Inisponsoran ngWax logo
Ibahagi ang artikulong ito

Bakit Madadala ng Gamification ang Mas Malapad na Pag-ampon ng Blockchain

Na-update May 11, 2023, 5:16 p.m. Nailathala Dis 16, 2021, 6:20 p.m.

minsan Ang trilemma ni Vitalik Buterin ay nalutas na, ano ang dapat gawin ng blockchain space?

Ang trilemma, sa madaling sabi, ay ang mga proof-of-work na blockchain ay maaaring gawing secure, desentralisado at scalable ang mga transaksyon – basta't dalawa lang sa tatlo ang pipiliin mo. Ang teknolohikal na bottleneck na ito, sasabihin ng ilan, ay nagpigil sa pag-aampon ng Crypto nang higit sa anumang iba pang solong salik. Habang ang mga pangunguna sa ecosystem tulad ng Bitcoin at Ethereum ay nakatuon sa seguridad at desentralisasyon, kumpara sa mga legacy na nagproseso ng pagbabayad na inilipat nila sa isang pag-crawl.

Gayunpaman, makalipas ang isang dosenang taon, ang mga protocol ng proof-of-stake ay may mga turbocharged na blockchain. Still, proclaiming, “Hoy, pumunta ka sa Crypto dahil mabilis na tayo ngayon!” ay T maakit ang mga gumagamit ng Visa at PayPal sa mundo.

Maaaring gumana lamang ito sa mga manlalaro ng Fortnite, bagaman. At mga kolektor ng trading card. Hindi bababa sa, iyon ang impresyon na nakukuha ng ONE pagkatapos bisitahin ang website para sa Worldwide Asset eXchange, o WAX. Ito ang numero dalawang blockchain site sa buong mundo, pangalawa lamang sa Binance sa mga tuntunin ng pang-araw-araw na gumagamit.

Sa WAX, 15 milyong mga transaksyon bawat araw ang hinihimok ng paglalaro, na nagho-host ng mga sikat na titulo tulad ng Farmers World, Alien Worlds at R Planet. Ayon sa ranking site CryptoSlam, Nalampasan kamakailan ng WAX ang Solana at FLOW upang maging pangatlo sa pinakasikat na non-fungible token (NFT) chain ayon sa dami ng benta.

Ang pag-akyat na iyon ay maaaring nauugnay sa istraktura ng pagpepresyo na madaling gamitin ng gumagamit. Maaaring ipagkibit ng mga financial speculators ang mga bayarin dahil a) kaya nila ang mga ito at b) mas mababa pa rin ang mga bayaring ito kaysa sa sinisingil ng mga legacy na institusyon. Ngunit T ito hawak para sa mga manlalaro. Kaya ang WAX ay hindi naniningil ng Gas, gifting o minting fees.

Paglalaro sa merkado

Mas maraming tao ang nasa paglalaro kaysa sa Finance. Kaya napalampas ba ng mga proyekto ng maagang desentralisadong aplikasyon (dapp) ang isang pagkakataon? Kung gayon, bakit? At sa anong halaga?

"Karamihan sa mga blockchain ay hindi man lang makayanan ang dami ng mga gumagamit para sa paglalaro," sabi ng WAX co-founder na si William Quigley. "Kaya ang mga maagang dapps ay gumawa ng tamang bagay sa pamamagitan ng pagtutok sa mga produkto na tumutuon sa isang maliit na bilang ng mga gumagamit na maaaring gumawa ng napakalaking dami ng USD . Ngunit ngayon na ang mas maraming nasusukat na mga blockchain, gaya ng WAX, ay magagamit na, sa wakas ay posible nang bumuo ng mga dapps na tumutugon sa mass market ng mga manlalaro."

T ito nangangahulugan na ang gamification ng blockchain Technology ay kinakailangang hahantong sa mas malawak na pag-aampon ng iba pang mga digital asset. Ngunit maaari.

"Kami ay lubos na naniniwala na ang paglalaro ay isang magandang gateway upang kumportable ang mga tao sa ideya ng paggamit ng mga digital na asset at Technology ng blockchain sa kanilang pang-araw-araw na buhay," sabi ni Quigley. "Nakikita namin iyon sa WAXP [utility token ng WAX] - isang malakas na ugnayan sa pagitan ng aktibidad ng transaksyon sa pagbebenta ng laro ng NFT at dami ng kalakalan ng token."

Gayunpaman, ang pangunahing stock ng WAX sa kalakalan ay T nagbobomba ng sarili nitong barya ngunit nagpo-promote ng mga NFT at mga laro na binuo sa platform nito. At habang ang mga NFT ay isang lahi bukod sa iba pang mga digital na asset – ang ONE WAXP ay kapareho ng lahat ng iba pang mga WAXP, ang ONE eter ay pareho sa lahat ng iba pang mga ETH – may pagkakaibang dapat i-parse sa pagitan ng mga cryptocurrencies at in-game na mga currency.

"Sa mga P2E [play-to-earn] na mga laro, na-decentralize mo lang at na-demokratize ang in-game na ekonomiya," ayon kay Quigley. "Kaya sa halip na bumili ng mga item at currency nang direkta mula sa developer sa mga tradisyunal na laro, kadalasan sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili, nakukuha mo na ngayon ang mga item at currency na iyon sa isang peer-to-peer na ekonomiya para magamit sa laro. Nag-uudyok ito ng malinis at organikong demand para sa mga currency at item para sa aktwal na paggamit ng laro, na isang bagay na hindi gaanong karaniwan sa Crypto kung saan kakaunti ang mga driver ng purong organic na pangangailangan para sa aktwal na paggamit."

Maaaring gamitin ang WAXP upang makakuha ng mga item ng laro at mga currency ng laro, na maaaring ibalik sa mga laro upang ipagpatuloy ang gameplay.

"Nakikita namin ang direktang koneksyon sa pagitan ng dami ng kalakalan ng WAX at mga partikular na benta ng mga item na ito sa WAX," sabi ni Quigley. "Iyon ay hindi isang bagay na madalas na nakikita sa blockchain ecosystem."

Handa na ang susunod na manlalaro

Ang linya sa pagitan ng mga in-game at on-exchange na mga pera ay maaaring medyo mabulok ngunit malayo ito sa malabo hanggang sa walang kaugnayan. Nagbibigay-daan ito para sa ilang nobela, hindi inaasahang paraan kung saan maaaring magamit ang mga token sa paglalaro sa lalong madaling panahon.

"Sa ngayon, ang mga gaming token ay talagang nasa kanilang kamusmusan. Ang unang pares ng mga laro na nakakuha ng malaking traksyon na may 100,000 o higit pang araw-araw na mga manlalaro ay nangyari mga anim na buwan lamang ang nakalipas, at karamihan sa mga laro ay gumagana nang tatlong buwan o mas kaunti," ayon kay Quigley. "Nagsisimula na kaming makakita ng mga token na ginagamit ng mga laro para sa pakikipag-ugnayan ng customer, pagpapaunlad ng komunidad at iba pang mga pagsusumikap sa komersyo o marketing, at sigurado akong makakakita kami ng mas sopistikado at mga bagong gamit sa mga lugar na ito sa hinaharap."

Sa puntong iyon, ang mga larong hino-host ng WAX tulad ng HodlGod, CryptomonKeys, Coin Pirates o ang inaasam-asam na Blockchain Brawlers ay maaaring magbigay ng landas mula sa mga mundo ng paglalaro at NFT patungo sa mundo ng Cryptocurrency . Maghahanda ito ng bagong henerasyon ng mga adopter na hindi lamang yakapin ang mga token sa pangangalakal sa mga palitan, ngunit potensyal ding gamitin ang mga ito upang bumili at magbenta ng mga produkto at serbisyo o iimbak ang mga ito sa mga uri ng mga neo-bank na ginagawang posible ng decentralized Finance (DeFi).

Ano ang maaaring - o hindi - maging isang pagsasaalang-alang sa mga komunidad ng pagkolekta at paglalaro ay kung gaano kahusay na nadaig ng blockchain-katutubong NFT at mga site ng paglalaro ang unang reputasyon ng espasyo para sa pagiging hindi napapanatiling ekolohikal.

Ang mga block sa WAX chain ay hindi resulta ng isang power-intensive proof-of-work protocol kung saan nakikipagkumpitensya ang mga high-throughput na server ng pagmimina. Sa halip, ang bawat isa ay ginawa ng isang computer sa pamamagitan ng isang itinalagang proof-of-stake algorithm. Ang isang transaksyong WAXP o isang transaksyong in-game na nakabatay sa WAX ay tumatagal ng mas mababa sa 1/100,000 ng enerhiya ng isang transaksyon sa ETH , o higit pa kaysa sa juice upang mapalakas ang isang pag-click sa ApplePay.