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Könnte der Schlüssel zur Spieladoption in der Tokenomics liegen?

Updated May 11, 2023, 5:18 p.m. Published Jun 20, 2022, 2:47 p.m.

Ein Projekt aus Korea könnte eine bedeutende Hürde überwunden haben.

Einer der schwierigsten Aspekte bei der Etablierung eines Play-to-Earn-Gaming-Unternehmens besteht darin, dass sich die Nutzer stärker mit der Plattform als mit einem einzelnen Spiel identifizieren. Doch der südkoreanische Spieleentwickler Wemade könnte einen Weg gefunden haben, dies zu erreichen, indem er die In-Game-Währungen zu einem einzigen synthetischen Token zusammenführt. Da diese Innovation darauf abzielt, die Spieler dazu zu bringen, den Wert des WEMIX Play-Ökosystems als Ganzes zu reflektieren, entschied sich das Team für den Namen REFLECT für diesen Token.

Wenn das Testnetz von WEMIX3.0 im Juli startet, basiert es auf einem neuartigen, hierarchischen Ansatz der Tokenomics. Ganz unten stehen die einzelnen Spieltoken. Diese können in REFLECT-Token umgewandelt und unter den Teilnehmern gehandelt werden. Letztendlich wird die gesamte Blockchain vom nativen WEMIX-Utility-Token angetrieben.

REFLECT wird durch einen als „Fusion“ bezeichneten Prozess geprägt, da dabei einzelne wirtschaftliche Einheiten eines Spiels kombiniert werden, um den neuen Token zu bilden. Das Zerlegen eines REFLECT-Tokens zur Verwendung in einem Spiel wird daher als „Fission“ bezeichnet.

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Atomcode

Und ebenso wie Kernfusion und Kernspaltung nicht einfach sind, ist es auch die Tokenomiefusion und -spaltung nicht. Wemade hat eine detailliertes Erklärvideo, was in solche methodischen Eingaben wie das „Fusion-Verhältnis“ oder das Verhältnis zwischen den verschiedenen REFLECT-Komponenten eingeht.

Blockchain-Spiele beginnen ihre Teilnahme als REFLECT-Komponenten über ein initiales Mitgliedschaftsangebot. Während des IMO tritt ein neues Spiel REFLECT bei und injiziert anschließend seine Token in den bestehenden Spieltoken-Pool, wodurch die REFLECT-Inhaber profitieren.

Ein ebenso wichtiger Bestandteil der Tokenomics von WEMIX Play ist das, was das Team als „Heritage“ bezeichnet hat.

„Wenn Nutzer Spieltoken durch Spaltung einlösen, hinterlassen sie 5 % ihrer einlösbaren Spieltoken als Erbe. Durch die Ansammlung eines 5 %-Erbes erhöht sich das Verhältnis sowohl bei Fusion als auch bei Spaltung“ im Grunde genommen organisch der Marktwert von REFLECT, so ein Sprecher von Wemade.

„Das einzigartige Tokenomics-Design von REFLECT – mit Schlüsselfunktionalitäten wie Fusion und Fission, Fusionsverhältnis, Heritage und IMO – basiert auf unserer Erfahrung in der Entwicklung und Betreuung der weltweit ersten und größten Blockchain-Gaming-Plattform WEMIX und ist vollkommen originell“, erklärten sie.

Während die oben beschriebene Herkunft wie eine neue Art der Beschreibung von Transaktionsgebühren klingen mag, betrachtet das Wemade-Team dies anders.

„Da Erbe ein Konzept ist, bei dem ein Teil des Vermögens für diejenigen hinterlassen wird, die in Zukunft in Ihre Fußstapfen treten, ist dies ein Modell, das es Gemeinschaftsmitgliedern ermöglicht, andere Mitglieder der Gemeinschaft in einer positiven Kettenreaktion zu beeinflussen“, so das Erklärvideo.

Ebenso würde das Erbe nicht nur die Kapitalrendite fördern, sondern auch den Einzelnen innerhalb der Gemeinschaft zugutekommen, da jede IMO faktisch eine weitere Airdrop an aktuelle REFLECT-Inhaber darstellen würde.

Das resultierende REFLECT ist im Wesentlichen ein ETF-ähnlicher Marktindex verschiedener In-Game-Währungen. Die Plattform bietet zudem eine Staking-Option, die WEMIX-Inhabern die Möglichkeit gibt, neben Belohnungen in WEMIX-Token auch REFLECT zu verdienen. Anstatt jedoch eine Sperrfrist vorzuschreiben, setzt Wemade auf Anreize statt auf strikte Einhaltung von Zeitverpflichtungen.

„Heute stehen alle Kryptowährungen vor der Frage, wo und wie sie eingesetzt werden können, dem sogenannten ‚Nützlichkeitstest‘“, sagte Wemade-CEO Henry Chang. „WEMIX, das seine Funktion bereits als Schlüsselwährung in Spielen bewiesen hat, wird durch die Etablierung seines eigenen Mainnets, WEMIX3.0, zur nützlichsten, nachhaltigsten und skalierbarsten Coin werden.“

Jede leistungsfähige Währungsbörse basiert auf der Effizienzmarkthypothese, die davon ausgeht, dass sowohl Käufer als auch Verkäufer perfekten Zugang zu allen wesentlichen Informationen haben. Natürlich liegt Perfektion außerhalb der Reichweite von jedermann; dennoch unternimmt WEMIX Play einen lobenswerten Versuch, Daten über die In-Game-Währungen zu sammeln und zu teilen. Das Team hält es für besonders wichtig, dass Spieler Zugang zu Echtzeit-Wechselkursen in einer Bibliothekstabelle haben, die eine einfache Filterung, Sortierung und den Vergleich ermöglicht.

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Finanzierung mit dem Gamer im Fokus

Natürlich gehört zur Einführung einer erfolgreichen Gaming-Plattform mehr als nur Tokenomics. Die Attraktivität muss bei den Spielen selbst beginnen, sowohl in Bezug auf die Benutzererfahrung als auch auf die Vielfalt der Angebote. Vor diesem Hintergrund hat Wemade daran gearbeitet, Dutzende von Spielen zusammenzustellen, jedes mit eigenen Funktionen und Formaten – und einer eigenen Wirtschaft, die mit den anderen im WEMIX Play-Portfolio verschmolzen werden kann.

Außerdem besteht der gesamte Zweck von REFLECT darin, als Belohnung für die P&E-Community von WEMIX zu dienen. Es reicht nicht aus, nur zu spielen und zu verdienen – man muss auch tatsächlich in der Lage sein, das Verdiente auszugeben. REFLECT ist von Grund auf darauf ausgelegt, diesen Kreislauf zu vervollständigen.

„Der Tugendkreis von Spielen-und-Verdienen-und-Bezahlen basiert auf der Philosophie, Spieler zu befähigen, nicht nur durch das Spielen zu verdienen, sondern auch mit dem Verdienten zu bezahlen, was ihnen ermöglicht, besser zu spielen und noch mehr zu verdienen“, so das Erklärvideo.

„Wemade ist ein wahrer Pionier im unerforschten Gebiet der P&E-Blockchain-Spiele und bereits die größte und wohl beste globale Blockchain-Gaming-Plattform“, sagte der Sprecher.

„REFLECT ist kein gewöhnlicher Token. Er kombiniert Elemente von Gaming und Finanzen, um einen revolutionären GameFi-Utility-Token zu schaffen, der die Makroökonomie des Gaming-Ökosystems beeinflussen wird.“