Inilabas ng Mga Delegado ng Wallet Wars na May Game na May-Back sa Animoca ang Desisyon sa DAO Vote
Ang rallying cry ng Wallet Wars ay inspirasyon ng isang eksena sa serye sa TV na The Simpsons.
Sino ang nagdedesisyon na maglabas ng bagong laro? Ang Marketing department? Kontrol sa kalidad? Ilang komite ng pamamahala?
Paano ang lahat?
Ang desisyon na ilunsad ang Wallet Wars, isang Web3 iteration ng 1970s arcade game Space Invaders, kinuha ni a desentralisadong autonomous na organisasyon (DAO) matapos bumoto ang Balthazar DAO ng 1,800-12 para aprubahan ang hakbang. Nag-live ito noong Disyembre 15 pagkatapos ng mahigit isang taon ng pag-unlad. Ang naganap ang pagboto sa Snapshot, isang portal ng pagboto ng DAO.
Ang paglabas ng laro, na nilikha ng Australian na si John Stefanidis, ay T lamang ang aspetong itinatalaga. Isang desisyon kung at kailan maglunsad ng Crypto token, BZR, ay sasailalim din sa boto ng DAO sa unang bahagi ng susunod na taon.
"Sinusubukan naming desentralisado ang buong bagay nang paunti-unti," sabi ni Stefanidis sa isang pakikipanayam. "Ang isang antas nito ay nakamit sa boto upang ilunsad ang laro at ang susunod ay isang boto sa paglulunsad ng token. Sa loob ng isang taon o dalawa ay walang mag-aalaga kung sino ang mga co-founder. Ito ay magiging ganap na desentralisado at sa huli ay maboboto tayo at may mas gutom na papasok at patakbuhin ito."
Ang mga DAO ay isang modelo ng collaborative na pamamahala kung saan ang mga may hawak ng token ay bumoboto sa iba't ibang ideya. Ang paggamit ng pagboto ng DAO sa mga desisyon sa negosyo ay malayo sa lahat. Dati, ang komunidad ng Aavegotchi bumoto para sa isang pag-upgrade. Bagama't sinasabi ng ilang tagasuporta na maaaring maging kapaki-pakinabang ang collaborative na proseso ng paggawa ng desisyon, hindi ito palaging ganoon. Sa ONE kaso, ang Ang Aragon DAO ay sarado dahil sa iba't ibang agenda sa pagitan ng mga may hawak ng token, miyembro ng koponan, at mga operator ng blockchain.
Ang proyekto ng Wallet Wars ay nakalikom ng $6 milyon mula nang magsimula ito noong Setyembre 2021. Ang Animoca Brands at Kucoin Labs ay kabilang sa mga tagapagtaguyod, na ang dating $1.5 milyon na pagpopondo ay nagkakahalaga ng proyekto sa US$60 milyon.
Ang interes sa laro ay mabilis na lumago sa taong ito, lalo na mula noong Agosto, nang ang @WalletWarsGame handle ay naging live sa X, dating Twitter. Mayroon na ngayon 71,400 na tagasunod. Ang @BalthazarDAO handle ay may 57,000 tagasunod at ang komunidad ni Balthazar sa Discord ay mayroong 45,600 miyembro.
"Ang komunidad ay nagbibigay sa amin ng limpak-limpak na feedback at kami ay magtutulak ng isang buong grupo ng mga pagbabago nang live batay sa kanilang feedback sa pamamagitan ng isang boto ng DAO," sabi ni Stefanidis, isang tech entrepreneur. Fred Schebesta, sikat sa pagtatatag ng website ng paghahambing sa pananalapi Finder.com, nagbigay ng payo.
Paano ito gumagana
Ang laro ay binuo sa Ethereum scaling platform zkSync, isang layer-2 network na gumagamit ng zero-knowledge rollups upang pabilisin ang mga oras ng transaksyon habang binabawasan ang gastos. Upang maglaro, ang mga gumagamit ay dapat bumili non-fungible token (NFTs) na kilala bilang mga hilaw na barko na may eter. Ang bawat ONE ay nagkakahalaga ng 0.01 ETH. Ang isang proporsyon ng halaga ng pagbili, mga 60% hanggang 70%, ay napupunta sa isang prize pool.
Ang isa pang NFT, ang raw pass, ay nagbubukas ng iba pang aspeto ng produkto, kabilang ang mga karapatan sa pamamahala at pag-access sa mga reward.
Ang "raw" moniker at Wallet Wars' rallying cry, "Raw eht nioJ," ay isang tango sa The Simpsons TV show, kung saan ang mga salita na naunang lumitaw. Ang parirala ay "Sumali sa digmaan" na binabaybay nang paatras.
Nag-aalok ang Wallet Wars ng ilang laro at iba't ibang paraan ng panalo. Maaaring maglaro ang mga manlalaro nang libre gamit ang mga demo ship na NFT. Ngunit para sa pagkakataong WIN ng mga reward, dapat silang bumili. Ang raw pass, na 5,555 sa mga ito ay inisyu noong Oktubre, ay nagbibigay ng premium na access sa Wallet Wars ecosystem.
"Ang maraming layer ng reward na ito ay ginagawa itong laro ng mga laro na nagsisilbi sa layunin ng isang pinansiyal na arcade game o isang laro na may mahusay na napapanatiling reward system," sabi ni Stefanidis.
Ang mga operasyon ni Balthazar ay pinamamahalaan ng JBPH Technologies, isang kumpanyang nakarehistro sa Singapore.
More For You
KuCoin Hits Record Market Share as 2025 Volumes Outpace Crypto Market

KuCoin captured a record share of centralised exchange volume in 2025, with more than $1.25tn traded as its volumes grew faster than the wider crypto market.
What to know:
- KuCoin recorded over $1.25 trillion in total trading volume in 2025, equivalent to an average of roughly $114 billion per month, marking its strongest year on record.
- This performance translated into an all-time high share of centralised exchange volume, as KuCoin’s activity expanded faster than aggregate CEX volumes, which slowed during periods of lower market volatility.
- Spot and derivatives volumes were evenly split, each exceeding $500 billion for the year, signalling broad-based usage rather than reliance on a single product line.
- Altcoins accounted for the majority of trading activity, reinforcing KuCoin’s role as a primary liquidity venue beyond BTC and ETH at a time when majors saw more muted turnover.
- Even as overall crypto volumes softened mid-year, KuCoin maintained elevated baseline activity, indicating structurally higher user engagement rather than short-lived volume spikes.
More For You
Inilunsad ni Tristan Thompson ang prediction market na ginagawang stock ang mga istatistika ng NBA

Inilunsad ng beterano ng NBA na si Tristan Thompson ang basketball.fun, isang bagong platform para sa prediksyon ng merkado na ginagawang mga asset na maaaring ikalakal ang mga nangungunang atleta.
What to know:
Paano ito gumagana:Naiiba ng platform ang sarili nito mula sa karaniwang pagtaya sa pamamagitan ng pagtrato sa nangungunang 100 manlalaro ng NBA bilang mga indibidwal na pinansyal na asset na maaaring kolektahin.
- Maaaring bumili at magbukas ang mga user ng "mga pakete" ng mga manlalaro, na ginagaya ang nostalhik na karanasan ng pagbili ng mga pisikal na trading card.
- Ang "presyo ng bahagi" ng manlalaro ay nagbabago batay sa real-time na performance, tumataas kung ang isang manlalaro ay makapagtala ng triple-double o bumababa kung sila ay nahihirapan pagkatapos ng isang injury.
- Maaaring ipagpalit ng mga gumagamit ang mga share ng manlalaro na ito sa isang pangalawang pamilihan.












