 개입을 줄여야 합니다.
Q. 우리는 아직 GameFi에 대해 이야기하지 않았습니다. 2년 후에 NFT가 GameFi의 하위 집합이 될 것인지, 아니면 GameFi가 NFT의 하위 집합이 될 것인지요?
A. 게임의 NFT화는 확실히 진행 중이며, 이를 위해 새로운 명명법이 필요할 것이라고 생각합니다. 이러한 게임 플랫폼은 예술 및 디지털 수집품과 관련된 NFT 플랫폼보다 훨씬 더 정교합니다.
비하인드 씬에서 웹 3 지향 게임 회사에 유입되는 자금 조달은 놀랍습니다. 개발자들은 이에 대해 매우 기대하고 있으며, 개발자가 가는 곳에 미래가 있습니다.
여러 아브라 고객들[미국 외 지역]은 이더리움을 구매하고, 수수료가 이더리움보다 낮기 때문에 XRP를 사용하여 자금을 이동시켜 Axie Infinity에서 거래합니다.
게임 경제가 분산화되는 현상이 나타날 것이며, 사람들은 차익거래 기회를 모색할 것입니다. 문제는 이것이 어떻게 현실 세계와 비게임 환경으로 다시 연결될 것인지, 그리고 그로부터 무엇을 배울 것인지입니다. 결국 사람들은 디지털 소유권에 가치를 부여하고, 그 가치가 거래 가능하다는 점으로 귀결됩니다.
Q. NFT가 다른 산업에서 사용 사례를 찾을 수 있을까요?
A. 명품 업체들은 “우리가 물리적으로 하고 있는 것을 디지털 세계에서 어떻게 유지할 것인가?”라는 질문을 던지며 이 문제를 바라보고 있습니다. 핸드백 제조업체들로부터 핸드백 재판매를 돕기 위해 NFT를 사용하고 싶다는 연락을 받은 바 있습니다. 매우 타당한 접근입니다. 이는 수십억 달러 규모의 산업이며, 주된 판매가 아니라 재판매 시장입니다. 이는 우리가 처음에 이야기한 크리에이터 경제와 다시 연결됩니다.
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