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Eine neue Anlageklasse: NFTs stehen vor dem Durchbruch

Updated May 11, 2023, 6:26 p.m. Published Nov 30, 2021, 7:28 p.m.

Die Geschichte alternativer Anlageklassen gestaltet sich in etwa wie folgt: Jemand schafft etwas Nützliches, und anschließend erkennen die Menschen, dass diese investiert werden können. Rohstoff-Futures wurden beispielsweise erfunden, um Landwirten die Möglichkeit zu geben, Preise vor der Ernte festzuschreiben; 70 Jahre später ist der globale Derivatemarkt Hunderte von Billionen Dollar wert. Die Tantiemen von Musikern waren ursprünglich lediglich ein rechtliches Mittel für Künstler, sicherzustellen, dass sie bezahlt werden, wann immer ihre aufgezeichnete Musik abgespielt wurde; inzwischen erwerben Investmentfonds wie Hipgnosis diese Tantiemenströme für Hunderte Millionen Dollar.

Dieses Muster wiederholt sich immer wieder, von Sammelkarten im Baseball bis hin zu Sportwetten. Die jüngste alternative Anlageklasse, die aufkommt, sind nicht fungible Token (NFTs) und das weiter gefasste GameFi-Ökosystem.

Was die Entstehung von NFTs möglicherweise tiefgreifender macht als andere alternative Anlageklassen, ist das Timing. Die Welt ist nach wie vor von Volatilität, Unsicherheit, Komplexität und Mehrdeutigkeit geprägt. Eine vierte COVID-Welle breitet sich weltweit aus und bringt weitere wirtschaftliche Störungen mit sich. Die Energiepreise steigen rasant, und verstopfte Transportwege führen zu einem akuten Warenmangel, während Unternehmen steigende Kündigungsraten melden und niemanden finden, um die daraus resultierenden Stellen zu besetzen. Die Zinssätze bleiben trotz galoppierender Inflation weiterhin auf einem Tiefststand.

In Krisenzeiten entstehen neue Anlageklassen, geschmiedet auf dem Amboss der Notwendigkeit. Nun entwickelt sich das junge Ökosystem rund um Gaming-NFTs rasant. Was es so interessant macht, ist die Tatsache, dass es das historische Muster von Innovation und anschließender Investition widerspiegelt, das zu einer neuen Anlageklasse führt. Die Innovation besteht in der Schaffung von blockchainbasiertem Gaming, wobei das Play-to-Earn-Modell das Pay-to-Play-Modell schnell verdrängt. Die dabei entstehenden Gaming-Assets besitzen einen realen und greifbaren Wert, obwohl sie nur immateriell existieren. Warum? Weil die Menschen sie zum Spielen verwenden wollen.

Wo sind die Spiele?

Aber es passiert auch etwas Kurioses. Während es zahlreiche Entwickler von Blockchain- und Krypto-Spielen gibt, haben nur sehr wenige tatsächlich ein Spiel vorzuweisen. X World Games (XWG) hat nicht nur ein Spiel veröffentlicht, sondern es auch plattformübergreifend verfügbar gemacht. Dream Card ist sowohl auf Web- (Blockchain) als auch auf mobilen Plattformen verfügbar und stellt das erste Spiel dar, das Web 2.0 und Web 3.0 miteinander verbindet. Darüber hinaus decken Dream Card 1.0 und Dream Card 2.0 sowohl die Modi Spieler gegen Spieler (PvP) als auch Spieler gegen Umwelt (PvE) ab, ebenso wie mobile und PC-Endgeräte, wobei alle In-Game-Assets übertragbar bleiben und somit eine durchgängige Kohärenz gewährleistet ist. Dream Card ist kostenlos spielbar, im Gegensatz zu anderen Spielen, die eine relativ hohe Einzahlung verlangen, um mitzumachen. Die Spieler von Dream Card 2.0 spielen, um zu verdienen, und schaffen dabei einen echten Wert.

Neue Möglichkeiten des Play-to-Earn über NFTs

Mit seinen Produkten, die bereits sein Metaversum und Ökosystem formen, steigen die Nutzerzahlen von XWG stark an. Nach der Einführung von NFT-Staking verzeichnete es einen Anstieg der aktiven Nutzer um 428 % und gehört nun laut Daten von zu den Top 10 Spielen auf der Binance Smart Chain (BSC). DappRadar.

Dream Card 2.0 wird 22 neue Helden in fünf Rollen umfassen und erweitert damit die bereits bestehenden 40 Helden aus Dream Card 1.0. Darüber hinaus können die Spieler Dream Card 2.0 mit verbessertem Gameplay und Verdienstmechanismen erleben: Die Spieler können nun NFT-Assets nach ihren Präferenzen erwerben – sei es ein Monster, ein Stück Land oder sogar ein Set-Element in der Handlung. Solche Käufe bieten den Spielern anschließend dauerhafte Einnahmen, die durch das Spielgeschehen generiert werden und in positiver Korrelation mit dem Spielvolumen der Handlung stehen. Zusätzlich wird die Teilnahme an jeder einzelnen Spielhandlungsstufe dem Spieler ein Los für eine Lotterie einbringen, das dazu dient, die Chance auf einen Anteil am Preisgeldpool zu erhalten.

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Größe und Liquidität sind wichtig, wie bei jeder alternativen Anlageklasse; die Anzahl der Inhaber/Käufer ist stets ein entscheidender Faktor für den Wert.

Wie bei jeder alternativen Anlageklasse ist es am sinnvollsten, sowohl die Infrastruktur, die sie unterstützt, als auch die Vermögenswerte selbst zu besitzen – beispielsweise Rohstoffbörsen ebenso wie die Derivate, die sie beherbergen. Die Plattform von XWG und ihr nativer Token sowie die NFTs in ihren Spielen sind dasselbe: drei verschiedene, aber sich ergänzende Aspekte des gesamten Ökosystems. Zusammengenommen bilden sie die Grundlage einer ganz neuen Anlageklasse, die unweigerlich an Bedeutung gewinnen wird – wieder und immer – „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“.