Isang Bagong Klase ng Asset: Nakatakdang Umalis ang mga NFT
Ang kasaysayan ng mga alternatibong asset ay ganito: May gumagawa ng isang bagay na kapaki-pakinabang at pagkatapos ay napagtanto ng mga tao na maaari itong mamuhunan. Ang mga futures ng kalakal, halimbawa, ay naimbento bilang isang paraan para sa mga magsasaka na i-lock ang mga presyo bago ang isang ani; Pagkalipas ng 70 taon, ang pandaigdigang derivatives market ay nagkakahalaga ng daan-daang trilyong USD. Ang mga royalty ng mga musikero sa una ay isang legal na paraan lamang para sa mga performer upang matiyak na sila ay mababayaran sa tuwing ang kanilang nai-record na musika ay pinapatugtog; ngayon binibili ng mga pondo sa pamumuhunan tulad ng Hipgnosis ang mga royalty stream na ito para sa daan-daang milyong USD.
Ang dinamikong ito ay paulit-ulit, mula sa pagkolekta ng baseball card hanggang sa pagtaya sa sports. Ang pinakabagong alternatibong klase ng asset na lumabas ay ang mga non-fungible token (NFTs) at ang mas malawak na ecosystem ng GameFi.
Ang posibleng dahilan kung bakit mas malalim ang paglitaw ng mga NFT kaysa sa iba pang alternatibong klase ng asset ay ang timing. Ang mundo ay hawak pa rin ng pagkasumpungin, kawalan ng katiyakan, pagiging kumplikado at kalabuan. Ang ikaapat na alon ng COVID ay kumakalat sa buong mundo, na nagdadala ng higit pang pagkagambala sa ekonomiya. Ang mga presyo ng enerhiya ay umiikot at ang pagbara sa pagpapadala ay humahantong sa isang matinding kakulangan ng mga kalakal, habang ang mga kumpanya ay nag-uulat ng pagtaas ng mga rate ng pagbibitiw at walang sinumang pumupuno sa mga kasunod na bakante. Ang mga rate ng interes ay nasa ilalim pa rin sa kabila ng mabilis na inflation.
Sa panahon ng krisis, umuusbong ang mga bagong uri ng asset, na nabuo sa anvil ng pangangailangan. Ngayon, ang nascent ecosystem sa paligid ng gaming NFTs ay mabilis na lumalaki. Ang dahilan kung bakit kawili-wili ito ay ang pagsasalamin nito sa makasaysayang pattern ng innovation-noon-investment na humahantong sa isang bagong klase ng asset. Ang inobasyon ay dumating sa paglikha ng blockchain-based na paglalaro, kung saan ang play-to-earn na modelo ay mabilis na pinapalitan ang pay-to-play na modelo. Ang mga asset ng paglalaro na pagkatapos ay nilikha ay may tunay at nasasalat na halaga, sa kabila ng umiiral lamang na hindi nakikita. Bakit? Dahil gusto ng mga tao na paglaruan sila.
Nasaan ang mga laro?
Ngunit may kakaiba ring nangyayari. Bagama't maraming mga developer ng blockchain at Crypto game, kakaunti sa kanila ang talagang may laro. Ang X World Games (XWG) ay hindi lamang may laro ngunit ginawa rin itong available sa mga platform. Magagamit sa parehong web (blockchain) at mga mobile platform, ang Dream Card ay ang unang laro na nagtulay sa Web 2.0 at Web 3.0. Bukod dito, sinasaklaw ng Dream Card 1.0 at Dream Card 2.0 ang mga mode ng player vs. player (PvP) at player vs. environment (PvE) pati na rin ang mobile at PC na nagtatapos habang nananatiling magkakaugnay sa lahat ng in-game asset na naililipat. Ang Dream Card ay libre upang i-play, hindi tulad ng iba pang mga laro na pumipilit ng isang deposito ng isang medyo malaking figure upang sumali sa saya. Ang mga manlalaro ng Dream Card 2.0 ay naglalaro upang kumita, na lumilikha ng halaga sa proseso.
Mga bagong paraan ng play-to-earn sa pamamagitan ng mga NFT
Sa mga produkto nito na humuhubog na sa metaverse at ecosystem nito, ang mga istatistika ng gumagamit ng XWG ay tumataas. Nakakita ito ng 428% surge sa mga aktibong user matapos ipakilala ang NFT staking at ONE na ngayon sa nangungunang 10 Binance Smart Chain (BSC) na laro ayon sa data mula sa DappRadar.
Itatampok ng Dream Card 2.0 ang 22 bagong Bayani sa limang tungkulin, na idinaragdag sa itaas ng dati nang 40 Bayani sa Dream Card 1.0. Bukod dito, mararanasan ng mga manlalaro ang Dream Card 2.0 na may pinahusay na gameplay at mga mekanismo ng kita: Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong bumili ng mga asset ng NFT ayon sa kanilang mga kagustuhan – maaaring isang halimaw, isang piraso ng lupa o kahit isang set piece sa plot. Ang mga naturang pagbili ay makikinabang naman sa mga manlalaro na may mga pangmatagalang kita na nabuo ng at may positibong kaugnayan sa dami ng paglalaro ng mga plot ng laro. Higit pa rito, ang pagsali sa bawat at bawat antas ng plot ng laro ay bubuo at gagantimpalaan ang manlalaro ng tiket sa lottery na idinisenyo para magkaroon ng pagkakataong WIN ng kanilang bahagi sa Prize Pool.

Ang laki at pagkatubig ay mahalaga, tulad ng anumang alternatibong klase ng asset; ang bilang ng mga may hawak/mamimili ay palaging pangunahing salik para sa halaga.
Tulad ng anumang alternatibong klase ng asset, pinakamainam na pagmamay-ari ang imprastraktura na sumusuporta dito, pati na rin ang mga asset – halimbawa, mga palitan ng kalakal pati na rin ang mga derivative na kanilang na-host. Ang platform ng XWG at ang katutubong token nito, kasama ang mga NFT sa mga laro nito, ay pareho: tatlong magkaibang ngunit komplementaryong aspeto ng buong ecosystem. Kung pinagsama-sama, sila ang magiging batayan ng isang buong bagong klase ng asset na tiyak na aalis - muli at palagi - first come, first served.