Ibahagi ang artikulong ito

Ano ang Kahulugan ng Epic vs. Apple para sa Crypto

Ang metaverse ay T nangangailangan ng suporta ng Big Tech.

Na-update May 11, 2023, 7:00 p.m. Nailathala Set 14, 2021, 5:00 p.m. Isinalin ng AI
(Zhiyue Xu/Unsplash)
(Zhiyue Xu/Unsplash)

Nasaan oh nasaan ang metaverse? Hindi sa Apple App Store, tila.

Ang isang mainit na legal na labanan sa pagitan ng Apple at Epic Games, ang Maker ng Fortnite, ay maaaring nagbukas ng pinto sa pagpayag mga pagbili ng Cryptocurrency sa loob ng iOS ecosystem ng tech giant. Sa pinakapinapanood na kaso, nangatuwiran ang Epic na ang tech giant ay nagpapanatili ng isang monopolyo sa App Store nito at nakikibahagi sa mga anti-competitive na kasanayan sa pamamagitan ng pag-aatas sa lahat ng in-game na pagbili na i-ruta sa pamamagitan ng pagmamay-ari na sistema ng pagbabayad ng Apple (kung saan naniningil ito ng mabigat na 30% na komisyon).

Ipagpatuloy Ang Kwento Sa Baba
Huwag palampasin ang isa pang kuwento.Mag-subscribe sa The Protocol Newsletter ngayon. Tingnan lahat ng newsletter

Ang Hukom ng Distrito ng U.S. na si Yvonne Gonzalez Rogers ng Northern District ng California ay naglabas ng permanenteng utos noong Biyernes na lumuwag sa paghihigpit na ito: Dapat na bigyan ng Apple ang mga user ng pagpipilian na bumili ng mga digital na produkto sa App Store o lumabas sa app upang direktang bumili mula sa mga developer sa web, kahit na nananatili ang 30% na bayad.

Ang artikulong ito ay hinango mula sa The Node, ang pang-araw-araw na pag-iipon ng CoinDesk ng mga pinakamahalagang kwento sa blockchain at Crypto news. Maaari kang mag-subscribe upang makuha ang buo newsletter dito.

jwp-player-placeholder

Iyon ay isang tagumpay para sa mga mamimili, ngunit nag-iiwan ito ng maraming tanong na hindi nasasagot. Ang una malaking kaso laban sa isang Big Tech na kumpanya sa U.S. higit sa lahat iniwan ang monopolyo ng Apple sa lugar, at maaaring magkaroon ng makabuluhang epekto para sa pagbuo ng interoperable, bukas at user-centered na mundo na kolokyal na tinatawag na metaverse. Sa katunayan, itinuro ni Gonzalez Rogers ang pagtukoy sa termino:

"Sa oras na ito, ang pangkalahatang merkado ay hindi lumilitaw na kinikilala ang metaverse at ang kaukulang mga mode ng laro sa Fortnite bilang anumang bagay na hiwalay at bukod sa merkado ng video game," sabi niya. (T rin niya tinukoy kung ano ang ginagawang laro ng isang laro, mahalagang sinasabi na alam mo ito kapag nakita mo ito.)

Bagama't hindi mahalaga sa kaso nito, ang Epic ay naninindigan sa hinaharap ng gaming at pag-develop ng app. Pinabilis ng Crypto, ang digital reality ay nagte-trend patungo sa isang mundo kung saan ang mga virtual na pagkakakilanlan ay maaaring gumalaw nang walang putol sa mga platform, kung saan ang mga digital na produkto ay maaaring aktwal na pag-aari at kung saan ang internet ay "pakiramdam" na kasing totoo ng meatspace. Ito ay bukod sa web na alam natin, kung saan ang malalaking swath ay pagmamay-ari, pinananatili at kinokontrol ng mga sentralisadong partido tulad ng Apple, Facebook at Google.

Ang gumaganang metaverse ay mangangailangan na ang mga pagbabayad ay agaran at ang komersiyo ay maaaring natural na umusbong sa pagitan ng dalawang pumapayag na partido nang walang paghihigpit. Ang desisyon ng Biyernes ay nag-uudyok sa amin ng isang hakbang patungo doon, sa pamamagitan ng pagpapagana sa mga developer na direktang magbenta ng mga digital na item sa mga manlalaro. Sa pagsasanay, T namin alam kung ano ang magiging hitsura niyan: Maaaring mapilitan ang mga user na umalis sa mga laro, magbukas ng hiwalay na browser at ilagay ang impormasyon ng kanilang credit card – mas malaking abala kaysa sa isang tap na pagbili na pinapagana ng Apple Pay.

Sa katunayan, ang Apple ay mayroon pa ring vice grip sa iOS operating system nito. Bagama't ang mga user ay maaaring "ikutan" patungo sa iba pang mga pagpipilian sa pagbabayad, lumilitaw na ang lahat ng mga kalakal na ibinebenta ay dapat ding inaalok ng Apple. Nangangahulugan iyon na ang mga kalakal na nangunguna sa kultural na pagtanggap – tulad ng mga non-fungible token (NFTs) – ay nasa kulay abong lugar pa rin para sa mga user ng iOS.

Read More: Isang Crypto Guide sa Metaverse

Iniulat, hinaharangan ng Apple ang isang update sa serbisyo ng wallet Gnosis Safe, sa kadahilanang ang mga NFT ay "hindi naaangkop para sa App Store," ayon sa isang email mula sa isang reviewer ng app store, na na-tweet ng developer ng Gnosis Lukas Schor ngayong umaga. Binibigyang-daan ng Gnosis ang mga user na mag-imbak ng mga NFT at iba pang Crypto asset.

"Dahil ang NFT ay mga digital na asset na may presyo at gastos na nauugnay sa mga ito. Ang [sic] na access ng app, ito man ay simpleng storage o marketplace, ay hindi angkop para sa App Store. Iminumungkahi namin na alisin mo ang feature na ito sa iyong app," sabi ng email.

At pagkatapos, sa isang hiwalay na email, nagpatuloy ang pagsusuri: "Sa partikular, ang app na nag-a-access sa dati nang binili na digital na nilalaman ay dapat gawing available ang digital na nilalaman sa mga user ng App Store bilang mga in-app na pagbili."

Hindi pa na-verify ng CoinDesk ang mga email, ngunit kung ito ay totoo, ito ay tila kapansin-pansing shortsighted. Malapit nang magkaroon ng araw kung saan ang aking mga tiket sa tren, musika at mga pagpapareserba sa restaurant ay lahat ay naka-store bilang mga NFT sa aking telepono.

Tumigil si Gonzalez Rogers sa pagpayag sa mga third-party na developer na magbukas ng sarili nilang mga in-app na marketplace (ang mismong dahilan kung bakit nagsimulang mag-away ang Epic at Apple). Epic na ngayon nakakaakit desisyon na iyon.

Tandaan: Ang mga pananaw na ipinahayag sa column na ito ay sa may-akda at hindi kinakailangang sumasalamin sa mga pananaw ng CoinDesk, Inc. o sa mga may-ari at kaakibat nito.

Higit pang Para sa Iyo

Pudgy Penguins: A New Blueprint for Tokenized Culture

Pudgy Title Image

Pudgy Penguins is building a multi-vertical consumer IP platform — combining phygital products, games, NFTs and PENGU to monetize culture at scale.

Ano ang dapat malaman:

Pudgy Penguins is emerging as one of the strongest NFT-native brands of this cycle, shifting from speculative “digital luxury goods” into a multi-vertical consumer IP platform. Its strategy is to acquire users through mainstream channels first; toys, retail partnerships and viral media, then onboard them into Web3 through games, NFTs and the PENGU token.

The ecosystem now spans phygital products (> $13M retail sales and >1M units sold), games and experiences (Pudgy Party surpassed 500k downloads in two weeks), and a widely distributed token (airdropped to 6M+ wallets). While the market is currently pricing Pudgy at a premium relative to traditional IP peers, sustained success depends on execution across retail expansion, gaming adoption and deeper token utility.

Higit pang Para sa Iyo

Magiging live ang MegaETH mainnet sa Pebrero 9 bilang pangunahing pagsubok ng 'real-time' Ethereum scaling

(MegaLabs)

Kasunod ito ng $450 milyong token sale noong Oktubre 2025 na labis na na-oversubscribe.

Ano ang dapat malaman:

  • Inihayag ng MegaETH, ang pinapanood na high-performance Ethereum layer-2 network na ang pampublikong mainnet nitoay ilulunsad sa Pebrero 9, na magmamarka ng isang mahalagang milestone para sa isang proyektong nakakuha ng maraming atensyon sa larangan ng pagpapalawak.
  • Ipinoposisyon ng MegaETH ang sarili nito bilang isang "real-time" na blockchain para sa Ethereum, na idinisenyo upang maghatid ng napakababang latency at napakalaking throughput ng transaksyon.